java se 基础核心 笔记 片段3

/**
 * 类的三个主要成员  属性 、方法 、构造器   
 * 类的第四个成员 ,  初始化块 [代码块]  初始化类的属性
 * 
 * 代码库如果有修饰的话  只能用 static 
 * 
 * 静态代码库  static{ }
 * 非静态代码库  { }
 * 
 * 代码块 有静态代码块, 和非静态代码块    ,  给类的属性赋值 ,
 * 可以有输出语句 
 * 一个类中可以有多个代码块, 代码块顺序执行。
 * 
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 * 
 * 
 * 
 * 关于属性的赋值操作。  几种赋值方式  :  默认初始化    ,显示的初始化 或 代码块初始化(此处两个结构顺序执行)  ,构造器中初始化 ,      通过set方法对属性进行修改。
 * 

 * 


/**
 * static 关键词  修饰类的属性  方法 , 内部类 、代码块 
 * 实例变量 ----
 * static 修饰的为 类变量   , 随着类的加载而产生,不用类的实例化 即可调用。
 * 类变量  在内存中  存放在 静态域中 ,  所有的实例 共用一份。
 *  
 * 非静态方法 可以调用静态的变量 和方法  。 静态方法和静态变量 随着类的加载而产生,比实例对象产生的时间早 ,销毁晚。   
 * 
 * 静态 static 属性和方法    比   非静态的 属性和方法  生命周期长 , 所以 ,静态方法 不可以调用   实例变量和 非静态的方法 。
 * 
 * 而 非静态的方法  和  构造器   可以调用 静态变量 和 静态方法。    
 * 
 * 类名 可以直接调用 静态变量和静态方法。
 *                        实例化对象也 可以调用静态方法和静态变量 。



/**
 * 静态代码块 
 * 
 * 静态代码块 随着类的加载而加载,只能被加载一次  。
 * 静态代码块早于构造器的执行。
 * 静态代码 早于非静态的代码块
 * 
 * 静态代码块之间 顺序执行。
 * 静态代码块中只能执行  静态属性 静态方法 , 不能调用非静态的。 
 * 
 * 
 * 类的执行过程,  加载类后 ,先加载所有的静态内容,  静态属性 ,静态方法,静态代码块。 再加载非静态的属性,方法等。


/**
 * 设计模式    
 *  单子模式  单例模式 
 * 单例模式  使得一个类 只能够创建一个对象。   【饿汉式  】 ------->[上来就new出对象。 等待以后调用 。]
 *  
 * @author Administrator
 * 1、构造方法私有化   ----------使类的外部不能调用构造方法
 * 2、在类的内部创建一个实例   --------
 * 3、私有化此对象      通过公共方法来调用。
 * 4、此公共方法,只能通过类来调用,设置为static  ,同时实例变量 设置为静态。
 * (饿汉式 )
 */


/**
 * 单例设计模式     【懒汉式】
 * @author Administrator
 *  
 * 调用时 再创建, 行为懒散。【什么时候用, 什么时候创建,比较懒】



/**
 * final  修饰类、属性、方法   表示最终 
 * @author Administrator
 * final 修饰类  。类不能被继承 
 * final 修饰方法 ,方法不能被重写。
 * finla 修饰属性, 属性为一个常量。  常量 一般用大写字符表示。 
 * 常量赋值   ,常量不能使用默认初始化,可以对属性进行显式赋值。
 * 常量一旦初始化后 不能在被赋值。
 * 常量 不能使用默认初始化,可以使用显式赋值 、代码块 、构造器中赋值 。
 * 变量用static final 修饰  被称为  全局常量 。


/**
 * final 修饰的变量赋值之后  不能被更改。


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