亚像数处理

  前段时间做了一个实验,用一般的图像处理算法得到了直线上的点的坐标,像数级的。大致用了100ms,但现在用亚像数处理算法,耗时300ms,结果显示对于水平和垂直方向的直线效果很好,但是对于倾斜方向的效果不很稳定,哎,,,郁闷中、、按照理论,应该都是一样的,但实验结果不是自己想像的那样、、

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