C++小知识更新

本文介绍了C++中的一些小知识,包括数据对象的使用,如结构体和动态数组;引用与指针的区别;头文件函数中的cstring、algorithm库的常见函数;内存管理中的堆栈与变量分配;以及数学运算中的取模和取余。还强调了某些操作的注意事项,如memset与全局变量的初始化,指针作为形参的影响,以及空指针的使用。

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数据对象

1,结构体的使用不同于C语言,如

struct edge{
    int pow;
    int v;
    edge *next;
};

其中edge可以直接用来声明结构体类型的对象,此外

struct edge{
    int pow;
    int v;
    edge *next;
}edge1,edge2,edges[10];

可以直接在结构体定义时声明对象

2 引用与指针:引用相当于别名,只针对于一个对象空间,不能被改变,指针是自由的,能被改变。
在c/c++中,不管是全局变量还是局部变量,直接做实参时,只能传值,不能被改变,如果想在函数中改变变量的值,可以对变量进行引用(然而c语言中没有引用,所以c语言一般靠函数

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