
OpenGL
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起风啰
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d 制作动态光晕效果基础 —— blendFunc(精)
最近的项目要求动态光晕的效果。 何谓动态光晕?之前不知道别人怎么称呼这个效果, 不过在我看来,“动态光晕”这个名儿起的还是蛮不错的。 动态光晕就是在背景图片的上面蒙上一层光照。。。 但是这个光照比较特别,他能够变换颜色,变换光圈的半径大小,从而制造出类似梦幻迷离的效果~ 新项目中我是负责游戏特效这一块的,操作过程中我觉得这东西蛮不错的,很有感觉。 之前的项目中我转载 2014-09-04 23:07:11 · 1749 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 前凑
http://www.cnblogs.com/wendao/archive/2011/12/20/ogl_start_learning.html转载 2014-08-16 11:29:24 · 692 阅读 · 0 评论 -
OpenGL教程
http://opengl.zilongshanren.com/opengl-tutorial/tut01/zh.html转载 2014-08-17 11:13:38 · 447 阅读 · 0 评论 -
[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport
http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8710458点击打开链接转载 2014-09-02 10:33:14 · 548 阅读 · 0 评论