Processing编程:曲线绘制、动画实现与图像处理
1. 曲线绘制
在绘制曲线时, curveVertex()
函数比之前讨论的八参数 curve()
函数更为优雅。以下是绘制曲线的代码示例:
void drawCurve(){
beginShape();
for (int i=0; i<vecs.length; i++){
curveVertex(vecs[i].x, vecs[i].y);
}
endShape();
}
需要注意的是,螺旋线实际上并非从 curveVertex()
调用中指定的第一个顶点开始,也并非在最后一个顶点结束。若要实现这样的效果,需要对第一个和最后一个顶点的参数调用进行加倍处理,但这会扭曲螺旋线的起始和结束曲线。你可以尝试添加这些顶点调用,观察对曲线的影响。
2. 添加动画效果
2.1 ActionScript 与 Processing 实现动画的方式
在 ActionScript 中,实现最简单的编程动画可在帧脚本中编写如下代码:
// AS 3 frame script animation example
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, handleEnterFrame);
function handleEnterFrame(e:Event){