Golang sync模块
- sync.map类型是在Go1.9加入的,实现的是一个线程安全的map,它和map在使用上有着多方面的不同
- 首先是定义上不需要使用make来创建内存资源,而是直接定义后使用如:var syncMap sync.Map
- syncMap.Load(key)(value,ok),Load是sync.Map中获取Value的方法,在sync.Map中key,value都是interface{}
- syncMap.Store(key,value)存
- syncMap.Range(f func(key, value interface{}) bool)用于遍历sync.Map对象如:
f := func(k, v interface{}) bool { log.Println(k, v) return true } syncMap.Range(f) }
- sync.Delete(key)删除
- sync.WaitGroup是协程控制中比较方便的一个,相当于一个监视器;当主程序中检测到计数器为为0时则结束,它包含三个方法:
- Add()方法用于设定初始的协程数,或者说监听的协程数
- Done()方法将计数器减一,Done与Add()应当是对应的,过多导致计数器为负直接炸,过少则所有协程结束时检测到还在wait也炸
- Wait()一般是主程序等待,当Done完所有的协程则Wait()结束不再阻塞
func main(){ var waitgrup sync.WaitGroup waitgrup.Add(5) go func(waitgrup){ do someting defer waitgrup.Done() } go func() ... waitgrup.Wait()//等待所有监听的协程完成 }
- sync.Mutex 用于锁机制的实现还有读写锁sync.RWMutex这个没什么好说的就是Lock()和Unlock()
- sync.Pool 复用池,因为Go含有GC因此很多情况下为了复用变量需要将它们暂存起来而不用背回收掉
,但是Pool中也是包含GC的一般在两次GC之间清理一次Pool。因此Pool中的变量是有肯能被清除的。
var pool = &sync.Pool{New: func() interface{} {
return make([]byte, 10)
}}//实例化时的方法实际是当pool为空时创建一个对象返回,如果pool空return一个新的[]byte
value:= pool.Get()//从pool中取一个对象
pool.Put(value)//用完将将对象放回
sync.Once用于只需要执行一次的操作中,比如说初始化操作只需要在程序执行时执行一次
它含有一个Do()方法,将函数作为参数传递给它能保证其只执行一次,实现原理:
func (o *Once) Do(f func()) {
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
return
}
// Slow-path.
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
if o.done == 0 {
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
f()
}
}
//使用原子操作计数并上锁
- sync.Cond用于锁的管理,用于多个协程的同步
var cond=sync.NewCond(sync.Mutex)
cond.L.Lock()
cond.L.UnLock()
cond.wait()//以上分别是获取锁,释放锁,wait()等待广播或者signal并阻塞当前协程
Cond.Signal()发送一个通知给阻塞中的协程
Cond.Broadcast()广播给所有wait的协程,
具体案例:
func TestCond() {
var locker = new(sync.Mutex)
var cond = sync.NewCond(locker)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(v int) {
log.Printf("%v start\n", v)
cond.L.Lock()
log.Println("lock")
defer cond.L.Unlock()
cond.Wait()//等待Signal,阻塞
log.Printf("Finish %v\n", v)
time.Sleep(time.Second)
}(i)
}
time.Sleep(time.Second)
log.Println("Going to distribute signal")
cond.Signal()
time.Sleep(time.Second * 3)
log.Println("Broadcast")
cond.Broadcast()
time.Sleep(15 * time.Second)
}//Cond参考博客:https://blog.51cto.com/qiangmzsx/2106461