渲染机制
1. 浏览器如何渲染网页
概述:浏览器渲染一共有五步
- 处理
HTML
并构建DOM
树。 - 处理
CSS
构建CSSOM
树。 - 将
DOM
与CSSOM
合并成一个渲染树。 - 根据渲染树来布局,计算每个节点的位置。
- 调用
GPU
绘制,合成图层,显示在屏幕上
第四步和第五步是最耗时的部分,这两步合起来,就是我们通常所说的渲染
具体如下图过程如下图所示
渲染
- 网页生成的时候,至少会渲染一次
- 在用户访问的过程中,还会不断重新渲染
重新渲染需要重复之前的第四步(重新生成布局)+第五步(重新绘制)或者只有第五个步(重新绘制)
- 在构建
CSSOM
树时,会阻塞渲染,直至CSSOM
树构建完成。并且构建CSSOM
树是一个十分消耗性能的过程,所以应该尽量保证层级扁平,减少过度层叠,越是具体的CSS
选择器,执行速度越慢 - 当
HTML
解析到script
标签时,会暂停构建DOM
,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载JS
文件。并且CSS
也会影响JS
的执行,只有当解析完样式表才会执行JS
,所以也可以认为这种情况下,CSS
也会暂停构建DOM
2. 浏览器渲染五个阶段
2.1 第一步:解析HTML标签,构建DOM树
在这个阶段,引擎开始解析
html
,解析出来的结果会成为一棵dom
树dom
的目的至少有2
个
- 作为下个阶段渲染树状图的输入
- 成为网页和脚本的交互界面。(最常用的就是
getElementById
等等)
当解析器到达script标签的时候,发生下面四件事情
html
解析器停止解析,- 如果是外部脚本,就从外部网络获取脚本代码
- 将控制权交给
js
引擎,执行js
代码 - 恢复
html
解析器的控制权
由此可以得到第一个结论1
- 由于
<script>
标签是阻塞解析的,将脚本放在网页尾部会加速代码渲染。 defer
和async
属性也能有助于加载外部脚本。defer
使得脚本会在dom
完整构建之后执行;async
标签使得脚本只有在完全available
才执行,并且是以非阻塞的方式进行的
2.2 第二步:解析CSS标签,构建CSSOM树
- 我们已经看到
html
解析器碰到脚本后会做的事情,接下来我们看下html
解析器碰到样式表会发生的情况 js
会阻塞解析,因为它会修改文档(document
)。css
不会修改文档的结构,如果这样的话,似乎看起来css
样式不会阻塞浏览器html
解析。但是事实上css
样式表是阻塞的。阻塞是指当cssom
树建立好之后才会进行下一步的解析渲染
通过以下手段可以减轻cssom带来的影响
- 将
script
脚本放在页面底部 - 尽可能快的加载
css
样式表 - 将样式表按照
media type
和media query
区分,这样有助于我们将css
资源标记成非阻塞渲染的资源。 - 非阻塞的资源还是会被浏览器下载,只是优先级较低
2.3 第三步:把DOM和CSSOM组合成渲染树(render tree)