Unity_AndroidMainfest.xml文档详解

本文详细介绍了AndroidManifest.xml在Unity应用中的作用,作为入口文件,它包含组件声明、安全控制和测试信息。讨论了如何设置屏幕方向,如横屏,并强调了设置屏幕方向的代码应置于加载布局之前。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

对于我而言,
一、概述:

  AndroidManifest.xml是Android应用的入口文件,它描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)。

二、结构图

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifest>

    <uses-sdk/> 
    <uses-configuration/> 
    <uses-feature/>  

    <uses-permission/>
    <permission/>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值