《Windows核心编程》学习笔记– 如何编写Unicode代码

本文详细介绍了Windows系统中Unicode和ANSI的数据类型及其通用形式,并提供了编码转换技巧及注意事项,帮助开发者更好地理解并应用这些类型。

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Windows定义的Unicode数据类型有:

WCHAR                     Unicode字符

PWSTR                     指向Unicode字符串的指针

PCWSTR                    指向一个恒定的Unicode字符串的指针

相对应的ANSI数据类型有:

CHAR                      ANSI字符

PSTR                     指向ANSI字符串的指针

PCSTR                    指向一个恒定的ANSI字符串的指针

通用的字符数据类型:

TCHAR

PTSTR

PCTSTR

 

其中TCHAR的定义位于类TChar.h中,需要定义宏_UNICODE才能调用unicode数据类型。 PTSTR,PCTST的定义位于Windows.h头文件中,需要定义宏UNICODE才能调用unicode数据类型。因此当同时调用windows.h和TChar.h文件且需要用到unicode编码时,需要同时定义宏_UNICODE和宏UNICODE。

 

注:

1.为了程序的兼容性,一般调用通用字符类型。并且建议最好使用操作系统函数,而不要使用C运行期字符串函数。这将有助于稍稍提高你的应用程序的运行性能。

 

2.当将字符串地址附值给TCHAT指针变量时需要的格式为

TCHAR* pszError = _TEXT("error");

因为如果不加_TEXT,默认“"error"为ANSI编码.

 

 

3.当为用户提供dll链接库时需要定义一套既适合unicode又适合ANSI的代码。一般是在ANSI的函数中将ANSI的参数转换为UNICODE的参数再调用UNICODE的函数。如windows提供的函数CreateWindowExA和CreateWindowExW。另外Windows还定义了一个宏CreateWindowEx,其定义如下:

#ifdef unicode

#define CreateWindowEx CreateWindowExW

#else

#define CreateWindowEx CreateWindowExA

#endif

 

4.当计算字符个数时应该调用sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR),而不是sizeof(szBuffer),分配内存时应该调用malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)), 而不是调用malloc(nCharacters )。

 

5._countof宏可获得字符串的字符数,sizeof可获得字符串的字节数。

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