使用 Webpack 优化项目
- 对于
Webpack4
,打包项目使用production
模式,这样会自动开启代码压缩 - 使用
ES6
模块来开启tree shaking
,这个技术可以移除没有使用的代码 - 优化图片,对于小图可以使用
base64
的方式写入文件中 - 按照路由拆分代码,实现按需加载
- 给打包出来的文件名添加哈希,实现浏览器缓存文件
监控
对于代码运行错误,通常的办法是使用
window.onerror
拦截报错。该方法能拦截到大部分的详细报错信息,但是也有例外
- 对于跨域的代码运行错误会显示
Script error
. 对于这种情况我们需要给script
标签添加crossorigin
属性 - 对于某些浏览器可能不会显示调用栈信息,这种情况可以通过
arguments.callee.caller
来做栈递归 - 对于异步代码来说,可以使用
catch
的方式捕获错误。比如Promise
可以直接使用 catch 函数,async await
可以使用try catch
- 但是要注意线上运行的代码都是压缩过的,需要在打包时生成
sourceMap
文件便于debug
。 - 对于捕获的错误需要上传给服务器,通常可以通过
img
标签的src
发起一个请求