之前总结了数组,字符串的一些常用方法以及ES6新增的方法,今天就来看看对象有哪些我们可能会常使用到的方法。如有不对,还望指出,不胜感激。
Objec.assign
通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象。
var obj = {
a: 1,
b: 2
};
var res = Object.assign({c:3},obj); // { c:3, a:1, b:2 }
//obj 对象没改变 依然是{ a:1, b:2 }
Object.is
用于判断两个值是否相等,相当于 “===”,但和恒等有点区别,例如:NaN
Object.create
方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
var obj = {
a: 10,
b: 20,
c: 30
};
var newObj = Object.create(obj); // {}
// 这里newObj 输出是一个空对象,但能访问到obj中的属性,也可以进行重新赋值
newObj.a // 10;
该方法常适用于实现类式继承。
Object.keys
该方法返回一个所有元素为字符串的数组,其元素来自于从给定的object上面可直接枚举的属性。这些属性的顺序与手动遍历该对象属性时的一致。
var obj = {
a: 10,
b: 20,
c: 30
};
console.log(Object.keys(obj)) // ['a','b','c']
Object.values
该方法返回一个数组,其元素是在对象上找到的可枚举属性值。属性的顺序与通过手动循环对象的属性值所给出的顺序相同。
var obj = {
a: 10,
b: 20,
c: 30
};
console.log(Object.values(obj)) // [10,20,30]
Object.entries
该方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for…in 循环遍历该对象时返回的顺序一致。
var obj = {
a: 10,
b: 20,
c: 30
};
console.log(Object.entries(obj)) // [['a',10],['b',20],['c',30]]
Object.freeze
该方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。
针对于对象来说,还有很多方法,只是实际使用中很少碰到,因此在这里就不一一列举了。想要了解更多,可以访问:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object