- 博客(20)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 moviepy合成的视频没有声音,不是你的错
原因是 moviepy 1.0.0版本确实有bug, 升到1.0.3版本即可。如果你也是类似以下代码,试一下换版本。
2024-12-02 17:47:21
226
原创 python下载文件时,报错FileNotFoundError,原来是python表达有问题
今天遇到一个奇怪的报错。在下载文件里,提示要保存的位置“文件不存在”。我正要保存到这里,为啥说不存在呢?其实这是python表述有问题。应该报错“文件所在目录不存在”。我们只需先创建所属目录即可。网上别人也遇到类似的问题。尝试了两种写法都不行。
2024-05-31 14:01:12
306
原创 decimal数字传给js前转为string, 避免产生精度问题
在使用RestSharp库时,可以使用Json.NET库来处理decimal类型字段转为string类型。首先,将json对象转换为JObject,然后遍历json对象的属性,将decimal类型的字段转换为string类型,并重新赋值给json对象。最后,使用RestRequest.AddJsonBody(data)将处理后的json对象传给服务端。其中json对象里有一些decimal类型的字段,我想把这些字段转为string类型,再传给服务端。
2023-12-22 17:56:14
695
原创 okex okx v5api下单,23年接口改版引发的问题
一、网上的python代码,生成sign后,需要再从byte转一下str。二、使用nodejs、C#实现的下单,23年上半年还是正常的,后来报错:Invalid Sign",“code”:"50113。(Post请求会报这个错,Get请求不会)python生成的json,在冒号、逗号后有一个空格(如下示例)。而nodejs、C# 默认是没有这个空格的。对比调试了python代码,python可以成功下单,发现差别就在data转json时的差别。另外还要注意下生成json时,要按字段名的字母顺序排序。
2023-12-22 14:44:36
1560
原创 Dapper.SimpleCRUD 连mysql,报错sql语句问题
nuget引用 Dapper.SimpleCRUD 、 Mysql.Data。原因:默认是按sqlServer的语法。
2023-10-16 15:24:07
220
1
原创 module ‘lib‘ has no attribute ‘X509_V_FLAG_CB_ISSUER_CHECK‘ 解决了。
windows下执行conda create时报错,conda create -n gmail38 python=3.8。我的方法,再次覆盖安装anaconda, 重新打开cmd命令行,可以执行conda create了。
2023-07-28 11:48:09
1306
1
原创 vk-admin,uniapp, 一个复杂的查询sql, 按多标签查文章
文章表: {name:‘’,bookId:‘’, tags:[{tagId:‘’,remark:‘’},{tagId:‘’,remark:‘’}] }要查询拥有某两个标签的文章,并且这些文章要么是当前书本的文章,要么是标签所属书本的文章。标签表:{id:‘’, name:‘’,bookId:‘’}
2023-07-20 14:37:41
202
原创 uniapp, uni-id-cf 500报错,读取配置失败
原因: uni-id\config.json里有注释。json文件不能有//注释。
2023-07-06 17:52:34
419
1
原创 module.exports 的另一种写法,nodejs, module中函数间怎么互相引用?
函数间直接使用函数名调用,不使用this、 或对象名前缀。
2023-06-07 11:59:46
398
1
原创 nodejs module require引用,是单例吗,有缓存吗?uniapp云函数代码拆分
第二次调用index结果,证明 模块内的变量有缓存。引用一个js,其中的变量 有缓存吗?测试经过,使用uniapp的云函数测试。第一次调用index结果,证明 a是单例。多个文件里引用一个js,是单例吗?
2023-06-07 10:52:28
136
1
原创 UE5 修改蓝图父子关系,重设蓝图父项、蓝图父类
UE4 编辑器下修改蓝图类继承的父类 ReparentBlueprint C++_ue 修改蓝图父类_谁在敲打我的窗丶的博客-CSDN博客 https://blog.csdn.net/weixin_42439888/article/details/124398524。您可以通过打开蓝图并在继承面板中选择新的父类来更改蓝图的继承关系。您可以在蓝图编辑器中打开蓝图,然后单击“文件”菜单,然后单击“打开继承面板”。在继承面板中,您可以选择新的父类并将其拖动到面板上。然后,您可以保存更改并关闭继承面板。
2023-05-04 15:52:08
6067
原创 UE复制到另一台电脑上使用的条件
将A电脑上的UE5.0复制到B电脑,可以正常打开使用。A电脑上安装了UE5.1 UE5.0。B电脑上安装了UE5.1。
2023-03-05 19:25:49
1306
原创 我给浏览器加了“悬浮显示链接页”功能,C#、CefSharp.WinForms
鼠标放在一个超链接上,会打开一个悬浮窗口展示链接的页面。适合在做自媒体视频时、培训时,连贯地展示相关内容(不用来回跳转页面)。
2023-03-04 22:57:50
493
原创 软件流程-部署流程
部署正式前,需要列出更新内容、部署步骤、要处理的事项,项目组内评审处理事项是否有遗漏、风险。另外要做代码版本比对(与上次正式环境发布的代码版本),检查是否是本次发布范围的内容,控制风险。部署测试环境时,应列出本次变更内容(包含哪些bug的修复),以方便验证测试。要执行的sql脚本通过测试人员测试,且开发人员交叉检查。部署前后,通知业务人员验证、通知更新计划、更新结果。部署后,记录更新记录、总结。
2022-11-09 15:44:27
2108
原创 redmine桌面工具,方便快捷“增删改移”任务
redmine桌面工具,方便快捷“增删改移”任务下载地址: https://download.csdn.net/download/ll0xx/12438340如需定制开发,请联系我发布记录2020-4-41.0 树形任务快捷编辑2020-5-121.1 新加收藏、工作日管理功能功能说明多列均支持快速修改可拖拽移动任务的层级快速克隆任务供修改,登录界面redmine里建两个空白任务,作为“我的收藏”、“工作日管理”的根目录。“工作日管理” 可...
2020-05-26 18:10:37
799
readyPlayerMe-Release-Blueprint-51 UE插件,UE5.1插件
2023-05-22
3d魔方游戏,unity,c#,魔方游戏
2020-05-28
redmine扩展工具,redmine桌面工具,方便快捷“增删改移”任务
2020-05-19
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人