设计模式-创建型:单例模式(1)

本文介绍了单例模式的基本概念及其在Java中的实现方式。探讨了如何确保系统中某个类最多只有一个实例,并通过具体代码示例展示了单例模式的实现细节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有的代码写过,不再想起;有的代码复制粘贴后,还将回首。

上个项目已经进入收尾,利用年前的闲暇,对设计模式进行一个较为完整的学习。

这次主要参考《漫谈设计模式:从面相对象开始》进行学习,程序语言将会使用java来描述。

OK, Let's go!


创建型:单例模式

如果我们需要保证系统内对于某个类最多只能存在一个实例的时候,我们就会使用单例模式。例如缓存池,数据连接池,线程池等。在多线程环境下,为了保证单一实例其实并不简单。

public class Singleton {

	private static Singleton instance = new Singleton();

	private Singleton() {

	}

	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}

}

最简单的单例模式

为了防止类随意被创建,所以类的构造方法是私有的。


将构造方法声明为private,所以无法通过new 关键字创建新的实例,只能通过getInstance方法获得。并且这种实现时线程安全的。

因为JVM只加载类的时候,对于static属性的初始化只能由一个线程加载执行一次。

下一篇我们将学习如何在使用的时候才去实例化,而不是加载这个类的时候就创建实例。


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值