本节目标
1.字面常量
2.数据类型
3.变量
字面常量
快捷键 sout出现打印换行,main出现main函数
在上节课HelloWorld程序中, System.Out.println("Hello World");
语句,不论程序何时运行,输出的都是HelloWorld,
其实"Hello World"就是字面常量。
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.Out.println("hello world!");
System.Out.println(100);
System.Out.println(3.14);
System.Out.println('A');
System.Out.println(true);
System.Out.println(false);
}
}
其中:100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量。
字面常量的分类:
1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null(后面了讲)
数据类型
数据类型分为基本数据类型和引用数据类型
引用数据类型后面再讲
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型有四类八种:
1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
2. 八种
不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
整形和浮点型都是带有符号的
整型默认为int型,浮点型默认为double
字符串属于引用类型,该中类型后序介绍。
什么是字节?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位.
计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).
我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.
其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.
所以 8GB 相当于 80 多亿个字节
64位计算机有64个地址线,64个bit位,2的64次方bit换成GB就是16GB
变量
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,
比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的
计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。
而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
语法格式
数据类型 变量名 = 初始值;
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
a = 100;
// a是变量,a中的值是可以修改的,
注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3);
整型变量
包装类型Integer
方式一:在定义时给出初始值 int a = 10; System.Out.println(a);
方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值 int b; b = 10; System.Out.println(b);
使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c; System.Out.println(c); c = 100;
int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
1. int不论在何种系统下都是4个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
5. int的包装类型为 Integer
之所以Integer前面有个加号是为了打印出来后和前面的字符串连接起来打印
长整型变量
包装类型Long
long c = 10L;
为了区分int和long类型
一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l long d = 10l;
一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围.
足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
短整型变量
short a = 10; System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
1. short在任何系统下都占2个字节
2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
4. short的包装类型为Short
字节型变量
byte b = 10; System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
注意事项:
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte
浮点型变量
默认使用double
双精度浮点型
double d = 3.14;
System.Out.println(d);
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b)
想要得到0.5则有一方需要成1.0
double a=1;
double b=2;
直接除就能得到0.5;因为整型存进去之后默认有小数了
double num = 1.1;
System.out.println(num * num);
执行结果 1.2100000000000002
注意事项:
1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
3. double的包装类型为Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样),
尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,
因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
单精度浮点型
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准.
由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数
都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float
字符型变量
范围是0-2的16次方-1
包装类型是Character
一个字符占两个字节
char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
注意:java中的字符可以存放整形
char c3 = '帅';
System.out.println(c3);
注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符,
而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此
一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文
Unicode存放了多种语言
在javac可能出现编译方式问题
执行以下代码即可
javac -encoding UTF-8 Test.java
布尔型变量
boolean
java中不存在0表示假1表示真,只有true和false
boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);
3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,
也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在
Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
4. boolean的包装类型为Boolean。
类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验
int a = 10; long b = 100L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
类型转换分为:强制类型转换(显)和 自动类型转换(隐)
自动类型转换
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。
特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
强制类型转换
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
1. int与long之间:int会被提升为long
int a = 10; long b = 20;
int c = a + b;
// 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b;
// 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错 Test.java:5: 错误: 不兼容的类型:
从int转换到byte可能会有损失 byte c = a + b;
结论:
byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错.
原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算,
得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据.
为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short
这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
【类型提升小结:】
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
字符串类型
在Java中使用String类定义字符串类型,比如
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}
有些情况下, 需要将字符串和整型之间转换
int转换为String
int num = 10;
// 方法1 String str1 = num + "";
// 方法2 String str2 = String.valueOf(num);
String转换为int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
当需要将字符串和某个数字拼接时之间加号即可