Android图片资源多分辨率文件管理

在Android开发中,对于多分辨率图片资源的管理是必不可少的。正确的做法是将图片放入res/drawable目录,并针对不同分辨率创建如drawable-ldpi和drawable-xxhdpi等子目录。Android Studio通过show in Explorer可以方便地访问和管理这些资源。导入资源后,系统会自动根据设备屏幕分辨率选择合适的图片。在代码中或设计视图中都可以方便地引用和预览这些资源。

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最近开始啃安卓开发,项目刚启动,就遇到多分辨率图片资源管理的问题。开始很迷惑,尝试了几次后,算是整明白了一些。

开发环境是:Android Studio 2.3.3

图片素材究竟放在哪个目录?

这里指的图片素材,不是app的图标,而是UI等需要用到的图片资源。

先看图片要存放的目录,网上有说要放在 res/drawable,有说要放在 res/mipmap。几番查验,确定是res/drawable,而res/mipmap 通常是用来放置图标。

如何放置多分辨率资源?

在drawable上点右键,弹出的菜单是看不到导入图片资源的。我们可以通过菜单上的 show in Explorer 直接访问资源管理器所在的目录

AS弹出了资源管理器,并展开到res的目录。我在res目录下手动建立了2个目录:res/drawable-ldpi, res/drawable-xxhdpi (代表2套不同的分辨率资源,读者自己的项目,可以根据自己的适配要求建立多个目录,类似mipmap那一串一样)。

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