Java线程

Java线程

  • Java中线程是指java.lang.Thread类的一个实例或线程的执行。
  • 使用java.lang.Thread或java.lang.Runnable接口编写代码定义、实例化、启动新线程。
  • Java中每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行。
  • main()方法运行在一个线程内,称为主线程。一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。
  • 线程分为两类:用户线程和守候线程。当所有用户线程执行完毕后,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立与JVM,守候线程一般是由操作系统或用户自己创建的。

线程状态

  • 新建状态:

使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

  • 死亡状态:

一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
gg

Thread类的静态方法方法

//暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
public static void yield();
//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
//受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响
public static void sleep(long millisec);

优先级

  • Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10
    (Thread.MAX_PRIORITY )。
  • 默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

创建线程

1.通过实现 Runnable 接口

调用Thread的构造方法

Thread(Runnable target);
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
//threadOb是一个实现Runnable接口的类的实例

重写其方法

//如果该线程是使用独立的Runnable运行对象构造的,
//则调用该Runnable对象的run方法;否则该方法不执行任何操作并返回。
public void run();
//使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
void start();

2.通过继承 Thread 类本身

  • 创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
  • 继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。
  • 它也必须调用 start() 方法才能执行。

线程池

  • 线程池是容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作。
  • 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
  • 线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。

创建过程

使用Runnable接口创建线程池

  1. 创建线程池对象
  2. 创建 Runnable 接口子类对象
  3. 提交 Runnable 接口子类对象
  4. 关闭线程池
//创建线程池对象  参数5,代表有5个线程的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
//创建Runnable线程任务对象
TaskRunnable task = new TaskRunnable();
//从线程池中获取线程对象
service.submit(task);
//关闭线程池
service.shutdown();

线程安全

  • 线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,提供数据访问保护。
  • 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。
  • 不可变的对象一定是线程安全的。

    –对于Integer,该类不提供add方法,加法是使用+来直接操作。而+操作是不具线程安全的。
    –String的+操作实际是通过StringBuffer的append方法进行操作,然后又通过StringBuffer的toString()操作重新赋值的。

  • Vector 的方法都是同步的,相当于线程安全的List。
  • HashMap非线程安全,对应的线程安全类是HashTable。
  • ArrayList非线程安全,对应的线程安全类是Vector。
  • StringBuffer线程安全,相当于线程安全的StringBuilder。
    1、如果要操作少量的数据用String
    2、单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据StringBuilder
    3、多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据StringBuffer
  • Properties实现了Map的接口,线程安全。是HashTable的子类。

可通过查看源码:用synchronized修饰的方法是安全的。

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