结构体
结构体类型的声明
结构的自引用
结构体变量的定义和初始化
结构体内存对齐
结构体传参
结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
枚举
枚举类型的定义
枚举的优点
枚举的使用
联合
联合类型的定义
联合的特点
联合大小的计算
结构体
结构体的声明
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
//offsetof - 宏
//计算结构体成员相对于起始位置的偏移量的
特殊声明
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c; }x;
struct
{
int a;
char b;
float c; }a[20], *p;
这两个的结构体类型是不一样的,所以p=&x是错误的
结构体的自引用
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};//错误写法
//正确写法
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员b是一个结构体,
b的内部还会有成员是结构体,依次下去,无线循环。
在分配内存的时候,由于无限嵌套,也无法确定这个结构体的长度,所以这种方式是非法的。
当重新命名结构体时,在自引用时指针类型还是要写原来的
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
//这样写代码,不可行
//解决方案:
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
这里的目的是使用typedef为结构体创建一个别名node。
但是这里是错误的,因为类型名的作用域是从语句的结尾开始,
而在结构体内部是不能使用的,因为还没定义。
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}