自定义类型:结构体,枚举,联合

本文详细介绍了C语言中的自定义类型,包括结构体的声明与自引用,内存对齐的原因和计算规则,位段的内存开辟、跨平台问题及其应用,枚举的优缺点,以及联合的特点。通过对这些概念的深入理解,有助于提升C语言编程的技能。

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结构体
 结构体类型的声明 
 结构的自引用
 结构体变量的定义和初始化
 结构体内存对齐
 结构体传参
 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)

枚举
 枚举类型的定义
 枚举的优点
 枚举的使用

联合
 联合类型的定义
 联合的特点
 联合大小的计算

结构体

结构体的声明

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型

struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}; //分号不能丢
//offsetof - 宏
//计算结构体成员相对于起始位置的偏移量的

特殊声明

//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c; }x;

struct
{
 int a;
 char b;
 float c; }a[20], *p;

这两个的结构体类型是不一样的,所以p=&x是错误的

结构体的自引用

struct Node
{
 int data;
 struct Node next;
};//错误写法

//正确写法
struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};
这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员b是一个结构体,
b的内部还会有成员是结构体,依次下去,无线循环。
在分配内存的时候,由于无限嵌套,也无法确定这个结构体的长度,所以这种方式是非法的。 

当重新命名结构体时,在自引用时指针类型还是要写原来的

typedef struct
{
 int data;
 Node* next; 
}Node;
//这样写代码,不可行

//解决方案:
typedef struct Node
{
 int data;
 struct Node* next; 
}Node;
这里的目的是使用typedef为结构体创建一个别名node。
但是这里是错误的,因为类型名的作用域是从语句的结尾开始,
而在结构体内部是不能使用的,因为还没定义。 

struct Point
{
 int x;
 int y; 
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};

struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}
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