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原创 opencascade中V3d_Viewer,V3d_View,AIS_InteractiveContext,AIS_InteractiveObject之间的关系
这些类之间的关系可以简单描述为:V3d_Viewer 管理了 V3d_View,而 AIS_InteractiveContext 管理了与 V3d_View 关联的交互式对象。通过这些类的协作,可以实现三维图形的显示、交互和操作。在 OpenCASCADE 中,V3d_View、V3d_Viewer 和AIS_InteractiveContext 是用于处理三维图形显示的重要类。先介绍下他们之间各自的源网链接地址。
2024-04-28 14:04:00
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原创 opencascade中gp_Ax1与gp_Ax2的区别
/!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!//!翻译为//!描述 3D 空间中的轴。//!轴定义为://!- 它的原点(也称为“位置点”),以及//!- 其单位向量(称为其“方向”或“主方向”)。//!使用轴://!- 描述 3D 几何实体(例如,//!旋转实体的轴)。它有同样的目的//!作为 STEP 函数“轴放置一轴”,或者//!- 定义几何变换(轴//!对称性、旋转轴等)。//!例如,该实体可用于定位几何实体//!或定义对称轴。//!//!//!//!
2024-03-14 09:28:54
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原创 opencascade中如何删除TDF_Lable(OCAF)
先是如图,在ocaf的文档描述中,似乎TDF_Lable标签一旦创建,则无法删除,当时觉得特别奇怪为什么会这么干,因为我的程序是一个3维图形绑定一个TDF_Lable,而ocaf示例也是如此!尽管如此,经过测试发现,如果清空该Lable下所有的属性。在经过上面的试验后,保存为xml发现该Lable不会在该xml中出现,唯一影响的就是tag起始数值,但无所谓!
2023-10-04 21:39:19
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原创 opencascade中获得选择对象
说明:对于单个选择器,可能很多需要先调用CurrentContext()->Init****,然后才能获得该选择的对象,如何没有先init,则会一直返回NULL。
2023-09-22 10:53:02
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原创 opencascade中小坐标系以及视立方不显示文字问题
在上一次的显示小坐标系调用TriedronDisplay后,只显示了轴,但并没有显示轴对应的X,Y,Z,ViewCube也只显示了立方体,并没有显示文字,偶然测试,得到提示Font_FontMgr, error: unable to find any font!
2023-09-13 20:27:41
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原创 【QT】QT5.6.3+VS2017编译教程
2.参与下面的地址可以查看相关参数,尽量对参数进行简化,把不必要的去掉。直接执行configure.bat会进行一个大概的设置!执行完上面的后执行nmake(会有提示)接着再执行nmake install。
2023-08-16 00:52:21
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原创 Android NDK入门第一课.初识Activity
Activity是Android项目界面显示最常用的工具,先来了解Activity的编辑环境,下图是找到Activity所在路径的,双击后打开。在最上面,Android Studio为我们提供了3种Activity的编辑方式,分别为xml形式,xml和设计模式,设计模式。在设计模式下,有组件(控件)栏,项目组件栏,属性编辑栏,杂项工具条,以及视口区域。由于控件比较多,准备再建个专栏去尝试了解各种组件特性。
2023-03-11 22:11:43
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原创 Android NDK入门第一课.配置环境(C++)
双击展开native-lib.cpp源如,如果ndk配置正常,则下面不会有任何异常显示,鼠标移到头文件上,会显示所指向的文件是NDK头文件位置。因工作需要以及兴趣爱好,打算边学习C++开发边实现Android下的C++开发,慢慢尝试搞起来!2.开发工具:Android Studio。1.开发环境:Windows7 x64位。到这里,环境我们已经配置好了,开始编译!经过一翻展开后结果如下。
2023-03-11 21:39:07
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停靠窗口(DockWindow,DockForm)的实现示例
2017-11-23
HGE游戏引擎超详细教程
2017-10-17
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