php一种面向对象的语言
那么什么是面向对象呢?
传统的面向过程的编程思想:
相信很多人第一次接触编程都是c语言,c语言就是非常典型的面向过程的编程语言,将要实现的功能描述为一个从开始到结束的连续的“步骤(过程)”。依次逐步完成这些步骤。如果步骤较大,又可以将该步骤再次细分为子步骤,以此类推。 程序从头开始执行一直到结尾并得到所需结果。 例子:完成来传智“报名学习”这件事,可以这样来实现: 第一步,学生提出要报名,并提供姓名和照片 第二步,咨询老师接收照片并登记学生姓名 第三步,学生缴费(付款到学校账号)并获得缴费凭证 第四步,咨询老师验证凭证并分配班级 第五步,最终结果为:报名完成,学生可以在规定的时间到规定的班级(教室)上课,数据库中就有了该学生的信息。
现代的面向对象的编程思想:
将要实现的功能描述为一个“对象/物体”完成的任务——现实中也是如此:功能的实现都是依赖于一个实体的“行动/操作/动作”。完成该最终功能的过程中需要实现其他中间功能(过程),则再去调用其它对象(或也可能是自己本身)来实现该中间功能。 整个系统的完成(功能的实现)看作是一个一个对象在发挥其各自的“能力”并在内部进行协调有序的调用过程。 例子:完成来传智“报名学习”这件事,可以这样来处理:学生对象:有姓名有照片,有所属班级,能“提出报名”,能“缴费”,咨询老师对象:能接收照片并登记姓名,能分配班级。
班级对象:有班号,有开班日期,有教室。
面向对象基本概念:
类与对象:类是描述一类事物的一个总称,是具有相同特征特性的该类事物的一个通用名字(称呼);比如人就是一个类(人类),狗也是一个类(狗类),它们又属于一个更大的类(哺乳类),桌子,手机,书都是一个类; 对象是一个明确的具体的“物体”,是某个类中的一个“实物”(相对来说,类就是一种抽象的泛称)。对象离不开类,或者说,对象一定隶属于某个类——有类才有对象,先有类再有对象。 比如“黄晓明”就是“人”这个类的一个具体对象,“阿黄”是“狗”这个类的一个具体对象。 一个类决定了一个对象所具有的所有特征特性信息,比如我是人类,则我有:姓名,性别,年龄,我还能吃饭,走路,说话。 一个对象的所有特征特性信息,都是由其所属的类决定的,但每个对象又很有可能有自己不同的特征特性信息,比如有个对象的名字叫吴六奇,性别男,会写程序,另一个对象可能叫章子怡,性别女,会演戏。 语法上,一个类内部可以具有自己的“变量”和“函数”,但此时在技术术语上就对应地称为“属性”和“方法”。一个类也可以有自己的常量。这些属性,方法和常量就都称为“类”的“成员”。
对象的创建:
就是由一个类“创建”出一个具体的“物体”——专业说法就是对象。创建对象的语法可以有:
new 类名();
new 变量名(); //该变量的内容是一个表示类名的字符串。
new 对象名();//创建该对象所属类的一个新对象
new self; //用于在类的方法内部创建一个该类对象。
类名::getNew();//定义类的一个静态方法用于获取该类的一个对象
对象的使用:
要么使用其属性,要么使用其方法。使用属性,就可以当作一个变量看待。使用方法,就可以当作一个函数看待。 一个类中能且只能包含如下3种成员(代码):变量(称为属性),函数(称为方法),常量(称为类常量)。
一般属性:
属性就是定义在类中的变量,需要使用public或var来修饰(定义),也可以使用protected或private来修饰(见后续知识)。 定义的时候可以不赋值,也可以赋(初)值,但只能是一个“直接值”(常量值)或常量,不能是变量值或计算值或函数调用返回值等。
属性的使用形式:
对象名->属性名; 属性是可读可写的(可取值赋值)。
一般方法:
方法就是定义在类中的函数,但函数前可以使用public,protected, private修饰,也可以省略。 但该方法的调用(使用)不能独立进行,而是需要通过对象来调用。 方法中$this关键字具有特定含义:表示调用该方法的对象。 获取$this的所属类:get_class($this)
静态属性:
一个仅仅隶属于(依附于)类的属性,其是通过类名直接来取用的。
定义形式:
static $静态属性名 [ = 初值];//访问修饰符省略则默认为public,初值也应该是直接值或常量 使用形式:类名::$静态属性名;//可取值可赋值;
静态方法:
一个仅仅隶属于(依附于)类的方法,其是通过类名直接调用的(不过新版php已经可以使用该类的对象名来调用了)
定义形式:
[访问修饰符] static function $静态方法名(…){ …… }使用形式:
类名::静态方法名(…);其中类名也可以用该类的对象名,一个内容为该类名的字符串变量名,self等来代替。
self关键字:
用在方法中,表示该方法所在的类。
- static关键字:
代替self关键字的位置,除了具有self作用外,还具有更灵活的作用,那就是所谓“后期静态绑定”。注意:$this在静态方法中不能使用,静态方法中不应调用非静态方法。
类常量:
一个仅仅隶属于(依附于)类的常量,其是通过类名直接来取用的(不过新版php已经可以使用该类的对象名来调用了)
定义形式:
const 常量名 = 初值;//必须赋初值
使用形式:
类名::常量名;其中类名也可以用该类的对象名,一个内容为该类名的字符串变量名,self等来代替。
构造方法(函数):
构造方法是一个类在进行实例化(new一个对象出来)的时候,会首先自动调用的方法。 构造方法适用于创建对象时(使用对象前)对该对象做一些初始化工作。 定义形式:[访问修饰符] function __construct(...){ ...... };//访问修饰符通常总是需要public(或省略)。 调用形式:实际上,没有直接的调用形式,而是在new一个对象的时候就调用了:new C1("小花",18,"女"); 如果一个类中定义了构造方法,则实例化该类时就会调用该方法,且实例化时的参数需要跟构造方法的参数匹配。 如果一个类中没有定义构造方法,则会自动调用其父类的构造方法(如果有),则实例化时的参数需跟父类的构造方法的参数匹配。 也可以在当前类的构造方法中调用父类的构造方法:parent::__construct();
析构方法(函数):
析构方法是在一个对象被销毁的时候会自动调用(执行)的方法;对象销毁的几种情况: 脚本程序运行结束,自动销毁; 明确地unset()一个对象变量,则被销毁; 改变对象变量的值,被销毁; 析构方法适用于销毁对象时对对象中使用的一些资源进行清理(销毁)——不过实际上现代PHP已经内具了垃圾回收机制,一般无需清理。。 定义形式:function __destruct(){ ...... };//注意:只能是public的,且不能有参数 调用形式:无需在代码中手工调用,而是在代码运行结束时自动被调用(执行)。 如果一个类中定义了析构方法,则销毁对象时就会调用该方法。 如果一个类中没有定义析构方法,则销毁对象时就会调用其父类的析构方法(如果有)
类的继承:
基本含义:类是用来描述现实世界中同一种事物的共有特性的抽象模型。但现实世界中,不同种类的事物之间有往往有一些上下级或大小范围的关系。比如,动物是一个“类”,具有某些特性。但脊椎动物也是一个类,也具有一些特性,且同时具有动物类的所有特性。哺乳动物还是一个类,具有一些特性,并同时具有脊椎动物的所有特性。如此等等,则面向对象编程中,我们定义的类也同样可以具有类似的关系特征,这就是类的继承。 **基本语法:**extends **基本概念:** **继承:**一个类从另一个已有的类获得其特性,称为继承。 **派生:**从一个已有的类产生一个新的类,称为派生。 **父类/子类:**已有类为父类,新建类为子类。 **单继承:**一个类只能从一个上级类继承其特性信息。PHP和大多数面向对象的语言都是单继承模式。C++是多继承。 **扩展:**在子类中再来定义自己的一些新的特有的特性信息(属性,方法和常量)。没有扩展,继承也就没有意义了。
访问控制修饰符:
public公共的:在所有位置都可访问(使用)。 protected受保护的:只能再该类内部和该类的子类或父类中访问(使用)。 private私有的:只能在该类内部访问(使用)。 parent关键字:在类的内部用来表示(代表)该类的父类。可以用来访问父类的属性或方法或常量。
构造和析构方法中的调用上级同样方法的问题:
子类中没有定义构造方法时,会自动调用父类的构造方法。因此实例化子类时,需按照父类的构造方法的形式进行。 子类定义了自己的构造方法,则不会自动调用父类的构造方法,但可以手动调用:parent::__construct(); 子类中没有定义析构方法时,会自动调用父类的析构方法。 子类定义了自己的析构方法,则不会自动调用父类的析构方法,但可以手动调用:parent::__destruct()
重写override
**什么是重写?**重写又叫“覆盖”,就是将从父类继承下来的属性或方法重新定义。只有保护的或公有的属性或方法能够被覆盖。 **为什么要重写?**因为父类的某个属性可能对于子类来说不够具体或详细,子类想要同样特性或功能的更准确或详细信息。 **重写的基本要求:**访问控制权限,方法的参数形式。 **私有属性和私有方法的重写问题:**私有属性和方法都不能覆盖,但其实子类可以定义跟父类私有的同名属性或方法。只是当作一个自身的新的属性或方法来看待而已。不过方法的参数必须一致。 **构造方法的重写问题:**构造方法不但可以像其他普通方法一样重写,而且,比普通方法更宽松:重写的时候参数可以不一致。 **最终类final class:** **最终方法final method:**
设计模式:
**工厂模式:**一种专门用于“生产”其他各种类的对象的一个类 **单例模式:**一种只能从中实例化出来一个对象的类
类的“扩大化”技术:
**抽象类,抽象方法:** 一个类可以使用关键字abstract声明为抽象类;抽象类是不能实例化的类,只用作其他类的父类。 一个方法可以使用关键字abstract声明为抽象方法;抽象方法只需要声明方法头,不需要大括号部分的方法体。 **一个类中有抽象方法,则该类必须声明为抽象类。** 子类继承自一个抽象类,则子类必须实现父类中的所有抽象方法,除非子类也继续作为抽象类。 子类实现抽象父类的方法时,访问控制修饰符的范围不能降低,且方法的参数也须一致。
重载技术overloading:
**属性重载:**__set(), __get(), __isset(), __unset() **方法重载:**__call(), __callstatic();
接口interface:
**什么是接口? 为什么需要接口? 接口的定义形式:** **接口的实现:**使用接口被称为接口的“实现”(implements),其实就是类似“继承” **接口的多实现: 接口常量: 接口继承: 有关类或对象的其他相关技术:** **类的自动加载:**__autoload(), spl_autoload_register(); **对象的复制(克隆): 对象的遍历: PHP内置标准类: 对象的类型转换:** 将得到一个标准类stdClass的对象 **对象转换为对象:**没有变化; **数组转换为对象**:数组的键名当作属性名,值为对应值; **null转换为对象:**空对象; **其他标量数据转换为对象:**属性名为固定的“scalar”,值为该变量的值 **类型约束:**可以对函数(或方法)的参数设定必须使用的类型。只能对对象,接口,数组进行约束,如下所示: function f1(类名 $p1){....}:要求该参数只能使用该类的对象; function f1(接口名 $p1){....}:要求该参数只能使用实现该接口的对象; function f1(array $p1){....}:要求该参数只能使用数组; 其他的类型不能,比如:function f1(int $p1){...}, function f1(string $p1){...}都是错的。 **与类有关的魔术常量:**__CLASS__, __METHOD__ **与类有关的其他魔术方法:** **已学过的魔术方法:**__construct, __destruct, __set(), __get(), __isset(), __unset(), __call(), __callstatic() __sleep()和__wakeup(): 序列化操作的时候,会先调用__sleep()方法,反序列化操作的时候会先调用__wakeup()方法。 __tostring():将对象当作字符串来使用的时候,会自动调用该方法,以此来作为对象转换为字符串的结果数据。 __invoke():将对象当作函数来使用的时候,会自动调用该方法。 *与类有关的系统函数:*class_exists(), interface_exists(), get_class(),get_parent_class(), get_class_methods(), get_class_vars(), get_declared_classes() *与对象有关的系统函数:*is_object(),get_object_vars() *与类有关的运算符:*new,instanceof **面向对象编程思想的3个特征:封装,继承,多态。**
MVC框架与应用
项目开发流程介绍 显示与逻辑相分离 原始做法:显示与逻辑混合 高级做法:显示与逻辑分离 实现方式:模板技术 MVC框架原理 MVC思想简单演示1 数据生产文件 数据显示文件 逻辑(功能)控制文件 MVC思想框架结构图 MVC思想演示(常规带数据库操作) 视图文件 模型文件 控制器文件 **模型层(Model)的典型实现** 功能:用于处理数据的存取操作,比如表的增删改查。 模型层的典型代码模式 控制器调用模型方法以获取数据 基础模型类 实现模型类的单例(模型工厂) 整个模型层的类库结构图 **控制器层(Controller)的典型实现** 控制器的作用 获取请求数据 调用模型获取数据 载入视图文件以显示数据 控制器类 功能:用于获取用户的请求数据并(或)获取模型数据以显示到视图中 划分:通常按应用的模块(功能组)进行划分,一个控制器对应一个模块(页面)的不同功能/操作。 区别:与模型层相比,模型层通常严格按照表来进行划分,一个模型处理一个表的数据操作 动作:通常一个控制器是为了完成一个模块(页面)上的一些相关操作(功能),每个操作(功能)都对应一个控制器的动作(方法)。 基础控制器类 用于将控制器功能中的一些常见操作集中处理,比如设定文档编码,实现页面跳转。 **视图层(View)的典型实现** 功能:展示页面的静态内容,以及相关的变量数据。 数据分为:普通标量数据,数组数据, 对象数据。 有关MVC项目的其他常见做法 请求分发器 平台的区分 目录结构设定 基础常量设定 自动加载的实现 禁止其他目录中文件的直接访问 使用MVC框架模拟实现ECShop后台登录 数据库的准备 文件结构分析 登录流程分析 视图所需相关文件(css,js,图片等) 跳转的实现
PDO:PHP数据对象
PDO介绍: 连接MySQL数据库: DSN = "mysql:host=服务器地址/名称;port=端口号;dbname=数据库名"; Options = array(PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND=>’set names utf8’); $pdo = new pdo(DSN, "用户名", "密码", Options); 执行sql语句 执行所有sql语句:query(sql) 执行无返回数据集的sql语句:exec(sql) 释放资源: $pdo = null; $result->closecursor(); pdo对象的其他常见操作 $pdo->lastInsertId(); $pdo->beginTransaction(); $pdo->commit() $pdo->rollBack(); $pdo->inTransaction(); $pdo->setAttribute(属性名,属性值); pdo的错误处理 错误模式:这是pdo的默认模式,可以获取pdo最后一次发生的错误信息。 $pdo->errorCode(); $pdo->errorInfo(); 异常模式: $pdo->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION); PDOStatement(PDO结果集)对象 PDO结果集对象常用方法: $stmt = $pdo->query(“select ...... ”);//这是获得结果集 $stmt->rowCount() ; $stmt->columnCount() ; $stmt->fetch( [返回类型] ); //返回类型常用的有: PDO::FETCH_ASSOC:表示关联数组 PDO::FETCH_NUM:表示索引数组 PDO::FETCH_BOTH:表示前二者皆有,这是默认值 PDO::FETCH_OBJ:表示对象 $stmt->fetchAll([返回类型]); $stmt->fetchColumn( [$i] ); $stmt->fetchObject(); $stmt->errorCode(); $stmt->errorInfo(); $stmt->closeCursor(); PDOStatement对象的预处理语句 语法一:$sql = "select * from tab1 where f1 = :val1 and f2 >:val2"; //命名参数形式 语法二:$sql = "select * from tab1 where f1 = ? and f2 >?"; //占位符形式 预处理:$stmt = $pdo->prepare($sql);//也就是“编译”该sql语句,这样就可以多次反复使用该语句 绑定值:$stmt->bindValue(命名参数或占位符序号, 值,[类型]); 绑定变量:$stmt->bindParam(命名参数或占位符序号, 变量,[类型]); //类型为可选项,包括: PDO::PARAM_BOOL, PDO::PARAM_NULL, PDO::PARAM_INT, PDO::PARAM_STR, PDO::PARAM_BLOB, PARAM_INPUT_OUTPUT:表示参数是“可传出值的”。 执行方式一:$stmt->excute(); //前提是前面进行的“绑定”操作 执行方式二:$stmt->excute(arry(":val1"=>值1,":val2"=>值2)); //对应命名参数形式 执行方式三:$stmt->excute(arry(值1,值2)); //对应占位符形式
异常
**基本理解:** 错误:是程序出现问题时面向过程的处理方式,就是使用特定函数来捕获(取得)错误信息并进行处理; **异常:**是程序出现问题时面向对象的处理方式,就是使用特定语法来捕获(取得)错误信息并进行处理。 基本使用形式: 异常的抛出(创建) 自定义异常类: class myException extends Exception{ function __construct($message, $code = 0){ parent::__construct($message, $code); } } 将常见的错误转换为异常: class ErrorException extends Exception { function __construct($errMsg, $errCode, $errSeverity, $errFile, $errNo){} } set_error_handler("MyErrorHanler"); function MyErrorHandler($errCode, $errMsg, $errFile, $errLine{ throw new ErrorException($errMsg, $errCode, $errCode, $errFile, $errLine); }*