mina框架分析:线程池

Mina框架提供多种线程模型,包括单线程、单线程池和多线程池。核心原理涉及任务队列和线程池,如OrderedThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor。线程池的策略包括直接手递手传递、无界队列和有界队列,这些策略会影响线程创建和任务处理。理解其工作原理有助于优化线程池配置。

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mina框架提供了几种不同的线程模式

//非常个性化的线程订制,可以提供单线程,单线程池,多线程池

  • Highly customizable thread model:
    • Single thread
    • One thread pool
    • More than one thread pools (i.e. SEDA)
 一个线程池包括以下四个基本组成部分:
                1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
                2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
                3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;

                4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。

线程池的基本原理可以参考 http://blog.csdn.net/hsuxu/article/details/8985931


其中如果要用到mina提供的线程池,肯定据需要了解OrderedThreadPoolExecutor


去看下源码:

public class OrderedThreadPoolExecutor

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