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原创 如何在C盘之外创建Anaconda的Python环境
如果直接使用Anaconda图形界面创建Python虚拟环境,只能是默认创建到C盘路径下;但使用Pycharm 新建工程时创建 Anaconda的Python虚拟环境,可以创建在Anaconda安装路径下的envs文件夹。前提是Anaconda不要安装在C盘。
2022-08-23 18:29:55
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原创 本周Java小组作业:自由发挥吧(4月第3周)……
当整体的框架和格局都已经搭建好,就有了一个相对高屋建瓴的视野。正所谓:海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。在前面已经建立好的基础之上,自由发挥吧!以下内容可以参考:校园自习教室预定系统v0.2——实现查询功能的第1步操作...
2020-04-16 19:05:13
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原创 校园自习教室预定系统v0.2——实现查询功能的第1步操作
校园自习教室预定系统v0.2——实现查询功能的第1步操作:如果用户没有登录,则提示用户登录,如果用户已经登录,则根据文本文件载入教学楼数据。当用户未登录时,运行效果如下:用户登录后进行查询的运行效果如下:相关源代码如下:(1)SysUser类代码:package mySystem;public class SysUser { String user_nam...
2020-04-16 18:46:26
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原创 本周Java小组作业:第一个系统功能模块的初步实现(4月第2周)
仿照下面两篇文章的例子,初步实现系统的第一个功能模块:系统功能初步实现(校园自习教室预定系统v0.1——增加用户登录功能)系统初步实现(仿真策略模拟现实游戏试验系统v0.1——增加主角初始化功能 )...
2020-04-08 13:24:23
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原创 系统初步实现(仿真策略模拟现实游戏试验系统v0.1——增加主角初始化功能 )
仿真策略模拟现实游戏试验系统——增加主角初始化功能package GameSystem;public class MainRole { String u_name;//名字 int money;//钱 int hp;//生命力 int level;//等级 int exp;//经验 int charm;//魅力 int power;//体力 int intelligenc...
2020-04-08 13:16:08
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原创 系统功能初步实现(校园自习教室预定系统v0.1——增加用户登录功能)
校园自习教室预定系统v0.1——增加用户登录功能package mySystem;public class SysUser { String user_name; String user_psd; private int login_flag; public SysUser(String n,String p){ user_name=n; user_psd=p; lo...
2020-04-08 13:08:06
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原创 本周小组实践任务(系统的初步设计)
示例1——校园自习教室预定系统使用Java面向对象方法实现,初期使用命令交互模式,后期扩展为图形用户界面,具体包括以下功能:1)系统可以保存用户的姓名、学号、专业、班级等信息2)可以根据用户输入的用户名和密码,实现用户登录功能3)系统可以保存教室的空闲时间、空闲座位等信息,用户可以在系统中进行查询4)用户可以在系统中预定自习教室,已预定的座位信息可以保存在系统中,别人不能再预定...
2020-03-25 21:33:11
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原创 linux内核模块调试记录
1. 通过最简单的hellomod.c中的代码验证printk( ) 的功能:相关命令: insmod/rmmod (加载/卸载内核模块); dmesg 输出log信息,用于显示printk( ) 的内容 cat /proc/kmsg ,可在终端窗口中实时显示printk( ) 的内容,但在这里显示不全,时有时无,暂未分析何故。2. 通过charde
2012-08-03 18:40:30
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GameSystem_v0.1.zip
2020-04-08
mySystem_v0.1.zip
2020-04-08
空空如也
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