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原创 Vue基础速成React(二)
welcome,今天终于有空写第二期,直接直入主题。这一期想分享一下组件传值问题在vue中我们通常使用v-bind的方式传值,在子组件通过definePorps 接收他,使用$attrs用于接收动态props,在react中也同理,例子如下我们可以看到父组件向子组件传值,只需要使用key={value}的方式即可,接收只需要在子组件的函数参数上获取porps即可v-bind="{key:value, ...}" 或者 :key="vlaue"在vue中我们会定义子组件事件去向父组件暴露事件,从
2024-06-20 14:06:11
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原创 使用threejs实现滚动交互标签球体效果
主要使用两个gl容器渲染,一个使用webglrender渲染球体,一个使用css3render渲染标签,通过创建射线判断设置drag状态来控制球体的拖拽旋转效果,使用斐波纳契函数分布标签在球体上,之后移动ball的位置,在执行动画函数的时候可以动态计算标签坐标做到跟随移动,之后利用鼠标时间处理hover的样式,同时缓停球体旋转。
2024-05-20 15:14:50
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原创 Threejs 本地环境导入obj模型信息和mtl材质描述
最近有帮人改一个项目要实现一些3D效果,于是乎想到了使用threejs来实现,因为项目架构比较老,使用传统script引入的方式书写代码,并且包括一些模型材质导入问题
2024-05-08 15:02:11
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原创 Vue-Flow自定义MarkEnd MarkStart
在使用Vue-Flow的时候我想实现一些自定义的markend或markstart,但是又不想自己写一个路径算法,于是我根据官方提供的组件进行加工如图: 我想是实现实心箭头路径但是使用smoothstep路径,其实只需要引入组件后再加上箭头的path路径即可。
2024-04-29 10:31:55
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空空如也
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