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原创 C++ string介绍及模拟实现

以上就是模拟实现string的全部内容,如有不足,还请多多指出!通过此次模拟实现string,我们对c++的学习也能够更近一步!

2025-04-27 21:19:55 654 1

原创 C++入门——note

中同时出现,我们。

2025-03-30 17:34:39 752 3

原创 C语言—动态内存使用

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了 合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。在上述开辟内存的方式中,内存大小是固定的,且数组的大小需要提前声明,而动态内存分配则不需要,能够更好地适应需求,因此,在c语言中掌握动态内存分配是很有必要的。2.在动态内存中,同样存在越界问题,因此在访问内存的时候要注意是不是已经开辟过的内存,不然会导致越界。函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。的空间,并返回指向这块空间的指针。

2025-03-04 16:53:45 462

原创 C语言进阶-数据的存储

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址。位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的。2.方便我们对不同类型进行不同的空间访问(创建不同类型的指针变量,访问数据)我们知道int类型所占的空间是四个字节,那么具体又是怎么存储的呢?小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位。通常用于函数的返回类型,函数的参数,指针的类型。

2024-10-15 19:31:26 821 1

原创 C语言初阶-简单实现扫雷游戏

其中还要很多不足,还请给位大佬多多指正!还请大家多多一键三连!最后是所有代码汇总//game.c//菜单printf("-------扫雷游戏-------\n");//初始化棋盘i < rows;j++)//打印棋盘i <= col;j++)//设置地雷int x = 0;int y = 0;//排雷。

2024-10-05 18:37:31 1036 2

原创 C语言初阶-简单实现三子棋

玩家与电脑在3x3的棋盘中进行博弈,先将己方3个棋子连成一条线即可获胜(横、竖、对角线均可),若棋盘已下满均未达成获胜条件即为平局关于开发的实用性讲解-------分模块编程: 当我们在编程设计某些项目时,我们通常会利用到模块化的思想,即将实现各个项目分成个个可拆分的模块,这样我们就不用把所有代码都写在一个文件中,同时能够多人协同编写不同模块,提高开发效率。 例如这次三子棋的实现: 我们就可以把游戏拆分为两个模块 ,一个是实现游戏的功能 game.c,一个用来调试程序test.c;我们仅需要在tes

2024-10-02 16:51:23 420

原创 C语言自定义函数Swap实现两个数的交换

通过swap函数的实现,我们可以简单的区分传值调用和传址调用,当我们使用的是传值调用的时候,函数的会创建临时变量去接收,新开辟了一片区域来存储数值,相当于拷贝了一份数值,对拷贝的值进行处理,自然不会影响到原本的数据。而当我们使用传址调用时,就可以通过地址准将地找到原本数据存储的位置从而进行修改。有任何问题还希望大家能够及时指出!初来乍到还有很多问题需要改进=.= 写的不好还望大家多多体谅=.=

2024-09-21 20:14:10 605

空空如也

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