多线程ThreadLocal

ThreadLocal提供线程局部变量,确保每个线程拥有独立的变量副本,避免共享导致的问题。通过set、get和remove方法进行操作,并通过initialValue方法设定初始值。示例展示了如何在多线程环境中使用ThreadLocal实现不共享变量的目标。

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什么是多线程ThreadLocal

ThreadLocal提供一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

简单的一句话:就是它让变量不会共享,每个线程都有各自的变量。

ThreadLoca方法如下:

1.void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
2.public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
3.public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
4.protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

现在有个简单的例子,开3个线程,让每个线程都跑自己的本地的数据。不能共享一个变量。

代码如下:


package com.newDemo.controller.test;

class Mes{
	public static Integer count=0;
	

	public Integer getNum() {
		count =count+1;
		return count;
	}
	
}

class ThreadLocaDemo2 extends Thread{
	Mes res;
	
	public void run(){
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			System.out.println(getName() + "---" +  "--num:" + res.getNum());
		}
	}
	
	public ThreadLocaDemo2(Mes res){
		this.res=res;
	}
}

public class threadDemo20 {
	public static void main(String[] args) {
		Mes res = new Mes();
		ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo1 = new ThreadLocaDemo2(res);
		ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo2 = new ThreadLocaDemo2(res);
		ThreadLocaDemo2 threadLocaDemo3 = new ThreadLocaDemo2(res);
		threadLocaDemo1.start();
		threadLocaDemo2.start();
		threadLocaDemo3.start();
	}

}

结果如下:
在这里插入图片描述

这个地方共享了,我们要的结果是不同享

所以使用ThreadLoca修改后,代码如下:

class Mes{
	public static Integer count=0;
	
	public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
		protected Integer initialValue() {
			return 0;
		};

	};

	public Integer getNum() {
//		count =count+1;
//		return count;
		int count = threadLocal.get() + 1;
		threadLocal.set(count);
		return count;
	}
	
}

这样结果如下:
在这里插入图片描述
这样就可以实现每个线程都能操作自己的局部变量了。

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