【跑酷项目01】实现角色的移动

在开发跑酷游戏时,角色的控制是至关重要的。今天,我们将通过一个简单的示例来学习如何在Unity中实现角色的基本移动和跳跃功能。我们将使用C#脚本来控制角色的行为,并通过键盘输入来实现这些功能。

1. 准备工作

在开始之前,请确保你已经安装了Unity 2021.3.0f1或更高版本,并且对C#编程有一定的了解。我们将使用Unity的输入系统来检测玩家的键盘输入,并根据输入来控制角色的移动和跳跃。

2. 创建角色控制脚本

首先,我们需要创建一个C#脚本,用于控制角色的移动和跳跃。我们将这个脚本命名为 MainRoleControl

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MainRoleControl : MonoBehaviour
{
    // 1. 用AD控制物体左右移动 2. W控制物体跳跃
    // 程序逻辑 1.首先把主角拿到代码里, 2. 用translate(V3(x,0,0)) 实现左右移动,获取axis(水平轴 Horizontal)
    public float MoveSpeed = 10f; // 移动速度
    public float JumpSpeed = 10f; // 跳跃速度
    public float 
本文详细介绍了如何利用Python语言结合MySQL数据库开发一个学生管理系统。通过这一过程,读者不仅能够掌握系统设计的基本思路,还能学习到如何使用Python进行数据库操作。该系统涵盖了用户界面设计、数据验证以及数据库的增删改查等多个关键环节。 Python作为一种高级编程语言,以简洁易懂著称,广泛应用于数据分析、机器学习和网络爬虫等领域,同时也非常适合用于快速开发数据库管理应用。MySQL是一个广泛使用的开源关系型数据库管理系统,具有轻量级、高性能、高可靠性和良好的编程语言兼容性等特点,是数据存储的理想选择。在本系统中,通过Python的pymysql库实现了与MySQL数据库的交互。 pymysql是一个Python第三方库,它允许程序通过类似DB-API接口连接MySQL数据库,执行SQL语句并获取结果。在系统中,通过pymysql建立数据库连接,执行SQL语句完成数据的增删改查操作,并对结果进行处理。 系统采用命令行界面供用户操作。程序开始时,提示用户输入学生信息,如学号、姓名和各科成绩,并设计了输入验证逻辑,确保数据符合预期格式,例如学号为1至3位整数,成绩为0至100分的整数。 数据库设计方面,系统使用名为“test”的数据库和“StuSys”表,表中存储学生的学号、姓名、各科成绩及总成绩等信息。通过pymysql的cursor对象执行SQL语句,实现数据的增删改查操作。在构建SQL语句时,采用参数化查询以降低SQL注入风险。 系统在接收用户输入时进行了严格验证,包括正则表达式匹配和数字范围检查等,确保数据的准确性和安全性。同时,提供了错误处理机制,如输入不符合要求时提示用户重新输入,数据库操作出错时给出相应提示。 在数据库操作流程中,用户可以通过命令行添加学生信息或删除记录。添加时会检查学号是否重复以避免数据冲突,删除时需用户确认。通过上述分析,本文展示了从
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