设计模式——开篇

设计模式——开篇

我们日常接触到的设计模式分为三大类:
创建型模式,工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
在这里放上23中设计模式的记忆口诀可先背过在一一对应:
创建型:单抽原建厂 (单次抽签决定建工厂的地址)
结构型:外桥组员代适配(外国很多华侨,作为工厂人员,目前正在等待安排合适的装配工作)
行为型:观模对策责令解放介忘台(观察国家对台湾问题的对策,责令解放军快速出击攻占介忘台)
掌握设计模式,是很简单的,跟着我讲的来看,你会觉得看懂很简单,但是重点是,你要了解其中的设计意图,解决哪些问题,哪些场景下可以使用。
要想学习设计模式,首先要掌握如下技能:
1.UML(统一建模语言)
2.面向对象的设计原则
以上两点,很重要,就好比我这篇枯燥的文章,你如果之前没任何了解,你可能现在还一头雾水,如果我把他做成图形结合 的形式,你就会很好的了解整个内容,这并不是本章的重点,
本章重点是,将记忆口诀背过,其余的后面我们慢慢讲。

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