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原创 2024年12月我们如约而至(许嵩见过本)

幻听我认为,和你的歌相遇是偶然,也是必然。和你相遇,是偶然,也可以是必然。经过十几年的岁月轮回,其实已经记不清第一次偶然听到你的歌是什么时候了,也记不清是哪一首,但如果一个人的喜好、个性天生就是确定的,过往要经历什么事原本就是被命运安排好的,那么以你当时的流行程度,我和它们的相遇会是必然。在最青春也是最叛逆的年纪,MP3连着白色线的耳机,把你的声音传入我的耳膜,走在学校的操场,放学回家的路上。也可...

2024-12-08 12:52:15 175 1

原创 Babylon.js入门教材完结及汇总

前言从8月27日发表第一篇文章到今天,Babylon.js 的入门教材系列终于完结了 ????????????,撒花!随着Web 技术的发展,3D 图形正逐渐成为主流应用的重要组成部分,而Babylon.js 是通往这未来其中的一扇大门。本教材旨在为读者提供一个详细的Babylon.js 入门指南,我会结合自己初学Babylon.js 时的心理历程,分章节讲解基础的3D 概念和具体的常用功能,同时每篇文章、每个模块...

2024-12-04 07:45:15 856

原创 全网最详Babylon.js入门教材(10)-动画系统

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于WebGL和WebGPU的3D引擎,用于在网页上创建和渲染3D图形。它提供了一套丰富的API和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的3D场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到Babylon.js,虽然官方的文档看起...

2024-12-03 07:50:53 751

原创 全网最详Babylon.js入门教材(9)-雾、重力和物理引擎

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL和 WebGPU的 3D引擎,用于在网页上创建和渲染 3D图形。它提供了一套丰富的 API和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到 Babylon.js,虽然...

2024-11-07 12:00:36 840 1

原创 全网最详Babylon.js入门教材(8)-深入理解天空盒

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL和 WebGPU的 3D引擎,用于在网页上创建和渲染 3D图形。它提供了一套丰富的 API和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到 Babylon.js,虽然...

2024-11-01 07:45:59 970

原创 全网最详Babylon.js入门教材(7)-场景的生命周期钩子

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL和 WebGPU的 3D引擎,用于在网页上创建和渲染 3D图形。它提供了一套丰富的 API和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到 Babylon.js,虽然...

2024-10-23 07:35:47 890

原创 全网最详Babylon.js入门教材-3D世界中的眼睛-相机

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL和 WebGPU的 3D引擎,用于在网页上创建和渲染 3D图形。它提供了一套丰富的 API和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到 Babylon.js,虽然...

2024-10-12 07:40:30 2155

原创 全网最详Babylon.js教材(5)-设置光源

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL和 WebGPU的 3D引擎,用于在网页上创建和渲染 3D图形。它提供了一套丰富的 API和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到 Babylon.js,虽然...

2024-09-29 07:31:35 792

原创 全网最详Babylon.js教材(4)-材质与纹理的相濡以沫

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL和 WebGPU的 3D引擎,用于在网页上创建和渲染 3D图形。它提供了一套丰富的 API和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到 Babylon.js,虽然...

2024-09-24 07:45:29 1429

原创 全网最详Babylon.js入门教材(3)-材质与光的交响曲

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL和 WebGPU的 3D引擎,用于在网页上创建和渲染 3D图形。它提供了一套丰富的 API和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到 Babylon.js,虽然...

2024-09-11 07:30:33 1274

原创 全网最详Babylon.js入门教材(2)-插入几何体

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL 和 WebGPU 的 3D 引擎,用于在网页上创建和渲染 3D 图形。它提供了一套丰富的 API 和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D 场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到 Babylon...

2024-09-03 07:30:53 1131

原创 全网最详Babylon.js入门教材-第一个3D场景

Q:Babylon.js是什么?????️Babylon.js 是一个强大的、开源的、基于 WebGL 和 WebGPU 的 3D 引擎,用于在网页上创建和渲染 3D 图形。它提供了一套丰富的 API 和功能,包括物理引擎、粒子系统、骨骼动画、碰撞检测、光照和阴影等,可以帮助开发者快速创建复杂的 3D 场景和交互。Q:我为什么要写该系列的教材? ????️因为公司业务的需要因而要在项目中使用到 Babylon...

2024-08-27 07:56:11 4514 2

原创 大概是全网最详细的Electron ipc 讲解(三)——定情信物传声筒port

希沃ENOW大前端公司官网:CVTE(广州视源股份)团队:CVTE旗下未来教育希沃软件平台中心enow团队「本文作者:」前言本系列共有以下几个章节:主进程与渲染进程的两情相悦渲染进程与渲染进程的搭桥牵线定情信物传声筒port您此次阅读的是第三章节:定情信物传声筒port。注:以上所有文章都被归档到:https://github.com/LinDaiDai/niubilit...

2022-05-31 08:27:29 1710 1

原创 大概是全网最详细的Electron ipc 讲解(二)——渲染进程与渲染进程的搭桥牵线

希沃ENOW大前端公司官网:CVTE(广州视源股份)[1]团队:CVTE旗下未来教育希沃软件平台中心enow团队「本文作者:」image.png前言你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆。在上一章节中我们介绍了主进程和渲染进程之间互相通信的实现方式,那么对于渲染进程与渲染进程之间呢?他们相互之间传递消息是怎样做的呢?本期就让我们一起来看看吧。本系列...

2022-03-29 09:00:00 2413

原创 大概是全网最详细的Electron ipc 讲解(一)——主进程与渲染进程的两情相悦

希沃ENOW大前端公司官网:CVTE(广州视源股份)团队:CVTE旗下未来教育希沃软件平台中心enow团队「本文作者:」image.png前言你盼世界,我盼望你无 bug 。Hello 大...

2022-02-22 12:02:00 8814 9

原创 前端“技师”们强推的效率开发工具汇总

希沃ENOW大前端公司官网:CVTE(广州视源股份)团队:CVTE旗下未来教育希沃软件平台中心enow团队「本文作者:」霖呆呆名片.png前言目前我们团队每周五会举行时长一个小时的茶话会。...

2021-10-12 08:00:00 7260

原创 你不曾了解的CVTE的某个部门

前言你盼世界,我盼望你无bug! Hello 大家好!我是霖呆呆!那天我因为有一些文件要发送给同事望成,就互加了QQ,结果加完之后我们就感觉不对劲了,因为我的头像是杀生丸,然后他的头像竟然...

2021-04-19 18:22:10 2209 2

原创 呆呆带你手撸一个思维导图-基础篇

希沃ENOW大前端公司官网:CVTE(广州视源股份)团队:CVTE旗下未来教育希沃软件平台中心enow团队「本文作者:」前言你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好,我是霖呆呆!哈...

2020-12-23 08:20:00 1179

原创 【4】ShutdownHTTP系列-HTTPS篇

Shutdown HTTP系列介绍之前,有一位大佬和我说过这么一句话:"网络知识在一定程度上决定了你的上限"。对HTTP一知半解的我,上限真的这么低吗...就不能花点时间...

2020-10-30 08:20:00 590 1

原创 【3】Shutdown HTTP系列-Cookie篇

Shutdown HTTP系列介绍之前,有一位大佬和我说过这么一句话:"网络知识在一定程度上决定了你的上限"。对HTTP一知半解的我,上限真的这么低吗...就不能花点时间...

2020-08-17 07:45:00 372

原创 受控和非受控组件真的那么难理解吗?(React实际案例详解)

前言你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆。最近都没怎么输出了????,不是停更通知就是"软文",还是有点不好意思的。问题不大,我道(皮)谦(厚)咯?...

2020-08-11 08:00:00 332

原创 呆呆和你谈谈入职CVTE一个月的感受

呆呆和你谈谈入职CVTE一个月的感受你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!啊啊啊啊啊...至6.18日入职新公司CVTE已经一个多月了,在《你盼世界,我盼望你无bu...

2020-07-31 22:15:21 16786 6

原创 DD每周前端七题详解-第七期

系列介绍你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!呆呆每周都会分享七道前端题给大家,系列名称就是「DD每周七题」。系列的形式主要是:3道JavaScript + 2道H...

2020-07-08 13:20:06 396

原创 你盼世界,我盼望你无bug|掘金征文

前言你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!非常感谢你点了进来,就算是被标题吸引,我也感谢????。其实在????树酱????分享给我掘金这次征文活动的时候,呆呆第一...

2020-07-06 08:30:00 527

原创 DD每周前端七题详解-第六期

DD每周前端七题详解-第六期系列介绍你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!呆呆每周都会分享七道前端题给大家,系列名称就是「DD每周七题」。系列的形式主要是:3道Ja...

2020-07-01 08:20:00 452

原创 DD每周前端七题详解-第五期

DD每周前端七题详解-第五期系列介绍你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!呆呆每周都会分享七道前端题给大家,系列名称就是「DD每周七题」。系列的形式主要是:3道Ja...

2020-06-24 07:59:53 456

原创 DD每周前端七题详解-第四期

DD每周前端七题详解-第四期系列介绍你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!呆呆每周都会分享七道前端题给大家,系列名称就是「DD每周七题」。系列的形式主要是:3道Ja...

2020-06-17 15:59:26 412

原创 DD每周前端七题详解-第三期

DD每周前端七题详解-第三期系列介绍你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!呆呆每周都会分享七道前端题给大家,系列名称就是「DD每周七题」。系列的形式主要是:3道Ja...

2020-06-10 09:14:24 300

原创 霖呆呆的中大厂面试记录及2年前端薪资对比(附赠学习方法)

前言呆呆最近挺感慨的,因为从四月中旬开始准备面试,到面各个中小公司,大厂,距离今天已经将近2个月了。期间经历过不少事情,也带来了些许的成长。那么这篇文章主要是说明一下这段时间自己在面不同...

2020-06-06 17:30:02 2464

原创 DD每周前端七题详解-第二期

系列介绍你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!呆呆每周都会分享七道前端题给大家,系列名称就是「DD每周七题」。系列的形式主要是:3道JavaScript + 2道H...

2020-06-03 13:57:32 293

原创 【2】ShutdownHTTP系列-HTTP报文篇

Shutdown HTTP系列介绍之前,有一位大佬和我说过这么一句话:"网络知识在一定程度上决定了你的上限"。对HTTP一知半解的我,上限真的这么低吗...就不能花点时间...

2020-05-27 00:00:58 399

原创 【1】ShutdownHTTP系列-基础篇

Shutdown HTTP系列介绍之前,有位大佬和我说过这么一句话:"网络知识在一定程度上决定了你的上限"。对HTTP一知半解的我,上限真的这么低吗...就不能花点时间好...

2020-05-26 00:52:10 428

原创 霖呆呆的六个自定义Webpack插件详解-自定义plugin篇(3)

霖呆呆的webpack之路-自定义plugin篇你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!有很多小伙伴在打算学写一个webpack插件的时候,就被官网上那一长条一长条的...

2020-05-19 00:31:09 2016 2

原创 这篇手写async函数及过程分析

前言你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!其实本文怎么说呢,算不上是呆呆的纯原创吧,因为呆呆也是参考晨曦老哥的手写async await的最简实现(20行)来写的,...

2020-05-11 11:41:17 481 1

原创 霖呆呆的近期面试128题汇总(含超详细答案)

前言你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!哈哈????,这是一篇面试总结文章,抱歉,webpack和HTTP系列的先暂缓一下更新哈,Sorry~这篇文章是呆呆自己近...

2020-05-09 00:02:12 2168

原创 如何解决GitHub图片加载不出来问题

一、问题描述很多时候,我们打开GitHub查看别人的项目时,会有图片加载不出来的情况,甚至包括用户的头像。如下面两幅图:git1.pnggit2.png此时打开控制台,甚至会看到一大波的...

2020-05-04 10:43:51 1706 1

原创 一篇不是标题党的CommonJS和ES6模块规范讲解

前言 你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆。没错,看着这篇文章的标题你可能就不想看了,CommonJS和ES6 Modules规范这都是啥时候的知识点了,你还在这写...

2020-04-30 22:00:34 331

原创 霖呆呆向你发起了多人学习webpack-构建方式篇(2)

前言 你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!什么?!你还想要"呆妹"出来给你讲webpack?!小伙子,你的想法很危险❌啊。不可能的,下次想要见到&...

2020-04-24 18:13:18 197

原创 跟着"呆妹"来学webpack(基础篇)

霖呆呆的webpack之路-基础篇前言 你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!先简单说一下标题的前因后果,避免吃瓜群众不明白何为"呆妹"。事情发生在...

2020-04-18 20:01:23 181

原创 【何不三连】JS面向对象最后一弹-多态篇(羽化升仙)

前言你盼世界,我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆!首先抱歉让大家久等了,大家一直期待的"多态"篇到现在才来 ????,其实我最近挺忙的,给张手机截图让大家感...

2020-04-13 21:03:48 221

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