动态更改屏幕方向与系统设置更改事件

本文介绍如何通过程序控制Android Activity的显示方向,包括更改屏幕方向的方法和系统设置更改事件的处理。通过覆盖setRequestedOrientation()方法实现屏幕方向的动态更改,并通过onConfigurationChanged()方法捕捉屏幕方向改变的事件,以实现按钮文字的动态更新和屏幕分辨率的显示。

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动态更改屏幕方向

 

LANDSCAPE与PORTRAIT 

范例说明 

要如何通过程序控制Activity的显示方向?在Android中,若要通过程序改变屏幕显示的方向,必须要覆盖setRequestedOrientation()方法,而若要取得目前的屏幕方向,则需要访问

getRequestedOrientation()方法。

本范例为求简要示范更改做法,设计了一个按钮,当单击按钮的同时,判断当下的屏幕方向,例如竖排(PORTRAIT),则将其更改为横排(LANDSCAPE);若为横排(LANDSCAPE),则将其更改为竖排

(PORTRAIT),范例非常简单。图5-25所示是运行的结果。

本程序重写setRequestedOrientation()方法,其目的是为了要捕捉设置屏幕方向的同时所触发的事件,并在更改的时候,以Toast显示要更改的方向。

运行结果 (见下图)
 
图   单击按钮的同时,会以Toast提示要更改的方向

范例程序 

src/irdc.ex05_22/EX05_22.java 

程序一开始(onCreate)先判断getRequestedOrientation()的值是否为 1,若此值为 1,表示在Activity属性里没有设置Android:screenOrientation的值,这意味着即使单击按钮,也无法判断屏幕的

方向,不会进行更改方向的事件了。

在被覆盖的setRequestedOrientation()事件里,会传入要转换的方向常数(requestedOrientation),其值为整数类型,有以SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT及SCREEN_ORIENTATION_LAN- DSCAPE两个指

定常数。

    /* import程序略 */  
    import android.content.pm.ActivityInfo;  
    import android.view.Display;  
     
    public class EX05_22 extends Activity  
    {  
      private TextView mTextView01;  
      private Button mButton01;  
        
      /** Called when the activity is first created. */  
      @Override  
      public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
      {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
          
        mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);   
        mTextView01 = (TextView)findViewById(R.id.myTextView1);  
          
        if(getRequestedOrientation()==-1)  
        {  
          mTextView01.setText(getResources().getText  
          (R.string.str_err_1001));  
        }  
          
        /* 当单击按钮旋转屏幕画面 */  
        mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()  
        {  
          @Override  
          public void onClick(View arg0)  
          {  
            /* 方法一:重写getRequestedOrientation */  
              
            /* 若无法取得screenOrientation属性 */  
            if(getRequestedOrientation()==-1)  
            {  
              /* 提示无法进行画面旋转功能,因无法判别Orientation */  
              mTextView01.setText(getResources().getText  
              (R.string.str_err_1001));  
            }  
            else  
            {  
              if(getRequestedOrientation()==  
                 ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)  
              {  
                /* 若目前为横排,则更改为竖排呈现 */  
                setRequestedOrientation  
                (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  
              }  
              else if(getRequestedOrientation()==  
                      ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)  
              {  
                /* 若目前为竖排,则更改为横排呈现 */  
                setRequestedOrientation  
                (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  
              }  
            }  
          }        
        });  
      }  
     
      @Override  
      public void setRequestedOrientation(int requestedOrientation)  
      {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
        /* 判断要更改的方向,以Toast提示 */  
        switch(requestedOrientation)  
        {  
          /* 更改为LANDSCAPE */  
          case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE):  
            mMakeTextToast  
            (  
              getResources().getText(R.string.str_msg1).toString(),  
              false  
            );  
            break;  
          /* 更改为PORTRAIT */  
          case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT):  
            mMakeTextToast  
            (  
              getResources().getText(R.string.str_msg2).toString(),  
              false  
            );  
            break;  
        }  
        super.setRequestedOrientation(requestedOrientation);  
      }  
     
      @Override  
      public int getRequestedOrientation()  
      {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
        /* 此重写getRequestedOrientation方法,可取得目前屏幕的方向 */  
        return super.getRequestedOrientation();  
      }  
        
      public void mMakeTextToast(String str, boolean isLong)  
      {  
        if(isLong==true)  
        {  
          Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_LONG).show();  
        }  
        else  
        {  
          Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
      }  
    } 

AndroidManifest.xml

请留意在AndroidManifest.xml当中需要设置Activity的Android:screenOrientation属性,否则,程序将无法通过getRequestedOrientation()方法,来判断现在Activity的方向。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    <manifest 
      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
      package="irdc.ex05_22" 
      android:versionCode="1" 
      android:versionName="1.0.0"> 
      <application 
        android:icon="@drawable/icon" 
        android:label="@string/app_name"> 
        <activity 
          android:name=".EX05_22" 
          android:label="@string/app_name" 
          android:screenOrientation="portrait"> 
          <intent-filter> 
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
          </intent-filter> 
        </activity> 
      </application> 
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> 
    </manifest> 

扩展学习

在上面的程序里,是以调用getRequestedOrientation()方法来判断单击按钮时,屏幕的显示方向虽然程序也可以进行判断,但以下方法可以适用在长宽比不一样的手机上。

    /* 方法二:判断屏幕宽高比 */  
    final Display defaultDisplay =   
    getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();  
    int h= defaultDisplay.getHeight();  
    int w = defaultDisplay.getWidth();  
     
    /* 此分辨率为按钮单击当下的分辨率 */  
    mTextView01.setText  
    (Integer.toString(h)+"x"+Integer.toString(w));  
     
    /if(w > h)  
    {  
      /* Landscape */  
      /* 重写Activity里的setRequestedOrientation()方法 */  
      setRequestedOrientation  
      (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  
    }  
    else  
    {  
      /* Portrait */  
      setRequestedOrientation  
      (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  
    } 



系统设置更改事件 

onConfigurationChanged信息处理 


范例说明 

在前面的范例中,我们看到了屏幕方向的更改,事实上,当屏幕方向改变时,就会发生onConfigurationChanged事件。虽然可以在更改方向时,显示要更改的方向,但是并无法取得更改后的宽高或更改

后的结果,此时,就必须通过onConfigurationChanged的信息事件进行处理。

以下的范例为重写Activity里的onConfigurationChanged信息事件,并捕捉屏幕画面方向改变后的事件,在当下更改按钮上的文字,与将屏幕的分辨率显示在TextView上,如此一来,便能完全掌握更改

屏幕之后的按钮文字,以及正确捕捉切换画面后的屏幕分辨率,这样即可适用于Layout的重新部署,或者搭配手机旋转事件应用。

onConfigurationChanged()方法,是当系统发生系统设置改变之后所触发的事件,其中唯一的传入参数为Configuration对象,除了可捕捉屏幕设置更改事件之外,也可捕捉其他系统设置更改的事件,如

隐藏键盘或打开键盘等。

运行结果(见下图)
 
图  系统设置更改事件里判断所发生的更改事件为何


范例程序 

    src/irdc.ex05_23/EX05_23.java 

按钮事件毕竟是调用更改屏幕的起点,假如将访问屏幕分辨率的语句编写在按钮事件当中,就无法确认正确的屏幕方向,据此更改按钮文字。以下的方法是通过重写onConfigurationChanged()事件,在

系统设置改变的当下,在onConfigurationChanged()里,依据更改结果显示按钮文字。如当画面变成了Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE,则将按钮显示文字改为"按我旋转为PORTRAIT";如果发生

了Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT,则将按钮显示文字改为"按我旋转为LANDSCAPE"。

    /* import程序略 */  
    import android.content.pm.ActivityInfo;  
    import android.content.res.Configuration;  
     
    public class EX05_23 extends Activity  
    {  
      private TextView mTextView01;  
      private Button mButton01;  
     
      /* 屏幕宽高 */  
      private int intScreenH,intScreenW;  
     
      /** Called when the activity is first created. */  
      @Override  
      public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
      {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
     
        /* 声明Display对象,以取得屏幕宽、高 */  
        final Display defaultDisplay =  
        getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();  
     
        intScreenH= defaultDisplay.getHeight();  
        intScreenW = defaultDisplay.getWidth();  
     
        mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);  
        mTextView01 = (TextView)findViewById(R.id.myTextView1);  
        mTextView01.setText  
        (  
          Integer.toString(intScreenW)+  
          "x"+  
          Integer.toString(intScreenH)  
        );  
     
        /* 当宽>高,表示为横式显示 */  
        if(intScreenW > intScreenH)  
        {  
          /* Landscape */  
          mButton01.setText(R.string.str_button2);  
        }  
        else  
        {  
          /* Portrait */  
          mButton01.setText(R.string.str_button1);  
        }  
     
        /* 按钮事件处理切换宽、高 */  
        mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()  
        {  
          @Override  
          public void onClick(View v)  
          {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            intScreenH= defaultDisplay.getHeight();  
            intScreenW = defaultDisplay.getWidth();  
     
            /* 如果为Landscape */  
            if(intScreenW > intScreenH)  
            {  
              /* Landscape => Portrait */  
              setRequestedOrientation  
              (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  
            }  
            else  
            {  
              /* Portrait => Landscape */  
              setRequestedOrientation  
              (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  
            }  
     
            /* 再一次取得屏幕宽、高 */  
            intScreenH= defaultDisplay.getHeight();  
            intScreenW = defaultDisplay.getWidth();  
            mTextView01.setText  
            (  
              Integer.toString(intScreenW)+  
              "x"+  
              Integer.toString(intScreenH)  
            );  
          }  
        });  
      }  
     
      @Override  
      public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)  
      {  
        // TODO Auto-generated method stub  
     
        /* 重写onConfigurationChanged事件,捕捉当设置之后的值 */  
        if (newConfig.orientation ==  
            Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)  
        {  
          /* 在事件发生之后,更改按钮上的文字 */  
          mButton01.setText(R.string.str_button2);  
          mMakeTextToast  
          (  
            getResources().getText  
            (R.string.str_onConf_LANDSCAPE).toString(),  
            false  
          );  
        }  
     
        /* 须设置configChanges属性才能捕捉onConfigurationChanged */  
        if (newConfig.orientation ==  
            Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)  
        {  
          mButton01.setText(R.string.str_button1);  
          mMakeTextToast  
          (  
            getResources().getText  
            (R.string.str_onConf_PORTRAIT).toString(),  
            false  
          );  
        }  
     
        if (newConfig.keyboardHidden ==  
            Configuration.KEYBOARDHIDDEN_NO)  
        {  
     
        }  
        super.onConfigurationChanged(newConfig);  
      }  
     
      public void mMakeTextToast(String str, boolean isLong)  
      {  
        if(isLong==true)  
        {  
          Toast.makeText(EX05_23.this, str, Toast.LENGTH_LONG).show();  
        }  
        else  
        {  
          Toast.makeText(EX05_23.this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
      }  
    } 

AndroidManifest.xml


必须要在Activity里设置configChanges属性,以作为系统设置更改时要捕捉的事件;除此之外,还需要取得系统设置更改的权限(android.permission.CHANGE_CONFIGURATION)。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    <manifest 
      xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
      package="irdc.ex05_23" 
      android:versionCode="1" 
      android:versionName="1.0.0"> 
      <application 
        android:icon="@drawable/icon" 
        android:label="@string/app_name"> 
        <!-- 必须设置activity的configChanges属性 --> 
        <activity 
          android:name=".EX05_23" 
          android:label="@string/app_name" 
          android:configChanges="orientation|keyboard"> 
          <intent-filter> 
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
          </intent-filter> 
        </activity> 
      </application> 
      <!-- 必须设置CHANGE CONFIGURATION权限 --> 
      <uses-permission 
        android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION"/> 
      <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> 
    </manifest> 

扩展学习

onConfigurationChanged的参数如下:

    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) 

其中唯一的参数newConfig,是手机更改的新设置,类型为Configuration,如表5-10所示。

表5-10 更改的常数及常数值

更改的Configuration常数(int)
    

常  数  值

KEYBOARDHIDDEN_NO             1

KEYBOARDHIDDEN_UNDEFINED
    

0

KEYBOARDHIDDEN_YES
    

2

KEYBOARD_12KEY
    

3

KEYBOARD_NOKEYS
    

1

KEYBOARD_QWERTY
    

2

KEYBOARD_UNDEFINED
    

0

NAVIGATION_DPAD
    

2

NAVIGATION_NONAV
    

1

NAVIGATION_TRACKBALL
    

3

NAVIGATION_UNDEFINED
    

0

NAVIGATION_WHEEL
    

4

ORIENTATION_LANDSCAPE
    

2

ORIENTATION_PORTRAIT
    

1

ORIENTATION_SQUARE
    

3

ORIENTATION_UNDEFINED
    

0

TOUCHSCREEN_FINGER
    

3

TOUCHSCREEN_NOTOUCH
    

1

TOUCHSCREEN_STYLUS
    

2

TOUCHSCREEN_UNDEFINED
    

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