《UnityC#基础-01》

一 : 进制转换

1.1进制转换

二进制转换为十进制
1010 转换为 十进制是多少
12^3 +12^1 = 10
2^0 2^1 2^2 2^3
1 2 4 8

➡️八进制转换为十进制
1217 转化为十进制是多少 78^0 + 18^1 + 28^2 + 18^3
8^0 8^1 8^2 8^3
1 8 64 512

➡️总结:X进制转为十进制
X^0p1 + X^1p2 + X^2*p3…
练习:(二进制转换为十进制)
1byte = 8 bit ,一个字节 = 8位
1101 ----- > 8 + 4 + 1 = 13
0101 1010 -----> 64 + 16 + 8 + 2 = 90

十进制转为二进制
666转为二进制是多少
方法一:666 = 512 + 128 + 16 + 8 + 2 -----》 2^9 + 2^7 + 2^4 + 2^3 + 2^1 -------》 0010 1001 1010
方法二:辗转相除法
辗转相除法

➡️八进制转为二进制
将八进制的一拆分为二进制的3位
3 5 7
011 101 111

➡️十六进制转为二进制
将十六进制的一位拆分为二进制的4位
A 1 8
1010 0001 1000

1.2原码、反码、补码

如何用二进制表示正负数
0表示正数 1表示负数
0111 -> +7 1111 -> -7
❗正数的原码、反码、补码都是一样的!
负数的原码、反码、补码
原码:1111 --》 -7
反码:1000 --》符号位不变其他位取反
补码:1001 --》符号位不变,反码 +1
练习:写出下列原码的反码和补码
原码 反码 补码
1011 1100 1101
0101 0101 0101
1011 1010 1100 0101 1100 0110
1101 0101 1010 1010 1010 1011
思考:为什么要有原码、反码、补码?
使用原码进行计算的时候 会发生一些错误
所以不论正负数都使用补码进行计算。
练习:二进制计算
-8 + 20
1000 1000 + 0001 0100
1111 0111 + 0001 0100
1111 1000 + 0001 0100 ----》0000 1100 --》12

二:Hello C

2.1了解C#编程语言

C#是一种面向对象的、安全的、稳定的、简单的语言。
C#继承了C++的强大功能,又去掉了一些复杂的特性。
C# 基于 .NET框架

####2.2开发工具

Visual studio 、vscode

2.3使用VS创建一个项目

文件 --> 新建 --> 项目
选择 控制台程序(.NET Fromework)
名称:当前项目名称
位置:项目存储位置
解决方案名称:工程(解决方案中包含多个项目),可以与项目名相同,也可以输入名称
框架:.NET框架的版本(默认)

Using System;
namespace day01{
    class HelloWorld{
        public static void main(String[] args){
            Console.WriteLine("Hello world");        
        }    
    }
}

如何运行以上程序?
需要将C#程序编译成计算机能够读懂的语言(二进制),这样就可以被机器执行了。
生成–> 生成解决方案(F6) --> 调试(F5 / ctrl + F5)。

2.4C#中的注释

注释不会被编译,更不会被执行。
// : 单行注释
/* / : 多行注释
/
* */ : 文档注释、方法注释
注释的作用:
解释说明当前代码的含义,使代码的可读性更强。
暂时取消某些代码的执行,调试代码。
快捷键:注释 ctrl + k + c 取消注释 ctrl + k + u

三:值类型-基本数据类型

3.1什么是数据类型

数据类型就是存储不同类型数据的容器

3.2基本数据类型

关键字说明字节大小取值范围bool逻辑值(真/假)1true/falsesbyte有符号8位整数1-128127byte无符号8位整数10255short有符号16位整数2-3276832767ushort无符号16位整数2065535int有符号32位整数4-21474836482147483648uint无符号32位整数404294967295long有符号64位整数8…ulong无符号64位整数8…float32位单精度浮点数4…double64位双精度浮点数8…decimal128位高精度浮点数16…char16位字符类型2

3.3变量、常量
//常量:程序在运行期间,不能被改变的量
const int a  = 10;
a = 20; //❌ 常量不能更改 且必须赋初始值。
//整型常量:2,3,4
//浮点型常量:3.14
//字符型常量:'a' ...
//变量:程序在运行期间,可以被改变的量
int a = 20;
a = 10; // ✔ 变量可以更改
float b = 3.55f; 
3.4变量/变量命名规则

只能由字母、数字、下划线或@组成,并且不能以数字开头,@要用只能用在开头。
不能与关键字同名
不能使用重复的变量名(C#大小写敏感)

3.5变量/常量命名规范

英文单词,不要用拼音
驼峰命名法(大驼峰、小驼峰)
见名知意

四:运算符

4.1赋值运算符(=)

用来给变量/常量进行赋值,将右边的值赋值给左边的变量。
// 赋值运算符的优先级最低
int age = 24;

4.2算数运算符
    • 加减法	a+b	a-b
      
  • / 乘除法 a*b a/b
    % 取余 a%b
    ++ – 自增 自减 a++ 等价于 a = a+1
    前++ 和 后++ 在一元运算的时候 效果是一样的。
    但是在参与运算的时候 前++ : 先运算再赋值, 后++ : 先赋值再运算
int a = 10;
int b = a++; // 后++ 先赋值再运算 结果: 10
int c = ++a; // 前++ 先运算再赋值 结果: 12
4.3复合运算符

+= -=
*= /= %=
a+=b 等价于 a = a + b;
//符合运算符
int a = 10;
a += 2; // a = a+2 结果 : 12
a -= 5; // a = a-5 结果 : 7

4.4逻辑运算符

逻辑运算是bool与bool之间的运算。
逻辑 :| & ^
短路 : || && !
&/&&:遇假则假 |/||:有真则真

4.5关系运算符
  • a = 10; b = 20; 判断表达式前后之间的大小关系,运算的结果是一个bool值

  • :大于 a>b 返回false <:小于 a<b 返回true

  • =:大于等于 a>=b a>b||a=b <=:小于等于 a<=b

  • :等于 ab !=:不等于 a!=b

4.6位运算符
  • ~ :按位求补运算符 int a = 1 int b = ~a a = 1110 --> 14
  • << :左移位运算符 int a = 1 int b = a << 2 a = 0100 -->4
  • :右移位运算符 int a = 8 int b = a >> 2 a = 0010 -->2

五:基本的输入、输出函数

5.1输出函数

System.Console.WriteLine(); 输出内容 并换行
程序开始处 使用 Using System ,就可以写 Console.WriteLine();
Console.Write(); 输出内容 不换行

5.2输入函数
int n = Console.Read(); // 读取用户输入,随意按下一个字符后终止输入操作
string str = Console.ReadLine(); // 读取一行字符,按下回车后结束输入操作

六:类型转换

6.1隐式转换(自动类型转换)

隐式转换是一种类型安全的转换,不会导致数据丢失,因此不需要特殊语法,从小到大,系统自动进行转换。

//隐式转换 从小到大
short score = 100;
int myScore = score;  // 将short 转换为 int
int newScore = 99;
float totalScore = newScore; // 将int 转换为 float
Console.WriteLine(myScore);
float a = 3; // 将int 转换为float
6.2显示转换(强制类型转换)

显示转换需要强制转换运算符。由大到小,需要用到强制转换,这样会确实精度。

// 显示转换 由大到小 
int damage = 9999999;
short n_damage = (short)damage; //将int 强制转换为 short
// 进行强制类型转换之后 精度可能会损失 避免进行
float mathScore = 89.5f;
int n_mathScore = (int)mathScore; // 将float 强制转换为 int ,会将小数点后的内容省去。
6.3string与其他类型之间的转换

其他类型都可以转换为字符串
➡️其他数据类型.ToString();
将string转换为其他类型
➡️Convert.ToBoolean();
➡️bool.Parse(); 数据类型.Parse(string类型变量)

// 将其他类型转换为string
bool isTrue = false;
//string s_isTrue = isTrue + "";
String s_isTrue = isTrue.ToString(); // 将bool转为string

//将string转换为其他类型
string strBoo = "false";
bool boo = Convert.ToBoolean(strBoo); //将字符串转换为bool
string str_num = "123";
int num = Convert.ToInt32(str_num); // 将字符串转化为int
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