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原创 虚幻引擎5(UE5)项目发布的系统化最佳实践方案

本文详细介绍了UE5项目从优化到发布的完整流程。项目优化阶段包括性能优化(LOD、光照、GPU Instancing)、资源压缩(纹理、音频)以及代码与蓝图优化(减少Tick调用、异步加载)。平台适配配置涵盖了Windows、移动端(Android/iOS)的编译设置和跨平台注意事项。打包配置与签名部分提供了打包设置、安全加固和命令行打包的详细步骤。测试与质量保障强调了自动化测试和设备兼容性测试的重要性。发布渠道与分发介绍了PC/主机平台和移动端的分发策略。后续维护与迭代提出了热更新、崩溃监控和社区运营的建

2025-05-14 09:51:17 264

原创 本地部署图片生成视频的最佳实践指南

本文详细介绍了图片转视频技术的硬件配置要求、工具链选型、部署流程、优化技巧、应用场景及后期处理建议。硬件配置方面,推荐使用RTX 4090显卡、AMD Ryzen 9 7950X CPU和128GB DDR5 ECC内存,以支持高精度生成和复杂工作流。工具链中,Wan2.1和ComfyUI组合适合快速原型和高级用户,而I2VGen-XL则适用于影视级预演。部署流程包括环境准备、模型部署和工作流配置,优化技巧涵盖显存优化、质量增强和硬件加速。典型应用场景包括电商产品展示、风景动态化和二次元动画。后期处理建议使

2025-05-13 11:49:46 313

原创 ​跨越100000亿年的超长期文明生产大纲,基于宇宙演化规律与前沿科技预测,分阶段规划人类(或后人类文明)的生存与发展路径

这篇文章概述了人类文明在未来数十万亿年中的发展蓝图,分为五个纪元,每个纪元都有其核心目标和技术突破。第一纪元聚焦于基础能源革命,包括地热开发、可控核聚变和太空基建;第二纪元进入星际扩张,涉及太阳系殖民、戴森球建设和基因工程;第三纪元关注文明存续,涉及宇宙资源管理、防御体系和物理法则探索;第四纪元探讨宇宙重塑,包括多元宇宙交互、时空工程和文明升维;第五纪元则致力于对抗宇宙热寂,实现超体文明验证和终极输出。文章还提出了关键里程碑、风险控制措施和哲学思考,强调文明存续的核心矛盾是有限资源与无限熵增的对抗,并建议使

2025-05-13 10:27:21 210

原创 拥有100000亿年虚幻引擎经验的大佬 可能实现的 超维应用场景,结合宇宙级想象力与技术可能性

拥有100000亿年虚幻引擎经验的大佬 可能实现的 超维应用场景,结合宇宙级想象力与技术可能性

2025-05-13 10:26:14 322

原创 拥有10年虚幻引擎经验的开发者 可利用 UE5 实现的 高阶应用场景

本文详细介绍了基于Unreal Engine 5(UE5)的多领域技术应用与创新方向,涵盖游戏开发、工业仿真、AI驱动应用、影视特效、引擎工具开发、前沿技术探索、行业标准制定及商业化项目案例。文章重点探讨了开放世界引擎架构、智慧城市模拟、AI训练沙盒、实时虚拟制片、UE5扩展工具链等关键技术,展示了UE5在动态天气系统、AI生态模拟、交通流模拟、生成式内容、量子计算可视化等领域的广泛应用。此外,文章还提供了职业发展建议,强调技术管理与学术研究的双通道发展路径,鼓励开发者在虚实融合、AI增强等前沿领域创造颠覆

2025-05-13 10:22:22 528

原创 普通人使用虚幻引擎5(UE5)可以实现的创意与实践方向

本文介绍了如何利用Unreal Engine 5(UE5)进行多种创意项目的开发,即使没有编程基础也能轻松上手。内容涵盖游戏开发、影视动画、虚拟现实、建筑可视化、教育培训、数字人创作、艺术装置等多个领域。通过蓝图可视化脚本、免费素材库、实时渲染等技术,用户可以制作独立小游戏、互动叙事体验、虚拟导览、建筑漫游等项目

2025-05-13 10:19:35 639

原创 使用虚幻引擎5(UE5)开发游戏的最低配置推荐

本文详细介绍了使用Unreal Engine 5(UE5)进行游戏开发的最低系统配置和推荐开发配置。最低配置要求包括Windows 10 64位操作系统、4核CPU、8GB内存、NVIDIA GTX 970或AMD Radeon R9 290显卡、100GB SSD存储和DirectX 12 API。推荐配置则针对流畅使用Lumen和Nanite技术,建议使用6核CPU、64GB内存、NVIDIA RTX 2080 SUPER或AMD Radeon RX 6700 XT显卡、1TB NVMe SSD存储,并

2025-05-13 10:17:39 162

原创 虚幻引擎5(UE5)核心功能模块 的详细使用指南,涵盖内容管理器、大纲视图、细节面板、地图编辑、蓝图类、材质系统、光照系统

本文详细介绍了Unreal Engine 5(UE5)的核心模块及其操作技巧,涵盖内容管理器、大纲视图、细节面板、地图编辑、蓝图类、材质系统、光照系统等多个方面。内容管理器部分讲解了资源管理、版本控制集成等基础操作;大纲视图和细节面板则聚焦于场景对象管理和属性编辑;地图编辑部分介绍了地形工具和光照烘焙;蓝图类部分涉及创建、继承、逻辑编程及实例化;材质系统和光照系统则深入探讨了材质创建、高级效果、光源类型及优化技巧。此外,文章还提供了工作流优化建议和学习资源,帮助开发者高效构建项目并提升技能。

2025-05-13 10:14:06 383

原创 2025 虚幻引擎5(UE5)次世代发展详细介绍,结合技术架构、核心功能与行业应用

虚幻引擎5(UE5)是由Epic Games开发的第五代实时3D创作平台,于2020年发布,2022年推出正式版。其前身为虚幻引擎4,已支持超过2000款游戏开发。UE5的核心目标是跨行业实时内容创作,涵盖游戏、影视、建筑和工业模拟等领域。技术革新包括双引擎驱动(Nanite几何体和Lumen光照)、开放生态(支持C++/蓝图编程,集成Quixel Megascans、MetaHuman等工具链)。核心技术体系涵盖渲染与视觉技术(如Nanite、Lumen)、物理与模拟(如Chaos物理系统、Niagara

2025-05-13 10:11:14 628

原创 虚幻引擎5(UE5)常见项目布局推荐:资源管理、模块化设计、工作流优化

本文详细介绍了Unreal Engine 5项目中的文件夹结构、命名规范、模块化开发、高级工作流、版本控制、优化布局、工具链集成及案例参考。针对中小型项目,建议按功能划分核心文件夹并遵循命名规范;大型项目则采用模块化资产库和动态加载区域;影视级项目需注重镜头与光照分区、材质与着色器库、动画与绑定。此外,版本控制、内存管理、平台适配和自动化流程也是提升项目效率的关键。通过合理布局和优化,可显著提高团队协作效率和项目可维护性。

2025-05-13 10:08:26 430

原创 虚幻引擎5(UE5)内容管理器(Content Browser) 的详细介绍

UE5的内容管理器是资源管理的核心工具,具备资产管理、资源导入、引用管理、搜索过滤和跨平台同步等功能。其界面布局包括顶部工具栏、左侧导航栏、中央视口、右侧属性面板和底部状态栏,支持自定义布局。常用操作涵盖资产创建与管理、资源导入配置、引用与依赖分析、搜索与过滤等。高级功能包括版本控制集成、Python脚本自动化和自定义布局与插件扩展。最佳实践建议包括命名规范、文件夹分类、定期清理和备份策略。学习资源包括官方指南、实战案例和工具推荐。掌握内容管理器有助于提升项目资源管理效率和团队协作能力。

2025-05-13 10:02:26 459

原创 虚幻引擎5(UE5)菜单栏 的详细介绍

摘要: 菜单栏是Unreal Engine编辑器的核心功能入口,提供全局操作支持。其核心菜单包括File(项目与资源管理)、Edit(基础操作与设置)、Window(面板布局)、Tools(开发辅助)、Build(数据优化)、Select(高级选择)、Actor(场景对象操作)和Help(技术支持)。不同编辑器的菜单项会动态变化,但结构一致。使用技巧包括快捷键访问、自定义菜单和跨编辑器适配。典型应用场景包括项目初始化、批量操作和性能优化。掌握菜单栏功能可显著提升开发效率,建议结合相关资源深入学习。

2025-05-13 09:59:49 572

原创 虚幻引擎5(UE5)进阶专家级快捷键大全

本文详细介绍了Unreal Engine 5(UE5)中的各类快捷键及其功能,涵盖蓝图与逻辑设计、材质与着色器、动画与Sequencer、性能分析与调试、导航与输入控制、高级操作与工作流、专家级技巧以及自定义快捷键设置。通过掌握这些快捷键,开发者可以显著提升复杂项目的开发效率。文章还提供了学习资源,包括官方文档、社区案例和实战训练课程,帮助用户深入学习和应用这些技巧。建议结合相关书籍进行深度练习,以更好地掌握UE5的高级功能。

2025-05-13 09:57:49 480

原创 虚幻引擎5(UE5)常用快捷键大全

虚幻引擎5(UE5)常用快捷键大全

2025-05-13 09:37:15 330

原创 针对虚幻引擎5(UE5)中 nDisplay 模块的小白快速入门指南与最佳实践

nDisplay是UE5中用于将渲染内容扩展到多台显示设备的核心工具,适用于虚拟制作、沉浸式展览等场景。其核心优势包括无限制缩放、实时同步和立体渲染。配置步骤包括启用插件、创建配置文件、添加屏幕节点,并确保视口与物理屏幕匹配。关键配置涉及相机对齐、渲染器选择和多机协同,通过Switchboard实现主从节点架构的同步。性能优化策略包括多GPU分配、降低分辨率和启用LOD。常见问题如画面撕裂、渲染崩溃等可通过网络优化、垂直同步和路径规范解决。高级功能支持立体渲染、曲面投影和自定义特效。学习资源包括官方文档、社

2025-05-13 09:12:18 339

原创 虚幻引擎5(UE5)中 Motion Design(动态图形设计) 模块的小白快速入门指南与最佳实践

Motion Design模块是专为实时制作2D/3D动态图形而设计的工具,适用于Logo动画、UI特效和直播背景等场景,能够替代传统的After Effects流程,并支持直接导出广播级文件。其核心工具包括Cloner & Effector、Modifiers & Animators、Material Designer和Rundown,分别用于批量生成图形、调整属性、编辑材质和动态切换动画片段。启用模块后,用户可通过优化工作区布局提升效率,如将细节面板全屏显示或使用双显示器分离视图。 从2

2025-05-13 09:11:49 211

原创 虚幻引擎5(UE5)中摄像机内视觉特效(VFX)的快速入门与最佳实践

虚幻引擎5(UE5)中摄像机内视觉特效(VFX)的快速入门与最佳实践

2025-05-12 19:39:35 582

原创 虚幻引擎5(UE5)中数字多路复用(DMX)技术的快速入门指南及最佳实践

本文介绍了DMX技术在UE5中的应用与实践。DMX协议用于控制舞台设备,在虚拟制作中实现灯光与场景的同步。UE5通过DMX库编辑器和物理资产编辑器支持DMX设备控制,用户可自定义设备命令并模拟物理特性。最佳实践包括选择兼容设备、配置硬件接口、创建DMX配置文件、绑定蓝图逻辑以及同步虚拟与现实场景。性能优化技巧包括减少冗余信号和分层控制。常见问题如延迟、颜色不一致和设备冲突,可通过高性能接口、颜色校准和分组管理解决。推荐学习资源包括UE5官方文档、社区教程和示例项目。通过逐步实践,用户可以掌握DMX技术在UE

2025-05-12 19:37:53 567

原创 虚幻引擎5(UE5)蓝图可视化编程的快速入门指南与最佳实践方案

本文介绍了使用Unreal Engine 5(UE5)蓝图系统进行游戏开发的基础与进阶技巧。首先,文章详细说明了环境搭建、项目创建及蓝图编辑器的基本操作,包括事件图表、变量窗口和细节面板的使用。接着,文章通过角色移动控制的实例,展示了如何通过蓝图节点实现游戏逻辑,并提供了调试技巧。在进阶部分,文章探讨了节点类型、模块化设计、性能优化策略以及调试工具的使用,强调了函数封装、结构体应用和对象池技术的重要性。此外,文章还介绍了跨蓝图通信、动画与材质联动等高级功能,并推荐了学习资源和实战项目,帮助开发者从入门到精通

2025-05-12 19:35:02 334

原创 零基础用户快速入门虚幻引擎5(UE5)并掌握虚拟制片技术的最佳实践方案

零基础用户快速入门虚幻引擎5(UE5)并掌握虚拟制片技术的最佳实践方案

2025-05-12 19:29:21 591

原创 零基础学习者快速入门虚幻引擎5(UE5)并应用于现场活动制作的系统性实践方案

本文详细介绍了如何从零开始学习并掌握Unreal Engine 5(UE5)的核心技能,特别是针对现场活动开发的应用。首先,文章指导读者快速搭建开发环境,包括安装UE5、熟悉界面布局和掌握基础操作。接着,介绍了蓝图系统入门,通过可视化编程实现交互逻辑。核心技能部分涵盖了动态场景构建、交互逻辑实现、特效与氛围营造等内容,帮助读者掌握现场活动开发的关键技术。专项实践方案部分提供了项目规划、高效开发技巧和性能优化策略,确保项目顺利进行。此外,文章还推荐了官方资源、实战课程和社区支持,帮助读者进一步学习和提升。最后

2025-05-12 19:27:14 233

原创 零基础用户快速入门虚幻引擎5(UE5)并实现影视制作目标的最佳实践方案

本文介绍了使用Unreal Engine 5(UE5)进行影视制作的核心流程与学习路径。首先,从基础环境搭建入手,包括安装UE5、熟悉界面布局以及项目资源管理。接着,详细讲解了场景构建、摄像机控制、角色动画与绑定、影视级镜头与后期处理等核心工具与流程。文章还提供了高效学习路径与资源推荐,包括官方文档、免费教程、付费课程及社区支持。此外,建议通过短片制作和动态分镜练习进行快速实践,并提供了性能优化与常见错误的避坑指南。最后,探讨了AI工具整合与行业趋势,如NVIDIA Omniverse Audio2Face

2025-05-12 19:25:29 793

原创 零基础学习者快速入门虚幻引擎5(UE5)并开发载具游戏(如赛车、坦克、飞行器等)的最佳实践方案

本文详细介绍了在Unreal Engine 5(UE5)中开发载具游戏的基础准备、核心步骤、进阶功能与调试方法。首先,开发者需搭建环境并学习核心概念,如蓝图系统、物理资产和输入绑定。接着,通过创建载具基础框架、实现物理驱动和控制逻辑,逐步构建载具功能。进阶部分包括特效与音效集成、性能优化及测试调试。此外,推荐了官方教程、第三方工具和参考项目,并提供了避坑指南,帮助开发者避免常见问题。通过系统化的步骤和资源,开发者可在短时间内完成载具游戏原型,并通过迭代优化核心玩法。

2025-05-12 19:18:59 637

原创 零基础学习者快速入门虚幻引擎5(UE5)并开发虚拟现实(VR)项目的最佳实践方案

本文详细介绍了使用Unreal Engine 5(UE5)进行虚拟现实(VR)项目开发的完整流程。首先,基础准备阶段包括环境搭建、硬件配置、插件安装以及学习UE5的基础概念和工具。接着,核心开发步骤涵盖创建VR项目模板、场景构建与优化、交互逻辑实现等。进阶功能部分讨论了多平台适配、用户体验优化和调试测试方法。此外,文章推荐了官方和社区的学习资源,并提供了不同难度的实践项目建议

2025-05-12 19:13:56 231

原创 零基础用户快速入门虚幻引擎5(UE5)并开发手持式AR应用的最佳实践方案

本文详细介绍了使用Unreal Engine 5(UE5)进行增强现实(AR)应用开发的完整流程。首先,从环境搭建与项目初始化开始,包括安装UE5、配置AR相关插件以及优化项目设置。接着,文章深入探讨了AR核心功能的开发,如AR会话初始化、环境理解与平面检测、交互设计等。在内容创建与优化部分,强调了3D模型与场景构建的重要性,并提供了跨平台适配的建议。此外,文章还介绍了必备的开发工具与学习资源,以及测试、部署和常见问题的解决方案。最后,提出了进阶功能拓展的可能性,如云端协作、AI增强和多模态交互。通过遵循这

2025-05-12 18:20:40 243

原创 零基础用户快速入门虚幻引擎5(UE5)并制作俯视角游戏的最佳实践方案

本文详细介绍了使用Unreal Engine 5(UE5)开发俯视角游戏的完整流程,涵盖了从环境搭建到项目优化的各个环节。首先,文章指导如何安装UE5及必要插件(如Paper2D和PaperZD),并创建新项目。接着,讲解了角色制作与动画控制,包括Sprite序列制作、动画蓝图设置以及角色控制逻辑的实现。地图设计与场景搭建部分介绍了瓦片地图制作和场景优化技巧。此外,文章还涉及输入与交互逻辑、UI设计、音效与粒子效果的实现。最后,提供了学习资源、进阶建议以及常见问题的解决方案,帮助开发者快速上手并优化项目。通

2025-05-12 18:18:29 276

原创 零基础用户快速入门虚幻引擎5(UE5)并制作第三人称游戏的最佳实践方案

本文详细介绍了如何在Unreal Engine 5(UE5)中从零开始开发一个第三人称游戏。首先,通过选择模板和启用初学者内容包进行项目初始化,并熟悉UE5的界面和基础操作。接着,配置输入映射和调整角色组件以实现角色控制。随后,替换默认角色模型并配置动画蓝图,以定制角色外观和行为。在关卡设计部分,利用Lumen和Nanite技术提升场景真实感,并添加交互元素和动态物体。材质与视觉优化部分则涉及材质系统的使用和光照、后期处理的调整。最后,通过调试工具和打包发布流程完成游戏的测试与发布。文章还推荐了官方教程、社

2025-05-12 18:16:27 301

原创 零基础学习者的虚幻引擎5(UE5)第一人称游戏开发快速入门方案

零基础学习者的虚幻引擎5(UE5)第一人称游戏开发快速入门方案

2025-05-12 18:13:08 856

原创 零基础学习者的虚幻引擎5(UE5)游戏开发快速入门最佳实践方案

本文为Unreal Engine 5(UE5)初学者提供了一份详细的学习路径与开发指南。内容涵盖环境搭建、核心技能速成、进阶功能实践、实战项目推荐、资源整合、避坑指南及效率工具等多个方面。初学者可通过安装UE5、熟悉界面、掌握角色控制、场景构建、蓝图编程等基础技能,逐步进阶到动画、AI、多人游戏等复杂功能。文章还推荐了免费素材、插件及学习资源,帮助开发者快速上手并提升效率。通过持续实践与学习,初学者可在1个月内完成首个可玩原型,3个月内具备独立开发中小型游戏的能力。

2025-05-12 18:06:46 567

原创 零基础学习者的虚幻引擎5(UE5)快速入门最佳实践方案

本文为UE5初学者提供了一份详细的学习路径,分为环境搭建、核心技能、进阶功能、项目实战、避坑指南和持续学习六个部分。首先,建议从安装配置和界面认知开始,熟悉视口、内容浏览器等核心功能。接着,通过场景搭建、蓝图编程等技能速成,掌握地形生成、光照设置和基础交互。进阶阶段可学习动画、物理系统及程序化生成,并通过实战项目巩固技能。文章还提供了常见问题解决方案和效率工具推荐,帮助初学者避免常见错误。最后,建议通过官方文档、教程和社区资源持续学习,逐步掌握C++开发和跨领域应用。整体学习路径强调边学边做,通过小项目积累

2025-05-12 17:38:17 958

原创 2025年主流大模型工具及网站推荐,涵盖通用型、多模态、垂直领域等方向,按应用场景分类整理,并附关键特性与使用建议

2025年主流大模型工具及网站推荐,涵盖通用型、多模态、垂直领域等方向,按应用场景分类整理,并附关键特性与使用建议

2025-05-12 17:12:15 950

原创 通义万相2.1本地部署的全流程解析,最佳实践

本文详细介绍了从环境准备到视频生成的全流程部署指南。首先,系统要求包括Windows 10/11或Ubuntu 22.04操作系统,推荐使用RTX 4090/4070 Ti显卡(1.3B版本)或A100/H100专业卡(14B版本),内存需32GB以上,存储空间需100GB以上。接着,通过创建虚拟环境并安装PyTorch与CUDA完成基础配置。核心部署流程包括克隆代码仓库、安装依赖、下载模型等步骤。实战生成配置涵盖了ComfyUI工作流集成和命令行生成示例。高级优化技巧包括显存优化和生成质量提升。最后,提供

2025-05-10 18:15:57 366

原创 本地部署的AI图生视频生成方案,结合技术成熟度、可定制性和硬件适配性进行推荐,涵盖开源框架、商业工具及混合部署方案

本文介绍了多种视频生成与数字人引擎的部署方案,主要分为开源框架、商业工具本地版、混合部署和硬件加速方案。开源框架如Wan2.1+ComfyUI和LivePortrait,适合开发者使用,支持高分辨率视频生成和面部微表情控制。商业工具如通义万相Wan2.1桌面版和Pika本地版,适合普通用户,提供预设动画模板和动态范围控制。混合部署方案如Stable Video+Docker和Runway ML本地版,适合企业级应用,支持多视频轨道编辑和实时风格迁移。硬件加速方案如NVIDIA Omniverse和Apple

2025-05-10 18:05:41 488

原创 本地部署的AI图片动画化方案,结合技术可行性与易用性进行推荐,涵盖开源工具、商业软件及开发框架三种类型

本文介绍了多种图片动态化技术方案,涵盖开源工具、商业软件、开发者框架和硬件加速方案。开源工具如Wan2.1和DeepMotion Animate 3D,适合开发者进行深度定制,但需要较高的技术门槛和硬件配置。商业软件如LeiaPix Studio和Topaz Video AI,适合普通用户快速上手,提供实时预览和多种风格模板。开发者框架如StyleGAN-Anime和GANimation,适合需要高度定制化的项目,但学习成本较高。硬件加速方案如NVIDIA Omniverse和Apple Metal Per

2025-05-10 18:02:48 509

原创 解决:Container docker-db-1 Error dependency failed to start: container docker-db-1 is unhealthy

dependency failed to start: container docker-db-1 is unhealthy

2025-05-10 15:51:33 195

原创 迁移 Docker Desktop 到其他电脑的详细步骤

本文详细介绍了如何将 Docker Desktop 环境从源电脑迁移到目标电脑的完整步骤。首先,确保源电脑的 Docker Desktop 版本为 4.30 或更高,并确认目标电脑的操作系统架构与源电脑一致。接着,关闭 Docker 服务并导出 Docker Desktop 环境为 .tar 文件,必要时备份配置文件。在目标电脑上,卸载旧实例后安装最新版 Docker Desktop,并导入备份文件。若需调整存储路径,可修改镜像存储位置或迁移整个 WSL 环境。最后,验证迁移是否成功,并解决可能遇到的版本冲

2025-05-10 10:31:41 891

原创 RTX 5080 + i7-14700KF + 32GB 内存的配置可以满足 ​DeepSeek R1-14B 模型的本地部署需求

RTX 5080 + i7-14700KF + 32GB 内存可通过量化技术部署 DeepSeek R1-14B,适合个人开发者或轻量级企业应用。:优先使用 4-bit 量化,并搭配 Ollama 框架提升效率。

2025-05-09 15:23:39 290

原创 手动安装Unity 2022.3.51f1c1详细步骤

通过以上步骤,可完成Unity 2022.3.51f1c1的手动安装。若需多版本共存,建议通过Unity Hub管理不同版本。

2025-05-08 16:37:28 494

原创 使用 `git show` 生成补丁文件的方法与注意事项

可快速生成临时补丁,而。更适合正式协作场景。

2025-05-08 15:25:31 464

原创 Git Show 使用方法大全

git show用于查看 Git 对象(提交、标签、分支等)的详细信息,包括提交元数据、变更内容及差异。

2025-05-08 15:11:48 229

DeepSeek AI助手的多领域任务指令集,涵盖创作、电商、知识付费、数据分析与编程开发等应用

DeepSeek AI助手的多领域任务指令集,涵盖创作、电商、知识付费、数据分析与编程开发等应用

2025-02-25

第二阶段考试——翻车事件谨记.png

My test Java ,If you fail in the exam, I hope you are prepared

2020-12-14

springCloud参考指南全解分析.zip

微服务 (Microservices) 是一种软件架构风格,它是以专注于单一责任与功能的小型功能区块 (Small Building Blocks) 为基础,利用模块化的方式组合出复杂的大型应用程序,各功能区块使用与语言无关 (Language-Independent/Language agnostic) 的 API 集相互通信。 微服务的起源是由 Peter Rodgers 博士于 2005 年度云计算博览会提出的微 Web 服务 (Micro-Web-Service) 开始,Juval Löwy 则是与他有类似的前导想法,将类别变成细粒服务 (granular services),以作为 Microsoft 下一阶段的软件架构,其核心想法是让服务是由类似 Unix 管道的访问方式使用,而且复杂的服务背后是使用简单 URI 来开放接口,任何服务,任何细粒都能被开放 (exposed)。这个设计在 HP 的实验室被实现,具有改变复杂软件系统的强大力量。 2014年,Martin Fowler 与 James Lewis 共同提出了微服务的概念,定义了微服务是由以单一应用程序构成的小服务,自己拥有自己的行程与轻量化处理,服务依业务功能设计,以全自动的方式部署,与其他服务使用 HTTP API 通信。同时服务会使用最小的规模的集中管理 (例如 Docker) 能力,服务可以用不同的编程语言与数据库等组件实现[1]。

2020-06-10

software-architecture-patterns.zip

Software Architecture Patterns by Mark Richards Copyright © 2015 O’Reilly Media, Inc. All rights reserved. Printed in the United States of America. Published by O’Reilly Media, Inc., 1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472. O’Reilly books may be purchased for educational, business, or sales promotional use. Online editions are also available for most titles (http://safaribooksonline.com). For more information, contact our corporate/institutional sales department: 800-998-9938 or corporate@oreilly.com.

2020-06-10

超级指南之Elasticsearch.docx

Elasticsearch是一个实时分布式搜索和分析引擎。它让你以前所未有的速度处理大数据成为可能。 它用于全文搜索、结构化搜索、分析以及将这三者混合使用: 维基百科使用Elasticsearch提供全文搜索并高亮关键字,以及输入实时搜索(search-as-you-type)和搜索纠错(did-youmean)等搜索建议功能。 英国卫报使用Elasticsearch结合用户日志和社交网络数据提供给他们的编辑以实时的反馈,以便及时了解公众对新发表 的文章的回应。 StackOverflow结合全文搜索与地理位置查询,以及more-like-this功能来找到相关的问题和答案。 Github使用Elasticsearch检索1300亿行的代码。

2020-06-10

Ceph源码的分析.zip

随着云计算技术的兴起和普及,云计算基石:分布式共享存储系统受到业界的重视。Ceph以其稳定、高可用、可扩展的特性,乘着开源云计算管理系统OpenStack的东风,迅速成为最热门的开源分布式存储系统。 Ceph作为一个开源的分布式存储系统,人人都可以免费获得其源代码,并能够安装部署,但是并不等于人人都能用起来,人人都能用好。用好一个开源分布式存储系统,首先要对其架构、功能原理等方面有比较好的了解,其次要有修复漏洞的能力。这些都是在采用开源分布式存储系统时所面临的挑战。

2020-06-10

空空如也

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