vector

Vector 类 提 供 了 实 现 可 增 长 数 组 的 功 能, 随 着 更 多 元 素 加 入 其 中, 数 组 变 的 更 大。
在 删 除 一 些 元 素 之 后, 数 组 变 小。

Vector 有 三 个 构 造 函 数,

public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)

public Vector(int initialCapacity)

public Vector()

---- Vector 运 行 时 创 建 一 个 初 始 的 存 储 容 量initialCapacity,
     存 储 容 量 是 以capacityIncrement 变 量 定 义 的 增 量 增 长。
     初 始 的 存 储 容 量 和capacityIncrement 可 以 在Vector 的 构 造 函 数 中 定 义。
     第 二 个 构 造 函 数 只 创 建 初 始 存 储 容 量。 第 三 个 构 造 函 数 既 不 指 定 初 始 的 存 储 容 量 也 不 指 定capacityIncrement。
---- Vector 类 提 供 的 访 问 方 法 支 持 类 似 数 组 运 算 和 与Vector 大 小 相 关 的 运 算。
     类 似 数 组 的 运 算 允 许 向 量 中 增 加, 删 除 和 插 入 元 素。
      它 们 也 允 许 测 试 矢 量 的 内 容 和 检 索 指 定 的 元 素, 与 大 小 相 关 的 运 算 允 许 判 定 字 节 大 小 和 矢 量 中 元 素 不 数 目。

---- 现 针 对 经 常 用 到 的 对 向 量 增, 删, 插 功 能 举 例 描 述:
      addElement(Object obj)
---- 把 组 件 加 到 向 量 尾 部, 同 时 大 小 加1, 向 量 容 量 比 以 前 大1
      insertElementAt(Object obj, int index)
---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 后 的 内 容 向 后 移 动1 个 单 位
      setElementAt(Object obj, int index)
---- 把 组 件 加 到 所 定 索 引 处, 此 处 的 内 容 被 代 替。
---- removeElement(Object obj) 把 向 量 中 含 有 本 组 件 内 容 移 走。
---- removeAllElements() 把 向 量 中 所 有 组 件 移 走, 向 量 大 小 为0。
---- 例 如:
import java.lang.System;
import java.util.Vector;
import java.util.Emumeration;
public class Avector{
public static void main(String args[])

{

0. Vector v=new Vector();

1. v.addElement("one");

2. addElement("two");

3. v.addElement("three");

4. v.insertElementAt("zero",0);

5. v.insertElementAt("oop",3);

6. v.setElementAt("three",3);

7. v.setElementAt("four",4);

8. v.removeAllElements();

}

}

Vector中的变化情况:

1. one 2. one 3. one 4. zero 5.zero 6. zero 7. zero

8.

two two one one one one

three two two two two

three oop three three

three three four

---- 另 外,Vector 在 参 数 传 递 中 发 挥 着 举 足 轻 重 的 作 用。

---- 在Applet 中 有 一 块 画 布(Canvas) 和 一 个(Panel), 而Panel 中 放 着 用 户 要 输 入 的 信 息, 根 据 这 些 信 息 把 参 数 传 递 到canvas 中, 这 时 在Java 中 用 一 个 接 口(Interface), 而 在 接 口 中 需 用 一 个Vector 去 传 递 这 些 参 数。 另 外, 在 一 个 类 向 另 一 个 类 参 数 传 递 就 可 以 用 这 种 方 法。

---- 例 如:

import java.util.Vector

interface codeselect{

Vector codeselect=new Vector();

}

显示数学信息


Vector(0)存入学生编号


Vector(1)存入学科


---- 在Panel 中 当 用 户 在 TextField 和Choice 中 选 择 自 己 所 要 求 的 内 容, 程 序 中

---- 通 过 事 件 响 应 把 值 传 到 向 量Vector 中。


---- 假 若 在Panel 类 中:

 

 

public void codepanel extends Panel{


public void init()


{


**.


TextField s=new TextField();


Choice c=new Choice();


c. addItem("语文");


c.addItem("数学");


c.addItem("政治");


add(s);


add (c);


**


}

 

 

public boolean handleEvent(Event event){


if(event.id==Event.ACTION_EVENT){


if(event.target.instanceof Textfield)


{


coderesult.setElementAt(s.getText(),0);


}


else if(event.target intanceof Choice)


{


coderesult.setElementAt(new Integer(c.getSelectedIndex()),1);


}


}


}


}

 

 

---- 这 时, 向 量 中 已 经 存 入 学 生 编 号 和 学 科 索 引 号(0 为 语 文,1 为 数 学,2 为 政 治)。

 

 

---- 而 在Canvas 中 得 到 此 值,

 

 

public class codecanvas extends Canvas{

 

 

public void code{


}


public void paint{

 

 

String str;


int t;
str=(String)coderesult.elementAt(0);
t=(new Integer(codeselect.elementAt(1).toString())).intValue();
if(t==0)
{
显示语文信息
}
else if(t==1)
{
显示数学信息

}
else if(t==2)
{
显示政治信息
}
}


}

05-29
在 C++ 中,vector 是一个动态数组容器,可以存储任意类型的数据。使用 vector 可以方便地进行动态内存分配和管理,而不需要手动进行内存分配和释放。 vector 提供了一系列的成员函数,可以方便地进行元素的插入、删除、查找和访问等操作。以下是一些常用的操作: 1. 创建 vector 对象: ```c++ #include <vector> std::vector<int> vec; // 创建一个空的 vector std::vector<int> vec1(10); // 创建一个包含 10 个默认值的 vector std::vector<int> vec2(10, 0); // 创建一个包含 10 个值为 0 的 vector std::vector<int> vec3 = {1, 2, 3, 4}; // 创建一个包含 4 个元素的 vector,初始值为 1, 2, 3, 4 std::vector<int> vec4(vec3); // 创建一个与 vec3 完全相同的新 vector ``` 2. 访问 vector 中的元素: ```c++ std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4}; std::cout << vec[0] << std::endl; // 访问第一个元素,输出 1 std::cout << vec.at(2) << std::endl; // 访问第三个元素,输出 3 std::cout << vec.front() << std::endl; // 访问第一个元素,输出 1 std::cout << vec.back() << std::endl; // 访问最后一个元素,输出 4 ``` 3. 插入和删除元素: ```c++ std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4}; vec.push_back(5); // 在末尾插入元素 5 vec.insert(vec.begin() + 2, 10); // 在第三个位置插入元素 10 vec.erase(vec.begin() + 1); // 删除第二个元素 ``` 4. 获取 vector 中的信息: ```c++ std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4}; std::cout << vec.size() << std::endl; // 输出 vector 的大小,即元素个数,输出 4 std::cout << vec.empty() << std::endl; // 判断 vector 是否为空,输出 0(因为不为空) ``` vector 还提供了一些其他的函数,如排序、反转、查找等,具体可以参考 C++ 标准库的文档。
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