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原创 unity之简单的语音交互
Entry和橙色状态之间的转换不能删除,一开始就跳到橙色块的状态。如果将橙色块直接设置旋转状态,那么一运行就自动跳到这里了,小球开局即跳,语音指令就没有意义了。这时我们回到Scene窗口,点击cube,在Animation窗口创建Property,我们这里想实现的效果是旋转,所以在Transform里面找Rotation。添加转换条件,当参数Rotating 为true时,发生从idle到Rotate的转换。再创建一个空的State,改名为Rotate,表示旋转状态。我说“停止”,它就停止。
2023-05-26 23:11:36
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空空如也
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