一、概念
生成树:一个连通图的生成树是指一个连通子图,它含有图中全部n个顶点,但只有足以构成一棵树的n-1条边。
最小生成树:在连通网的所有生成树中,所有边的代价和最小的生成树,称为最小生成树。
二、不带权最小生成树
设图中有N个点,每条边的权值为1:
我们每连接两个点都需要一条边,则连接N个点需要N-1条边,那么无权图的最小生成树的权值始终为N-1
三、带权最小生成树——Kruskal
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m;
const int maxn = 1e3 + 10;
struct Node {
int now, to, val;
}node[maxn];
int fa[maxn];
int cmp(Node a, Node b) {
return a.val < b.val;
}
int findfa(int x) {
if(fa[x] == x) return x;
else {
fa[x] = findfa(fa[x]);
return fa[x];
}
}
int main() {
cin >> n >> m;
int num = n, ans = 0;
for(int i = 1; i <= m; i++)
cin >> node[i].now >> node[i].to >> node[i].val;
for(int i = 1; i <= n; i++) fa[i] = i;
sort(node + 1, node + m + 1, cmp);
for(int i = 1; i <= m; i++) {
int r1 = findfa(node[i].now);
int r2 = findfa(node[i].to);
if(r1 != r2) {
fa[r1] = r2;
num--;
ans += node[i].val;
}
}
if(num > 1) cout << "无最小生成树";
else cout << ans << endl;
return 0;
}
四、带权最小生成树——Prim
1.清空生成树,任取一个顶点加入生成树
2.在那些一个端点在生成树里,另一个端点不在生成树里的边中,选取一条权最小的边,将它和另一个端点加进生成树
3.重复步骤2,直到所有的顶点都进入了生成树为止,此时的生成树就是最小生成树
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e3 + 10;
int vis[maxn], a[maxn][maxn];
int dis[maxn];//dis表示点i与当前生成树中的点有连边的边长的最小值
int n, m, ans = 0;
const int inf = 0x7fffffff;
void prim(int x) {
int k;
for(int i = 1; i <= n; i++) dis[i] = inf;
dis[x] = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++) {//遍历n个点
int minn = inf;
for(int j = 1; j <= n; j++)
if(vis[j] == 0 && minn > dis[j]) {
minn = dis[j];
k = j;
}
vis[k] = 1;
ans += dis[k];
for(int j = 1; j <= n; j++)
if(vis[j] == 0 && dis[j] > a[k][j]) dis[j] = a[k][j];
//更新dis数组:把与k点相连的所有点的最短边长更新为k到这个点的距离
}
}
int main() {
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= n; j++) a[i][j] = inf;//初始化
for(int i = 1; i <= m; i++) {
int x, y, z; cin >> x >> y >> z;
a[x][y] = a[y][x] = z;
}
prim(1);
cout << ans <<endl;
return 0;
}