408考研逐题详解:2009年第24题

2009年第24题

下列进程调度算法中,综合考虑进程等待时间和执行时间的是( )

A. 时间片轮转调度算法

B. 短进程优先调度算法

C. 先来先服务调度算法

D. 高响应比优先调度算法

解析

本题考查了进程调度的各个算法,应当掌握各算法的有关知识。

以下是对进程调度的四种经典算法(时间片轮转算法、短进程优先算法、先来先服务算法、高响应比算法)的详细阐述及特点比较:

  1. 时间片轮转算法(Round Robin, RR)

    • 核心思想:将 CPU 时间划分为固定大小的时间片(如 10ms),就绪队列中的进程按 FIFO 顺序依次占用一个时间片。若进程在时间片内未完成,则回到队列末尾等待下一次调度。

    • 抢占性:抢占式。

    • 关键参数:时间片大小。若时间片过大,退化为先来先服务算法;若过小,会增加上下文切换开销,降低效率。

    • 优点:

      1. 公平性高:每个进程轮流获得时间片,适合交互式系统(如分时系统),用户体验好。
      2. 避免进程长期垄断 CPU。
    • 缺点:

      1. 时间片设置不当时,上下文切换频繁,效率下降。
      2. 对计算密集型进程(需长时 CPU)不友好,频繁中断导致额外开销。
    • 适用场景:分时操作系统(如早期 UNIX)、实时系统中的任务调度。

  2. 短进程优先算法(Shortest Job First, SJF)

    • 核心思想:优先调度预计执行时间最短的进程,分为两种类型:

      1. 非抢占式(SJF):一旦进程开始运行,直至完成或阻塞才释放 CPU。
      2. 抢占式(最短剩余时间优先,SRTF):若新进程的剩余时间比当前进程更短,则抢占 CPU。
    • 调度依据:进程的执行时间(可通过历史数据预测)。

    • 优点:

      1. 平均周转时间最短,资源利用率高。
      2. 吞吐量较高,适合批处理系统。
    • 缺点:

      1. 可能导致饥饿:长进程若持续等待短进程,可能长期无法执行。
      2. 需预知进程执行时间(实际中难以准确获取)。
    • 适用场景:批处理系统(如早期大型机),对响应时间要求不高但需高效处理短任务的场景。

  3. 先来先服务算法(First-Come, First-Served, FCFS)

    • 核心思想:按进程到达就绪队列的先后顺序进行调度,先到达的进程先获得 CPU,直至完成或阻塞。

    • 抢占性:非抢占式(仅当前进程主动释放 CPU 时才切换)。

    • 优点:

      1. 实现简单,无需复杂调度逻辑。
      2. 公平性体现在 “先来后到”,无饥饿问题(按顺序调度)。
    • 缺点:

      1. 效率低:长进程会阻塞后续短进程,导致短进程等待时间过长(护航效应)。
      2. 平均周转时间和等待时间较长。
    • 适用场景:批处理系统(如早期计算机)、对实时性要求低的场景。

  4. 高响应比优先算法(Highest Response Ratio Next, HRRN)

    • 核心思想:在调度时计算每个进程的响应比,选择响应比最高的进程运行。

    • 响应比公式:
      优先权 / 响应比   R p = 等待时间 + 执行时间 执行时间 = 1 + 等待时间 执行时间 \text{优先权}/\text{响应比} \, R_p = \frac{\text{等待时间} + \text{执行时间}}{\text{执行时间}} = 1 + \frac{\text{等待时间}}{\text{执行时间}} 优先权/响应比Rp=执行时间等待时间+执行时间=1+执行时间等待时间

    • 等待时间越长或执行时间越短,响应比越高。

    • 抢占性:非抢占式(仅在当前进程结束或新进程到达时重新计算响应比)。

    • 优点:

      1. 兼顾公平与效率:短进程因执行时间短响应比高,优先调度;长进程等待时间积累后响应比也会升高,避免饥饿。
      2. 动态调整优先级,适应性强。
    • 缺点:

      1. 每次调度需计算响应比,增加系统开销。
      2. 非抢占式,实时性较差。
    • 适用场景:批处理系统,需平衡长短作业的场景。

维度时间片轮转(RR)短进程优先(SJF/SRTF)先来先服务(FCFS)高响应比(HRRN)
抢占性抢占式(时间片用完切换)SJF 非抢占,SRTF 抢占非抢占非抢占
调度依据时间片轮流执行时间最短(或剩余时间)到达顺序响应比(等待 + 执行时间)
平均周转时间中等最短较长中等偏短
公平性高(轮流调度)低(可能饥饿长进程)高(按顺序)高(动态平衡)
饥饿风险有(SJF/SRTF)
上下文切换高(频繁切换)低(SJF)/ 高(SRTF)
适用场景分时系统、交互式任务批处理(短任务为主)批处理(长任务为主)批处理(混合任务)

由上述知识可知,高响应比优先调度算法综合考虑了进程等待时间和执行时间。

本题答案:D

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