经过boost的单元测试后,发现程序竟然存在严重的内存泄露,总共有60多M。但是经过好多次认真排除还是毫无头绪。
无意间发现编译器有一个警告(因为源代码量比较多,警告有100多个,所以我编译时直接就忽略警告了),**no destructor。我于是惊疑起来,定位到文件后,发现我犯了一个比较隐秘的错误。
比如我在A.h头文件中定义了这样一个函数A。B是实现类。为了使得编译依赖最小,我只是声明了B。于是头文件如下:
//================A.h
class B;
class A
{
~A()
{
delete B;
}
B *impl;
};
//==================
原来这样会造成A析构时,不能调用B的析构函数,因为A不知道B的实现类。所以内存泄露由此产生了。嗨,boost真是好东西,下次学学怎么对内存泄露的位置进行定位。
补充:内存泄露
int main()
{
ULONG_PTR gdiplusToken;
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
...
Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);
}
但是由于销毁Graphics对象是在main函数体结束时才进行的,由于gaphics被shutdown了,因此导致错误。之前没有在析构函数里未删除它,因此导致了4个byte的内存泄露!