Java 基础
- 请解释一下你对 Java 集合框架的理解,并说说 HashMap 的底层实现原理。
- 什么是 Java 的反射机制?它有哪些应用场景?
- 请解释一下你对 JUC 并发编程的理解,并说说你对线程池的理解。
JVM
- 请描述一下 JVM 的内存划分,以及各个区域的作用。
- Java 中的垃圾回收机制是怎样的?有哪些常见的垃圾回收算法?
- 请解释一下强引用、软引用、弱引用和虚引用的区别。
框架
- 请谈谈你对 Spring IOC 和 AOP 的理解,以及它们在实际开发中的应用。
- 请描述一下 Bean 对象的生命周期。
- Spring Boot 的自动装配原理是什么?
MySQL
- 请解释一下 MySQL 的索引原理,以及如何进行索引优化。
- 请谈谈你对 MySQL 事务的理解,以及事务的隔离级别。
- 什么是 MVCC?它在 MySQL 中是如何实现的?
Redis
- Redis 常用的数据类型有哪些?它们分别适用于哪些场景?
- 请解释一下 Redis 的过期删除策略和内存淘汰策略。
- Redis 的分布式锁是如何实现的?
AI写的答案
Java 基础
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框架理解和 HashMap 底层原理:
- 框架理解:Java集合类主要由两个根接口Collection和Map派生出来的。 Collection派生出了三个子接口:
1)List
List代表了有序可重复集合,可直接根据元素的索引来访问
2)Set
Set代表无序不可重复集合,只能根据元素本身来访问
3)Queue
Queue是队列集合
Map接口派生:
Map代表的是存储key-value对的集合,可根据元素的key来访问value。
- 框架理解:Java集合类主要由两个根接口Collection和Map派生出来的。 Collection派生出了三个子接口:
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- HashMap 底层原理: HashMap 基于哈希表实现,核心是数组 + 链表(或红黑树)。
- 存储: 当 put(key, value) 时,首先计算 key 的 hashCode,然后通过 hash 函数计算出在数组中的索引位置。
- 冲突: 如果该位置没有元素,则直接放入;如果该位置已经有元素(哈希冲突),如果key相同,直接覆盖。则将新的 key-value 放入链表(或红黑树)中。
- 查找: 当 get(key) 时,同样计算 key 的 hashCode 和索引位置,然后在该位置的链表(或红黑树)中查找对应的 key。
- 扩容: 当 HashMap 中的元素数量超过负载因子(loadFactor,默认 0.75)乘以容量(capacity)时,会进行扩容,创建一个更大的数组,并将所有元素重新哈希到新的数组中。2倍。 JDK1.8 之后,当链表长度超过 8 时,会将链表转换为红黑树,以提高查找效率。
- HashMap 底层原理: HashMap 基于哈希表实现,核心是数组 + 链表(或红黑树)。
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Java 反射机制:
- 定义: 反射是指在运行时动态地获取类的信息,并能动态地调用对象的方法和属性。
- 应用场景:
- 框架开发: Spring 等框架大量使用反射来实现 IOC 和 AOP 等功能。
- 动态代理: 动态生成代理类,实现 AOP。
- ORM 框架: 将数据库表映射为 Java 对象。
- 通用工具类: 编写通用的工具类,可以处理不同类型的对象。
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JUC 并发编程和线程池:
- JUC 理解:
java.util.concurrent
包,提供了丰富的并发工具类,包括锁、原子变量、并发集合、线程池等,用于简化并发编程。 - 线程池理解: 线程池是一种管理线程的机制,它可以重复利用线程,避免频繁创建和销毁线程的开销,提高系统性能。
- 核心参数: 核心线程数(corePoolSize)、最大线程数(maximumPoolSize)、空闲线程存活时间(keepAliveTime)、时间单位(TimeUnit)、阻塞队列(BlockingQueue)、拒绝策略(RejectedExecutionHandler)。
- 工作原理: 当提交一个任务时,线程池会判断是否有空闲线程,如果有则直接使用;如果没有,则判断当前线程数是否小于核心线程数,如果小于则创建新的线程;如果大于等于核心线程数,则将任务放入阻塞队列;如果阻塞队列已满,则判断当前线程数是否小于最大线程数,如果小于则创建新的线程;如果大于等于最大线程数,则执行拒绝策略。
- JUC 理解:
JVM
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JVM 内存划分:
- 堆(Heap): 存放对象实例,是垃圾回收的主要区域。
- 方法区(Method Area): 存放类信息、常量、静态变量等,也称为永久代(Permanent Generation)或元空间(Metaspace)。
- 虚拟机栈(VM Stack): 每个线程都有一个虚拟机栈,用于存放局部变量、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
- 本地方法栈(Native Method Stack): 与虚拟机栈类似,用于执行 Native 方法。
- 程序计数器(Program Counter Register): 记录当前线程执行的字节码指令的地址。
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垃圾回收机制:
- 目的: 自动回收不再使用的对象,释放内存空间,防止内存泄漏。
- 过程:
- 标记: 找出所有存活的对象。
- 清除: 回收被标记为垃圾的对象。
- 常见算法:
- 标记-清除(Mark and Sweep): 简单但容易产生内存碎片。
- 复制(Copying): 将内存分为两块,每次只使用一块,回收时将存活对象复制到另一块,然后清理当前块,避免碎片,但浪费空间。
- 标记-整理(Mark and Compact): 标记存活对象,然后将存活对象移动到内存的一端,清理边界外的内存,避免碎片。
- 分代收集(Generational Collection): 根据对象存活时间将内存分为新生代和老年代,新生代采用复制算法,老年代采用标记-清除或标记-整理算法。
-
强引用、软引用、弱引用和虚引用:
- 强引用(Strong Reference): 最常见的引用类型,只要强引用存在,垃圾回收器就不会回收该对象。
- 软引用(Soft Reference): 当内存不足时,垃圾回收器会回收软引用指向的对象。
- 弱引用(Weak Reference): 垃圾回收器在下次垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收弱引用指向的对象。
- 虚引用(Phantom Reference): 虚引用不影响对象的生命周期,主要用于在对象被回收时收到一个系统通知。
框架
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Spring IOC 和 AOP:
- IOC(Inversion of Control): 控制反转,将对象的创建和依赖关系的管理交给 Spring 容器,降低对象之间的耦合度。
- AOP(Aspect-Oriented Programming): 面向切面编程,将与业务逻辑无关的通用功能(如日志、权限控制、事务管理)抽取出来,形成切面,通过配置将切面织入到目标对象中,提高代码的复用性和可维护性。
- 应用:
- IOC: 使用 Spring 容器管理 Bean 对象,通过依赖注入(DI)建立对象之间的关系。
- AOP: 使用 Spring AOP 实现日志记录、权限控制、事务管理等功能。
-
Bean 对象的生命周期:
- 实例化(Instantiation): Spring 容器创建 Bean 对象。
- 属性赋值(Populate): Spring 容器为 Bean 对象的属性赋值。
- 初始化(Initialization):
- 执行 BeanPostProcessor 的 postProcessBeforeInitialization 方法。
- 执行 Bean 自身的初始化方法(如果实现了 InitializingBean 接口或配置了 init-method 属性)。
- 执行 BeanPostProcessor 的 postProcessAfterInitialization 方法。
- 使用(In Use): Bean 对象被应用程序使用。
- 销毁(Destruction):
- 执行 Bean 自身的销毁方法(如果实现了 DisposableBean 接口或配置了 destroy-method 属性)。
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Spring Boot 自动装配原理:
- @EnableAutoConfiguration: 开启自动装配功能。
- META-INF/spring.factories: Spring Boot 会扫描 classpath 下的 META-INF/spring.factories 文件,读取需要自动装配的类。
- Conditional 注解: Spring Boot 会根据配置和环境条件,决定是否装配某个 Bean。
MySQL
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索引原理和优化:
- 索引原理: 索引是一种数据结构,用于快速查找数据库表中的数据。常见的索引类型包括 B-Tree 索引、哈希索引等。
- 优化:
- 选择合适的索引列: 经常用于查询条件的列、用于排序的列、用于连接的列。
- 避免在索引列上进行计算: 避免使用函数、运算符等。
- 使用覆盖索引: 查询的列都在索引中,避免回表查询。
- 控制索引的数量: 索引过多会影响写入性能。
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MySQL 事务:
- 定义: 事务是一组原子性的 SQL 操作,要么全部成功,要么全部失败。
- 特性(ACID):
- 原子性(Atomicity): 事务中的所有操作要么全部成功,要么全部失败。
- 一致性(Consistency): 事务执行前后,数据库的状态必须保持一致。
- 隔离性(Isolation): 多个事务并发执行时,事务之间应该相互隔离,避免互相干扰。
- 持久性(Durability): 事务提交后,对数据库的修改应该永久保存。
- 隔离级别:
- 读未提交(Read Uncommitted): 最低的隔离级别,可能读取到其他事务未提交的数据(脏读)。
- 读已提交(Read Committed): 只能读取到其他事务已提交的数据,避免脏读,但可能出现不可重复读。
- 可重复读(Repeatable Read): 保证在同一个事务中多次读取同一数据的结果一致,避免脏读和不可重复读,但可能出现幻读。
- 串行化(Serializable): 最高的隔离级别,强制事务串行执行,避免所有并发问题。
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MVCC:
- 定义: 多版本并发控制,是一种用于实现数据库并发控制的技术。
- 原理: 为每一行数据维护多个版本,每个版本都有一个版本号。当事务读取数据时,会读取符合条件的版本;当事务修改数据时,会创建一个新的版本。
- 作用: 提高数据库的并发性能,减少锁的竞争。
Redis
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常用数据类型:
- 字符串(String): 存储字符串数据,可以用于缓存、计数器等。
- 哈希(Hash): 存储键值对,可以用于存储对象。
- 列表(List): 存储有序的字符串列表,可以用于消息队列、文章列表等。
- 集合(Set): 存储无序的字符串集合,可以用于标签、好友关系等。
- 有序集合(Sorted Set): 存储有序的字符串集合,每个字符串都有一个分数,可以用于排行榜、优先级队列等。
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过期删除策略和内存淘汰策略:
- 过期删除策略:
- 定时删除: 创建一个定时器,定时删除过期的 key,占用 CPU 资源。
- 惰性删除: 在访问 key 时,判断是否过期,如果过期则删除,可能导致过期 key 长期占用内存。
- 定期删除: 每隔一段时间执行一次删除操作,在 CPU 和内存之间取得平衡。
- 内存淘汰策略:
- noeviction: 不淘汰任何 key,当内存不足时,写入操作会报错。
- allkeys-lru: 淘汰所有 key 中最近最少使用的 key。
- volatile-lru: 淘汰所有设置了过期时间的 key 中最近最少使用的 key。
- allkeys-random: 随机淘汰所有 key。
- volatile-random: 随机淘汰所有设置了过期时间的 key。
- volatile-ttl: 淘汰所有设置了过期时间的 key 中剩余生存时间最短的 key。
- 过期删除策略:
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分布式锁:
- 实现方式:
- SETNX + EXPIRE: 使用 SETNX 命令设置 key 的值,如果 key 不存在则设置成功,表示获取锁;使用 EXPIRE 命令设置 key 的过期时间,防止死锁。
- Lua 脚本: 使用 Lua 脚本将 SETNX 和 EXPIRE 命令原子性地执行。
- Redisson: 使用 Redisson 框架提供的分布式锁,它封装了 Lua 脚本,并提供了自动续期等功能。
- 实现方式: