Leetcode 160. 相交链表

本文深入解析了《剑指Offer》中两个链表的第一个公共节点问题,提供了两种解决方案:一是使用辅助栈倒置链表,二是采用双指针策略消除长度差,最终高效地找到相交点。

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《剑指 Offer》 52. 两个链表的第一个公共节点

1. 辅助栈

1.1 思路

相交链表必成 Y 型,即头部分叉、尾部相同。因此,从尾部开始比对,直到找到最后一个相同的节点,即为链表的第一个公共节点。

利用辅助栈,将链表倒置,实现倒序比较。以空间换时间,在空间复杂度上还可以进一步优化。

1.2 复杂度

  • 时间复杂度 O(m+n)
  • 空间复杂度 O(m+n)

1.3 代码

class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }
        Stack<ListNode> s1 = new Stack<>();
        Stack<ListNode> s2 = new Stack<>();
        while (headA != null) {
            s1.push(headA);
            headA = headA.next;
        }
        while (headB != null) {
            s2.push(headB);
            headB = headB.next;
        }
        ListNode root = null;
        while (!s1.isEmpty() && !s2.isEmpty() && s1.peek() == s2.peek()) {
            root = s1.pop();
            s2.pop();
        }
        return root;
    }
}

2. 双指针

2.1 思路

若两链表长度相同,从头开始逐节点比对,直到发现公共节点即可;若两链表长度不同,先消除长度差,再进行节点比对。

消除长度差的两种策略:

  • 减去法:将长链表减去多出部分,使两链表长度相等,遍历直到发现公共节点;
  • 加长法:长链表尾部接上短链表,短链表尾部接上长链表,使两链表长度相等,遍历直到出现公共节点。

在这里插入图片描述

2.2 复杂度

  • 时间复杂度 O(m+n)
  • 空间复杂度 O(1)

2.3 代码

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }
        ListNode curA = headA;
        ListNode curB = headB;
        while (curA != null && curB != null) {
            curA = curA.next;
            curB = curB.next;
        }
        if (curA == null) {
            while (curB != null) {
                curB = curB.next;
                headB = headB.next;
            }
        } else {
            while (curA != null) {
                curA = curA.next;
                headA = headA.next;
            }
        }
        while (headA != null && headB != null && headA != headB) {
            headA = headA.next;
            headB = headB.next;
        }
        return headA;
    }
}
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }
        ListNode curA = headA;
        ListNode curB = headB;
        while (curA != curB) {
            curA = curA == null ? headB : curA.next;
            curB = curB == null ? headA : curB.next;
        }
        return curA;
    }
}
《宾馆客房管理系统》是一个基于C#与MySQL的项目,旨在帮助学习者掌握数据库管理和系统开发知识。该项目通过完整代码实现,将编程技术应用于宾馆客房管理的实际业务场景。 C#是微软开发的面向对象编程语言,广泛用于Windows应用程序开发。在本项目中,C#用于构建用户界面、处理业务逻辑以及与数据库交互。它拥有丰富的类库,便于开发复杂图形用户界面(GUI),并通过ADO.NET组件实现与MySQL数据库的连接。MySQL是一种流行的开源关系型数据库管理系统(RDBMS),常用于Web应用程序,用于存储客房、预订、客户等核心数据。通过SQL语句,开发者可对数据进行增、删、改、查操作。系统中可能涉及“客房表”“预订表”“客户表”等,包含客房编号、类型、价格、预订日期等字段。 数据库连接是系统的关键部分。C#通过ADO.NET的SqlConnection类连接MySQL数据库,连接字符串包含服务器地址、数据库名称、用户名和密码。用户下载项目后,需根据本地环境修改连接字符串中的用户名和密码。系统主要功能模块包括:客房管理,可展示、添加、修改、删除客房信息;预订管理,处理预订的查看、新增、修改和取消;客户管理,存储和管理客户个人信息;查询功能,支持按客房类型、价格范围、预订日期等条件查询;报表和统计功能,生成入住率、收入统计等报表辅助决策。开发者需编写C#方法对应数据库操作,同时设计直观易用的界面,方便用户完成预订流程。项目中的MySQL文件可能是数据库脚本或配置文件,包含建表、数据填充及权限设置等内容,用户需在本地测试前运行脚本设置数据库环境。 总之,该系统结合C#和MySQL,为学习者提供了一个涵盖数据库设计、业务逻辑处理和界面开发的综合实践案例,有助于提升开发者在数据库应用和系统集成方面的能力。
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