在一个项目中使用到了NGUI,所以这里就简要的介绍一下NGUI的结构,脚本和一些简单的控件。
本章以NGUI3.7.9为基本模板,参考了官方文档http://www.tasharen.com/forum/index.php?board=12.0
目录结构
下图为NGUI的原始目录结构:
1) Editor - 该目录主要放一些Editor script用到的资源
2)Examples - 里面放的全部都是例子程序中用到的资源,脚本,Shader等等,相当于教程,告诉我们如何使用NGUI
3)Resources - 主要Shaders 文件,用于UI的渲染
4)Scripts - 脚本文件,这个目录结构下的东西是NGUI的核心文件
- Editor, 该目录下的脚本提供NGUI的菜单
- Interaction ,该目录下的脚本基本都是以UI打头,提供的交互相关的逻辑控制,如按钮,滑动条,按键绑定等的控制
- Internal,主要提供的是一些工具类,帮助函数,基类等
- Tweening, 主要提供的是动画相关的功能
UI,主要提供的是UI界面的脚本控制,如NGUI的精灵,图片,文字,输入框等等