一、概述
HTML5 WebSockets是HTML5中最强大的通信功能,它定义了一个全双工通信信道,仅通过Web上的一个Socket即可进行通信。
目前实时Web应用的实现方式,大部分是围绕轮询和其他服务器端推送技术展开的,Comet、轮询、长轮询、流(streaming)解决方案,所有这些提供实时数据的方式包含有大量额外的、不必要的报头数据,会造成传输延迟。最重要的是为了在半双工HTTP的基础上模拟全双工通信,目前的许多解决方案都是使用了两个连接:一个用于下行数据流,另一个用于上行数据流。这两个连接的保持和协作也会造成大量的资源消耗,并增加了复杂度。
WebSockets就是解决以上问题的方案。为了建立WebSocket通信,客户端和服务器在初始握手时,将HTTP协议升级到WebSocket协议。
现在WebSocket服务器有很多,还在开发中的更多。有一下几种:
- Kaazing WebSocket Gateway:一种基于Java的WebSocket网关。
- mod_pywebsocket:一种基于Python的Apache HTTP服务器扩展。
- Netty:一种包含WebSocket的Java框架。
- node.js:一种驱动多个WebSocket服务器的服务器端JavaScript框架。
二、HTML5 WebSockets API
1、浏览器支持情况检测
function loadDemo() { if (window.WebSocket) { //supported } else { // not supported } }
2、WebSocket对象的创建和服务器连接
要连接通信端点,只需要创建一个新的WebSocket实例,并提供希望连接的对端URL。ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。
url = "ws://localhost:8080/echo"; w = new WebSocket(url);
建立WebSocket连接时,可以列出Web应用能够使用的协议。WebSocket构造函数的第二个参数既可以是字符串,也可以是字符串组。
w = new WebSocket(url, ["proto1", "proto2"]);
假设proto1和proto2是定义明确、可能已注册且标准化的协议名称,它们能够同时为客户端和服务器端所理解。服务器会从列表中选择首选协议。
onopen = function(e) { //确定服务器选择的协议 log(e.target.protocol); }
3、添加事件监听器
WebSocket编程遵循异步编程模型;打开socket后,只需等待事件发生,而不需要主动向服务器轮询,所以需要在WebSocket对象中添加回调函数来监听事件。
WebSocket对象有三个事件:open、close和message。
w.onopen = function() { log("open"); w.send("send message"); } w.onmessage = function(e) { log(e.data); } w.onclose = function(e) { log("closed"); } w.onerror = function(e) { log("error"); }
4、发送消息
当socket处于打开状态(即onopen之后,onclose之前),可以用send方法来发送消息。消息发送完,可以调用close方法来终止连接,也可以不这么做,让其保持打开状态。
w.send();
你可能想测算在调用Send()函数之前,有多少数据备份在发送缓冲区中。bufferAmount属性表示已在WebSocket上发送但尚未写入网络的字节数。它对于调节发送速率很有用。
document.getElementById("sendButton").onclick = function() { if (w.bufferedAmount < bufferThreshold) { w.send(document.getElementById("inputMessage").value); } }
WebSocket API支持以二进制数据的形式发送Blob和ArrayBuffer实例
var a = new Uint8Array([8, 6, 7, 5, 3, 0, 9]); w.send(a.buffer);
三、例子
书中介绍了一个用Python写的Echo服务,书中的代码可以在http://www.apress.com/9781430238645 的“Source Code/Downloads”中下载下载。
对于JAVA开发人员Tomcat是最熟悉的,在Tomcat8中已经实现了WebSocket API 1.0。Tomcat7也会在不久实现(现在的实现不是WebSocket API 1.0)。
在这里写一下在Tomcat8下执行的例子。
例子由客户端页面和WebSocket服务程序组成,功能在Echo基础上增加一个服务端定时发送信息的功能。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Test WebSocket</title>
<script type="text/javascript">
//显示信息
var log = function(s) {
if (document.readyState !== "complete") {
log.buffer.push(s);
} else {
document.getElementById("output").textContent += (s + "\n");
document.getElementById("outputdiv").scrollTop = document.getElementById("outputdiv").scrollHeight;
}
}
log.buffer = [];
//显示连接状态
function setConnected(status) {
document.getElementById("socketstatus").innerHTML = status;
}
var ws = null;
//连接
function connect() {
if (ws != null) {
log("现已连接");
return ;
}
url = "ws://localhost:8080/websocket/mywebsocket";
if ('WebSocket' in window) {
ws = new WebSocket(url);
} else if ('MozWebSocket' in window) {
ws = new MozWebSocket(url);
} else {
alert("您的浏览器不支持WebSocket。");
return ;
}
ws.onopen = function() {
log("open");
setConnected("已连接");
//设置发信息送类型为:ArrayBuffer
ws.binaryType = "arraybuffer";
//发送一个字符串和一个二进制信息
ws.send("thank you for accepting this WebSocket request");
var a = new Uint8Array([8, 6, 7, 5, 3, 0, 9]);
ws.send(a.buffer);
}
ws.onmessage = function(e) {
log(e.data.toString());
}
ws.onclose = function(e) {
log("closed");
}
ws.onerror = function(e) {
log("error");
}
}
//断开连接
function disconnect() {
if (ws != null) {
ws.close();
ws = null;
setConnected("已断开");
}
}
window.onload = function() {
connect();
log(log.buffer.join("\n"));
//发送页面上输入框的信息
document.getElementById("sendButton").onclick = function() {
if (ws != null) {
ws.send(document.getElementById("inputMessage").value);
}
}
//停止心跳信息
document.getElementById("stopButton").onclick = function() {
if (ws != null) {
var a = new Uint8Array([1, 9, 2, 0, 1, 5, 1, 6]);
ws.send(a.buffer);
}
}
}
</script>
</head>
<body οnunlοad="disconnect();">
<div>连接状态:<span id="socketstatus"></span></div>
<div>
<input type="text" id="inputMessage" value="Hello, WebSocket!">
<button id="sendButton">发送</button><button id="stopButton" style="margin-left:15px">停止心跳信息</button>
</div>
<div>
<button id="connect" οnclick="connect();">连接</button>
<button id="disconnect" οnclick="disconnect();">断开</button>
</div>
<div style="height:300px; overflow:auto;" id="outputdiv">
<pre id="output"></pre>
</div>
</body>
</html>
服务端程序用注解方式驱动
package com.test.wsocket; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.Random; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.PongMessage; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint("/mywebsocket") public class MyWebSocket { private Session session; private static final Random random = new Random(); private Timer timer = null; //停止信息信息指令 private static final ByteBuffer stopbuffer = ByteBuffer.wrap(new byte[]{1, 9, 2, 0, 1, 5, 1, 6}); /** * 打开连接时执行 * @param session */ @OnOpen public void start(Session session) { this.session = session; try { System.out.println("open"); if (session.isOpen()) { //设置心跳发送信息。每2秒发送一次信息。 timer = new Timer(true); timer.schedule(task, 1000, 2000); } } catch (Exception e) { try { session.close(); } catch (IOException e1) {} } } /** * 接收信息时执行 * @param session * @param msg 字符串信息 * @param last */ @OnMessage public void echoTextMessage(Session session, String msg, boolean last) { try { if (session.isOpen()) { System.out.println("string:" + msg); session.getBasicRemote().sendText(msg, last); } } catch (IOException e) { try { session.close(); } catch (IOException e1) { // Ignore } } } /** * 接收信息时执行 * @param session * @param bb 二进制数组 * @param last */ @OnMessage public void echoBinaryMessage(Session session, ByteBuffer bb, boolean last) { try { if (session.isOpen()) { //如果是停止心跳指令,则停止心跳信息 if (bb.compareTo(stopbuffer) == 0) { if (timer != null) { timer.cancel(); } } else { session.getBasicRemote().sendBinary(bb, last); } } } catch (IOException e) { try { session.close(); } catch (IOException e1) { // Ignore } } } /** * 接收pong指令时执行。 * * @param pm Ignored. */ @OnMessage public void echoPongMessage(PongMessage pm) { // 无处理 } @OnClose public void end(Session session) { try { System.out.println("close"); if (timer != null) { timer.cancel(); } } catch(Exception e) { } } /* * 发送心跳信息 */ public void sendLong(long param) { try { if (session.isOpen()) { this.session.getBasicRemote().sendText(String.valueOf(param)); } } catch (IOException e) { try { this.session.close(); } catch (IOException e1) {} } } /** * 心跳任务。发送随机数。 */ TimerTask task = new TimerTask() { public void run() { long param = random.nextInt(100); sendLong(param); } }; }
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将以上程序部署到Tomcat8下,启动服务。