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2,QBIC(Query By Image Content)
一,基于内容的图像检索
1,图像特征、检索
基于图像的特征进行检索,常见的系统有QBIC、Virage、Photobook等。
特征有颜色特征、纹理特征、形状特征、空间关系特征等
2,QBIC(Query By Image Content)
基于聚类的索引技术,使用纹理、形状特征(目标面积、各阶矩、离心率和主轴方向等)、草图特征等。
3,Virage的VIR Image Engine
将特征进行归类,用户查询时可以 对特征进行任意组合
4,Photobook
根据目标类别划分数据库,3个基本目 标是:脸、形状和纹理
二,颜色特征
1,颜色空间
https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/118462392
2,颜色特征表示
(1)统计直方图
统计颜色值的分布:
(2)累积直方图
(3)颜色布局
以一种紧凑的形式,有效的表达了颜色的空间分布。
如各种颜色空间的转换,其实就是颜色布局算法。
(4)颜色分块
将整副图像平均分成64块,计算每一块中所有 像素各颜色分量的平均值,以此作为该块的代表颜色(主颜色)。将各块的平均值数据进行DCT变换,通过之字形扫描和量化,取出3组颜色DCT变换后的低频分量,构成该图像的颜色分块描述符。
3,颜色相似度匹配算法
(1)直方图相交法(直方图一维距离)
分别为查询图像Q和数据库图像D 的(某一)特征的统计直方图,则两图像之间的相似值为
距离为:

(2)欧式距离(直方图二维距离)
欧式距离:
加权的欧式距离:

(3)距离法
为减少计算量,可借助直方图的均值来粗略地表达颜色信息。如果图像用R,G,B三个分量表示,则图像的特征向量由这三个分量的均值组成
此时图像Q和D的相似值为
(4)中心矩法
对彩色图像,用
表示图像Q和D的3个分量R,G,B的直方图的i (i≤3)阶中心矩,则它们之间的匹配值为
(5)参考颜色表法
距离法太粗糙,直方图相交法计算量太大。
折衷的方法:将图像颜色用一组参考色表示, 这组参考色应能覆盖视觉上可感受到的各种颜色。
参考色的数量要比原图的少,可得简化的直方图,其实差不多就相当于把直方图的每一段合并为一个元素,减少数据量。
三,纹理特征
1,纹理
纹理可认为是灰度(颜色)在空间以一定的形式 变化而产生的图案(模式)。
类似于布纹、草地、砖墙等重复性结构 的图像称为纹理图像。
一般来说,纹理图像中灰度分布具有某种周期性,即便灰度变化是随机的,它也具有一定的统计特性。
纹理通常和图像频谱中的高频分量是密切联系的。
2,纹理表示
(1)Tamura纹理表示法
对比度、粗细度和方向性是描述纹理的3个量。
利用这3个量可组合成一个3-D空间,一幅图像就是空间中的一个点。
在这个3-D空间中,两点间的欧式距离与人对纹理感知的差距很接近。
(2)联合概率矩阵表示
首先基于像素间的距离和方向建立联合概率矩阵,然后从联合概率矩阵中提取出有意义的统计量作为纹理描述
(3)小波表示
用小波子带的统计量(均值和方差)作为纹理表示。
子带即图像的某个频率的分量。
四,形状特征
形状表示方法可分为两类,一类是基于边缘的形状表示,另一类是基于区域的形状表示。
描述方法:
- 傅里叶描述子:利用傅里叶变换的边界作为形状特征
- 不变矩描述子:利用基于区域的矩作为形状特征
- 有限元素法、旋转函数、小波描述子等
五,相关反馈
用户进行一次初步查询,系统返回检索结果
用户判断结果,标记满意的结果为正例,标记 不满意的结果为反例
系统根据用户标记结果进行自我调整(如调整 搜索策略、算法参数、不同特征的权重等),进行新一轮检索
根据用户要求,反复进行。