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原创 Swift 6.2 并发江湖:两大神功破局旧制,代码运行经脉革新(下)

Apple 推出的 Swift 6.2 版本带来 “nonisolated (nonsending)”“defaultIsolation” 和 “@concurrent” 等新特性,旨在解决异步与同步函数运行规则不一、主 Actor 调用冲突等问题。文中介绍了这些特性的用法、注意事项,以及启用相关设置的利弊与适用场景。

2025-07-08 20:04:19 230 1

原创 Swift 6.2 并发江湖:两大神功破局旧制,代码运行经脉革新(上)

Swift 6.2 推出 nonisolated (nonsending) 和 defaultIsolation 新特性,解决异步与同步函数运行规则不一、主 Actor 冲突等问题,使函数运行更一致。

2025-07-08 20:04:00 575 4

原创 SwiftUI Charts 入门:从零到一,笑谈“柱”状人生(二)

在本篇博文中,我们讨论了如何利用图表 Annotation 和定制标签绘制,来避免图表元素重叠和过滤不需要的轴标签。

2025-07-08 15:44:16 470 2

原创 SwiftUI 7 江湖新风:WWDC25 揭晓神秘武林志

SwiftUI 在 WWDC25 发布了诸多新特性,包括“液态玻璃”设计、改进的标签页和工具栏、WebView 支持及性能提升。这些变化将大大优化用户体验,提升开发效率,未来的更新还将带来更多惊喜。江湖再见,继续挑战!

2025-07-08 15:43:21 777 3

原创 SwiftUI 7(iOS 26 / iPadOS 26)中玻璃化标签页的全新玩法

在本篇博文中,我们探索了 Liquid Glass 为 tab 导航带来的焕新体验。新的视觉、行为与结构为 SwiftUI 注入新活力,也为开发者带来更多“独步天下,登峰造极”的内功修为。

2025-07-06 09:47:54 1135 7

原创 SwiftUI Charts 入门:从零到一,笑谈“柱”状人生(一)

在本篇博文中,我们讨论了 SwiftUI 中图表框架 Charts 存在的真谛,并初步实现了一个简陋的 TodayInYearsSetbacksComparisonChart 示例图表视图。

2025-07-06 09:47:26 658 6

原创 Swift 数学计算:用 Accelerate 框架让性能“加速吃鸡”

Accelerate 的江湖地位不止于此,它还内含了很多深藏功与名的模块,比如矩阵乘法、傅里叶变换、甚至机器学习支持等……如果小伙伴们经常处理大量数据,又希望节能高效,那它绝对是如虎添翼的存在

2025-07-05 13:51:37 880 4

原创 SwiftUI 7(iOS 26)中玻璃化工具栏的艺术

工具栏的“玻璃化”不仅是视觉提升,更是对 UI/UX 一次脱胎换骨的优化。它让工具栏不再是生硬的控制面板,而是一个融入设计,功能与美感并存的现代化模块。

2025-07-05 13:50:44 822 7

原创 变幻莫测:CoreData 中 Transformable 类型面面俱到(八)

在本篇博文中,我们先是介绍了 Transformable 和 Binary Data 类型的异同,并随后讨论了 Transformable 对应物在 SwiftData 中的实现。

2025-07-01 14:17:06 764 7

原创 变幻莫测:CoreData 中 Transformable 类型面面俱到(七)

在本篇博文中,我们收尾了 Skill 及其子类到 Transformable 类型的转换,并实现了 Skill 的转换器 SkillTransformer。

2025-07-01 14:16:36 573 7

原创 变幻莫测:CoreData 中 Transformable 类型面面俱到(六)

在本篇博文中,我们初步介绍了派生自 NSObject 的自定义类如何支持 Transformable 的转换,你值得拥有!

2025-06-20 12:37:27 980 9

原创 变幻莫测:CoreData 中 Transformable 类型面面俱到(五)

在本篇博文中,我们介绍了异构自定义结构的值转换到 Transformable 类型的方法,大量的代码示例必定让小伙伴们受益良多。

2025-06-20 12:36:52 637 11

原创 变幻莫测:CoreData 中 Transformable 类型面面俱到(四)

在本篇博文中,我们讨论了如何将自定义结构的值转换为 Transformable 类型。

2025-06-15 09:05:41 917 5

原创 变幻莫测:CoreData 中 Transformable 类型面面俱到(三)

在本篇博文中,我们讨论了让系统内置类(UIColor)转换到 Transformable “三步走”的过程,其中包含了详尽的步骤和代码,小伙伴们值得拥有。

2025-06-15 09:05:09 1073 9

原创 变幻莫测:CoreData 中 Transformable 类型面面俱到(二)

在本篇博文中,我们讨论了为何 [Int] 类型到 Transformable 类型的转换会在运行时引起系统警告,并初步介绍了 UIColor 类型到 Transformable 的转换方法。

2025-06-10 08:43:15 809 4

原创 Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(下)

在本篇博文中,我们介绍了利用 Swift 协议扩展解决 CoreData 基类 + 子类多态场景在运行时发生类型不匹配崩溃的两种解决方案,并逐一做了深入地讨论。

2025-06-10 08:42:39 792 9

原创 变幻莫测:CoreData 中 Transformable 类型面面俱到(一)

在本篇博文中,我们讨论了 CoreData 中 Transformable 到底是什么类型?以及它存在的意义。随后,我们还介绍了将整数数组转换为 Transformable 类型的方法。

2025-06-07 12:44:58 1064 8

原创 Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(上)

在本篇博文中,我们讲述了利用 Swift 协议扩展试图搞定 CoreData 基类 + 子类多态场景却意外翻车的故事,随后我们深入讨论了问题的根源之所在。

2025-06-07 12:44:08 804 3

原创 新版 Xcode 中 CoreData 模型编辑器显示拓扑图功能取消的替代方案

Core Data 模型编辑器在 Xcode 早期版本中提供了可视化的关系拓扑图显示功能,但在 Xcode 14 及之后的版本中,这一功能已被取消,那么有什么替代方案呢?本文应运而生了。

2025-06-03 09:40:58 1479 9

原创 “一人得道,雨燕升天”:Swift 协议扩展助力 CoreData 托管类型(下)

在本篇博文中,我们借助于精心设计的 Fetchable 约束协议成功的摆脱了 Swift 协议扩展中的“磨搅讹绷”,小伙伴们值得拥有!

2025-06-03 09:40:10 703 6

原创 “一人得道,雨燕升天”:Swift 协议扩展助力 CoreData 托管类型(上)

在本篇博文中,我们讨论了在用 Swift 协议扩展优化和重构 CoreData 托管类型功能遇到的问题,并初步提供了一些“不尽如人意”的解决方法。

2025-05-19 09:05:53 873 2

原创 一发入魂:极简解决 SwiftUI 复杂视图未能正确刷新的问题(下)

在本篇博文中,我们讨论了仅需 3 行代码即可解决 SwiftUI 复杂视图不能及时刷新的小妙招,小伙伴们值得拥有。

2025-05-19 09:05:06 739 7

原创 Swift 初学者漫谈:强大的 ~= 操作符

在本篇博文中,我们讨论了 Swift 语言中强大而又奥妙无穷的 ~= 操作符,我们随后用一些精彩的小示例向大家展示了 ~= 存在的真谛。

2025-05-16 10:55:41 682 2

原创 一发入魂:极简解决 SwiftUI 复杂视图未能正确刷新的问题(中)

在本篇博文中,我们讨论了导致 SwiftUI 复杂视图不能及时刷新的根本问题,并介绍了几种不那么优雅的解决方案。

2025-05-16 10:55:13 1230 9

原创 一发入魂:极简解决 SwiftUI 复杂视图未能正确刷新的问题(上)

在本篇博文中,我们发现了一个 SwiftUI 复杂视图中状态的改变并未正确引起界面刷新的现象,并随后深入代码初步分析了故事的前因后果。

2025-05-14 08:49:22 795 9

原创 Swift 初级码农趣谈:如何优雅的在 for...in 循环中解包可选值?

在本篇博文中,我们讨论了如何在 Swift 的 for...in 循环遍历语句上做文章,妥妥地搞定了可选元素序列的解包问题。

2025-05-14 08:48:56 927 2

原创 如何非常惬意的在 Xcode 中为代码添加注释文档

在本篇博文中,我们讨论了如何利用 Xcode 快捷键为项目中的代码添加文档模版,并全面编译并生成各种类型以及方法的注释。

2025-05-09 14:56:43 1013 3

原创 一场陟遐自迩的 SwiftUI + CoreData 性能优化之旅(下)

在本篇博文中,我们讨论了一个 SwiftUI + CoreData 性能小“瓶颈”的解决思路,并随后循序渐进的将其优化于无形。

2025-05-09 14:56:14 1065 8

原创 一场陟遐自迩的 SwiftUI + CoreData 性能优化之旅(上)

在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI + CoreData 代码在执行时遇到的一个效率瓶颈,并给出了问题相关的详细源代码。

2025-05-02 13:32:16 1265 2

原创 消失的它:揭开 CoreData 托管对象神秘的消失之谜(下)

在本篇博文中,我们揭开了 SwiftUI 托管对象“离奇失踪”这一迷案,并最终给出完美的解决方案。

2025-05-02 13:31:26 777 7

原创 “三斜杠剑法”:DocC 绝学让代码生成的真经“叱咤武林”

在本堂剑谱课中,我们学习了武林中排名第二的绝世“三斜杠”剑法,该剑法必须辅以 DocC 内功心经方可大放异彩、所向匹敌!

2025-04-12 14:48:54 1037 5

原创 消失的它:揭开 CoreData 托管对象神秘的消失之谜(上)

在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 后台线程向主线程传递托管对象“神秘失踪”这一迷案,并对其缘由给出了初步猜测。

2025-04-12 14:48:20 892 7

原创 “群芳争艳”:CoreData 4 种方法计算最大值的效率比较(下)

在本篇博文中,我们讨论了如何用 NSExpression 表达式来计算 CoreData 托管类字段的最大值,我们最后还对所有 4 种方法的孰是孰非做了总结。

2025-04-08 14:19:39 695 1

原创 SwiftUI 利用本机 “AI” 让 App 懂你的喜怒哀乐(三)

在本篇博文中,我们讨论了如何使用 Apple 提供的本地离线翻译功能实现成语释义的英文翻译以便更好地完成文本情绪价值的评估。我们最后还顺便聊了聊如何摆脱 Xcode 预览和模拟器中的烦人提示。

2025-04-08 14:18:28 798 6

原创 “群芳争艳”:CoreData 4 种方法计算最大值的效率比较(上)

在本篇博文中,我们讨论了 CoreData 中计算字段最大值的三种方法,任君选用。

2025-04-07 09:02:51 1049 7

原创 SwiftUI 利用本机 “AI” 让 App 懂你的喜怒哀乐(二)

在本篇博文中,我们讨论了 Apple 自然语言框架的真实水平,并暂时被一个小问题束手束脚。别急,我们很快会在后面解决它。

2025-04-07 09:02:22 1075

原创 SwiftUI 利用本机 “AI” 让 App 懂你的喜怒哀乐(一)

在本篇博文中,我们介绍了在真机上借助自然语言(Natural Language)框架评估人类情绪的简单方法。

2025-04-02 08:36:39 960 5

原创 看不见的幽灵:SwiftUI “隐形”视图调试一例

在本篇博文中,我们讨论了 SwiftUI 中 Spacer 的 init(minLength: CGFloat?) 构造器和默认的有什么不同,并借机向大家展示了 SwiftUI 界面调试中“隐形视图”的不二法门。

2025-04-02 08:35:31 850 3

原创 蹊跷的崩溃:CoreData 数据保存时提示“不可接受类型”(Unacceptable type)

在本篇博文中,我们讨论了为何在 CoreData 支持的 App 保存数据时会出现“不可接受类型”(Unacceptable type of value)的崩溃,随后溯本回原找到问题的根本原因并给出完美的解决之道。

2025-04-01 08:44:16 275 1

原创 如何在 SwiftUI 视图中使用分页(Paging)机制显示 SwiftData 数据(三)

在本篇博文中,我们介绍了如何将查询视图和显示视图“双剑合璧”,一同完成SwiftUI 的分页显示功能,并在最后讨论了另一种不带 @Query 玩的分页思路。

2025-04-01 08:43:18 186 6

SwiftUI 超酷炫动画示例大合集

资源简介 本资源包含了秃头码农们“不敢想象”的 SwiftUI 各种酷炫动画合集代码。 每个示例单独放在一个项目中,且都包括各种动画参数可调的预览,方便小伙伴们在 Xcode 预览进一步的理解、完善甚至改进! 大家可以从这些惊艳的动画效果中学到不一样的体验和知识,如果用到自己的 App 中那将会大放异彩! 动画列表: ├── Animations │   ├── 3dLoader │   ├── AddView │   ├── Bank Card │   ├── BookLoader │   ├── Cart │   ├── ChatBar │   ├── CircleLoader │   ├── DownloadButton │   ├── GithubLoader │   ├── InfinityLoader │   ├── LightSwitch │   ├── Like │   ├── Loader │   ├── Loader2 │   ├── LoginView │   ├── Octocat-Wink │   ├── PillLoader │   ├── 更多...

2024-01-08

MacOS 和 iOS 内核 xnu 可编译源代码

资源简介 XNU内核是Darwin操作系统的一部分,用于macOS和iOS操作系统。XNU is an acronym for X is Not Unix. XNU是一个混合内核,它将卡内基梅隆大学开发的Mach内核与FreeBSD的组件和用于编写称为IOKit的驱动程序的C++API相结合。 XNU在x86_64上运行,用于单处理器和多处理器配置。 文件列表: ├── APPLE_LICENSE ├── EXTERNAL_HEADERS ├── Makefile ├── README.md ├── SETUP ├── bsd ├── config ├── doc ├── iokit ├── libkdd ├── libkern ├── libsa ├── libsyscall ├── makedefs ├── osfmk ├── pexpert ├── san ├── security ├── tests └── tools

2024-01-08

SwiftUI 各种界面、自定义视图、动画以及设计哲学示例合集

内容概要: 本资源代码包罗万象 SwiftUI 入门以及进阶知识的代码示例。每个示例用独立的项目承载让大家可以集中注意力学习 SwiftUI 妙不可言的各种特性。 示例合集包括但不限于: - SwiftUI 界面定制和调整; - SwiftUI 原生视图、容器、自定义视图的使用和组合; - SwiftUI 动画加持; - SwiftUI 基本概念、设计理念以及哲学的示例融合; 内容包括: ├── Adaptive-Views ├── App-State-In-SwiftUI ├── Blending ├── Button-Styles ├── Composing-SwiftUI-Views ├── Content-Friendly-Layouts ├── Custom-SwiftUI-Styles ├── Displaying-Text-SwiftUI ├── Flexible-SwiftUI ├── Hashable-Bindings ├── Hierarchy-List ├── Identifiable-Navigation ├── // 更多示例项目

2024-01-08

SwiftUI 示例 iFonts 应用完整项目源代码

内容概要 本资源包含 iFonts 应用示例完整项目代码,全部用 SwiftUI 实现。 其中内容包括但不限于: - iOS 中各种字体的列举和展示、SF Symbols 图形字符的列举和显式; - 每种字体各种变形的展示; - SwiftUI TabView、List 等视图的使用代码; - 平铺或按组显示 SF Symbols 图形字符的切换演示; - 在最新的 iOS 17 上测试通过; 文件列表: ├── iFonts │   ├── AppDelegate.swift │   ├── Assets.xcassets │   ├── Base.lproj │   ├── Ext&Test │   ├── Info.plist │   ├── Model │   ├── Preview Content │   ├── SFSymbolNames │   ├── SceneDelegate.swift │   └── View └── iFonts.xcodeproj ├── project.pbxproj ├── project.xcworkspace

2024-01-08

SwiftUI 英雄动画(HeroAnimations)演示代码

内容概要: 本示例代码包括 SwiftUI 中详细的英雄动画(HeroAnimations)演示、各种附加动画效果。 所谓“英雄动画”是一种让不同 SwiftUI 视图平滑过渡转变的动画效果,就像英雄一样吸引用户的眼球! 其中还包括本人自己领悟而写出的附加测试代码。 让您更加直观和更感性的读懂示例核心逻辑。 您将学到以下内容: - SwiftUI 2.0 中惊艳的英雄动画(HeroAnimations)效果; - 英雄动画如何应用到同一和不同视图中的各个元素中去; - 英雄动画不同的附加特效介绍 - 本人写的更直观和简洁的测试代码; 其中包括文件: - 完整演示示例项目 - Readme文件 - 直观演示英雄动画效果的视频文件 - 本人写的测试(Test)代码

2024-01-08

iOS 15.4 真机调试支持包(可支持最新的iOS 15.4.1系统)

请将下载后的zip文件解压后放入如下目录 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 重启Xcode,重新连接iPhone以应用新的调试支持文件

2022-04-03

SwiftUI编程实现不同TabView标签页中任意导航层级视图之间相互跳转的演示代码

该资源是 <<SwiftUI编程实现不同TabView标签页中任意导航层级视图之间相互跳转>> 博文的配套源代码,博文链接地址如下: https://blog.csdn.net/mydo/article/details/123754090 在本篇博文中,您将学到以下内容: 如何实现对象在运行时访问不存在的属性? 如何通过编程实现TabView的切换? 如何监听TabView的切换? 在iOS中用户如何手动选择切换到任意嵌套的导航视图? 如何一气呵成 关闭sheet弹出视图 + 导航至目标视图 两个动作? iOS 14 和 iOS 15 对于上述导航操作的不同行为 重要须知:购买过我付费专栏的小伙伴们可以免费向我索要该资源!!!

2022-04-03

unlocker

simple unlock open file handle DEMO绿色软件,不需安装。code by hopy | 侯佩on 2007.12.28

2007-12-28

Xcode Empty Application模板

Xcode Empty Application模板

2016-02-15

SpriteBuilder 1.5.0

最新的mac下的Cocos2D编程利器SpriteBuilder的最新版1.5.0

2016-01-11

UnlockerEx

Unlocker是一个偶闲时写的小工具,主要功能有: <br><br> 1. 解锁已打开文件; <br> 2.建立以特定用户身份的shell。<br><br>详细介绍:<br>http://topic.csdn.net/u/20080427/22/30386f22-e9e4-41d7-9115-9fecf3594401.html

2008-04-27

unlocker_new

郑重声明: 本人以人格担保不会在其中添加rootkit,木马,病毒一类的无聊玩意!!!请放心运行。 请首先检查unlocker.zip文件的MD5值 : B35968822E46BC8AEE5AD4A7C859DECB 无误后可以解压运行unlocker软件。 2个OCX文件是VB6的控件运行必须库 msvbvm60.dll是VB6本地解释引擎 unlocker.dll是unlocker的功能逻辑 unlocker_ui.exe是主程序 如果unlocker_ui.exe意外退出,会导致服务没有正常卸载的问题,此时请运行ds.exe。 它的功能是手动删除服务,您可能要重新启动计算机才能重新运行unlocker_ui.exe 请将BUG通过以下途径告诉我,十分感谢: 到我的blog留言 : http://blog.csdn.net/mydo 或者到我的2个帖子中留言 : 看雪论坛: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=76415 csdn: http://topic.csdn.net/u/20081110/15/80c8e73b-8a0a-4996-ab83-ac7b2e601ea3.html enjoy it!be happy!thanks! 侯佩|hopy 2008.11.10

2008-11-10

cppv1.0

Check Process's PTE v1.0

2006-12-22

空空如也

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