1 首先:
A . 在C中定义一个结构体类型要用typedef:typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
另外这里也可以不写Student stu1;
B. 在C中如下定义:
typedef struct
{
int a;
}Stu;
上面 以{}中的结构,定义一个名称为"Stu"的变量。这里的结构体称为匿名结构体,是无法被直接引用的。
C . 在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
2. 在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int a;
}stu1;
这里stu1是一个变量。
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;
这里的stu2是一个结构体类型。
使用时可以直接访问stu1.a,但是stu2则必须先 stu2 s2; 然后 s2.a=10;