我的世界Bukkit插件开发教程(2)

本文介绍了Minecraft Bukkit插件开发的基础知识,包括plugin.xml文件中各项属性的意义,如name、version、main等,并强调了Minecraft Development插件对简化开发过程的帮助。内容涵盖如何导出插件,以及编写插件主类和监听器的基本代码结构,为后续的事件监听和命令实现奠定了基础。

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第一步:编写插件的基本信息

插件的基本信息储存在plugin.xml文件里,新建项目的时候idea已经帮我们填好了,这里在解释一下他们的意思:

  • name:插件的名字

  • version:插件的版本

  • main:插件的主类存放的位置

  • api-version:插件API的版本

  • depend:插件的依赖

  • authors:插件的作者,多个作者用逗号隔开

  • description:介绍

  • website:插件的网站,可以是官网

  • commands:命令(这个以后会讲)

我们之所以开发插件这么容易是因为安装了Minecraft Development这个插件,他利用maven构建的插件,要不然你还得自己建立文件,自己一点点的填,然后自己导入依赖,倒不如安装这个插件来的快,正所谓磨刀不误砍柴功。你会发现下面还有个文件,叫做pom.xml,这里面写依赖的一些信息,我们不用去管他,以后加新依赖文件的时候再动。

上一篇文章我们写完了一个插件,这个插件没有任何功能,所以我们得往里加一些功能

package
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