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动荡传染棋
规则
从空棋盘开始轮流落子,一个格子最多只能放3个同色棋子(边上是2个,角落是1个),超过这个数量就会往外扩散。
扩散就是这个格子清空,周围4个格子(边上是3个,角落是2个)都会增加1个棋子,且全部被同化成扩散源的颜色。
如果被扩散的格子增加棋子之后满足扩散条件,则继续递归扩散。
如果一个格子被来自不同方向的格子进行扩散,效果如何叠加?从下面的示例2可以推测,网站上实现的应该是只算一份扩散效果。
PS:这个递归规则下,有没有可能有一种局面会陷入循环扩散?我没想清楚。
扩散示例
示例1
示例2
示例3
红方在第2行第4列落子就会变成:
结局示例
(1)蓝方胜
(2)红方胜
易趣争夺棋
规则其实是和动荡传染棋一样的,只不过变成了六边形网络。
即使是比较小的棋盘,计算量也非常大。不过这里的六边形都不是正六边形,所以两边的端点格子(容量为2的格子)是关键。
(1)小棋盘
(2)中等棋盘
(3)大棋盘