随便聊聊android的源码

本文探讨了Android Framework层的源码特点,包括内部类与接口的广泛使用及全局变量的复杂性,指出了这些特性给代码理解和单元测试带来的挑战。

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在framework层看了些android的源码,主要有以下两点感受:
1,很多内部类和接口,但是这些内部类和接口,在其他外部类中也会有调用。
2,很多全局变量贯穿各个方法中,甚至于被其他外部类调用,修改,因此很难把握这些变量。
这两点,导致理解源代码比较困难,并且有时想对某个方法进行单元测试,基本上很难做到。
当然,由于这些是移动设备上的代码,相比于代码的可读性和良好的设计,在性能和内存使用上的考虑更多一些,所以这些情况也无可厚非。
但是如果需要对framework上进行一些代码改动的话,基本上需要重新编译,进行调试,比较费时。
当然也不可能说对这些代码来一次重构,所以不知道大家怎么看这个问题?
如何能够像J2EE平台上开发一样简便呢,写个方法,来个单元测试就能确定功能是否正常。

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