在macOS中搭建.NET MAUI开发环境

准备

  • 一台 macOS Monterey 以上的电脑
  • 安装 XCode13.3 以上
  • 安装 Visual Studio Code

安装扩展

打开Visual Studio Code,按下 Command + Shift + P,输入 install,选择 Extensions: Install Extensions,搜索 MAUI,安装 .NET MAUI 扩展。

安装 .NET

安装 .NET 8 https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet

安装工作负载

打开终端,输入以下命令:

dotnet workload install maui

安装 Xcode 命令行工具

打开终端,输入以下命令:

sudo xcode-select --install

至此,应该可以调试iOS应用了。

调试安卓应用

若要在 Visual Studio Code 中调试 Android 应用,请执行以下操作:

安装 JDK

下载最新版本的 JDK:

https://learn.microsoft.com/zh-cn/java/openjdk/download

在这里插入图片描述

安装 JDK:

在这里插入图片描述

安装 Android SDK

创建新的 .NET MAUI 项目,在合适的位置打开终端,输入以下命令:

dotnet new maui

在项目文件夹中,打开终端,输入以下命令:

dotnet build -t:InstallAndroidDependencies -f:net8.0-android -p:AndroidSdkDirectory="<ANDROID SDK DIRECTORY>" -p:AcceptAndroidSDKLicenses=True

在 macOS 上,建议的 Android SDK 目录值为 $HOME/Library/Android/sdk

Android SDK 将自动被创建

安装 Android 模拟器

此时已可以真机调试 Android 应用,如果真机调试不方便,我们需要安装 Android 模拟器。

安装模拟器

前往 Android SDK Manager 所在目录,默认为 $HOME/Library/Android/sdk/cmdline-tools/11.0/bin,打开终端,输入以下命令:

./sdkmanager --install emulator

安装镜像

./sdkmanager "emulator" "system-images;android-34;google_apis;x86_64"

创建虚拟机

./avdmanager create avd -n Pixel5-API34 -k "system-images;android-34;google_apis;x86_64"

另外可以通过切换调试目标中的菜单,查看可用的镜像,选择一个镜像,或创建一个新的镜像。

CMD+SHIFT+P 或 查看->命令面板

在这里插入图片描述
选择“创建Android Emulator”
在这里插入图片描述
根据提示完成创建
在这里插入图片描述

同意许可条款

打开终端,输入以下命令:

./sdkmanager --licenses --verbose

按照提示输入 y 同意许可条款。

在这里插入图片描述

创建 MAUI 项目

若要创建新的 .NET MAUI 应用,请执行以下操作:

  1. 在资源管理器中,单击“创建 .NET 项目”或按 CMD+SHIFT+P> 选择“.NET: New Project…”。
  2. 选择“.NET MAUI 应用”或“.NET MAUI Blazor 应用”。
  3. 选择空文件夹。 如果文件资源管理器弹出窗口再次打开,则文件夹不为空。
  4. 为项目命名。
  5. 确保项目在解决方案资源管理器中成功加载,然后打开 C# 或 XAML 文件。
  6. 也可以通过单击“文件”>“打开…”在 Visual Studio Code 中打开现有的 .NET MAUI 项目。

调试 MAUI 应用

在 Visual Studio Code 中,按 F5 键或单击“运行”>“启动调试”以调试 .NET MAUI 应用。

调试器选择器将显示可用的调试器。 选择“ .NET MAUI”以启动调试会话。

在这里插入图片描述

切换调试目标

在 Visual Studio Code 的资源管理器中,打开项目sln文件,

在这里插入图片描述

此时在任务栏出现大括号 {},点击选择调试目标。

在这里插入图片描述

参考资料

扩展主页:
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.dotnet-maui

扩展仓库:
https://github.com/microsoft/vscode-dotnettools

官方文档:
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/maui/get-started/installation?view=net-maui-8.0&tabs=visual-studio-code

<think>嗯,用户之前问过关于.NET Core开发Windows窗体应用的问题,现在又转向Avalonia开发macOS应用,可能他们现在需要跨平台的支持,或者有扩展应用场景的需求。用户可能是开发者,可能在考虑将现有的Windows应用迁移到macOS,或者开发新的跨平台桌面应用。我需要先确认Avalonia的基本情况,以及它在macOS上的开发流程。 首先,Avalonia是一个跨平台的UI框架,支持.NET,可以在macOS、Linux、Windows上运行。用户之前使用的是WinForms,但WinForms只能在Windows上使用,所以他们可能需要跨平台解决方案。这时候推荐Avalonia是合理的。 接下来,用户需要具体的步骤,比如环境准备、项目创建、核心代码示例等,类似之前回答的结构。需要注意macOS特有的配置,比如安装.NET SDK、Avalonia模板,以及可能的依赖项,比如Cocoa或XQuartz。同时,部署发布部分需要说明如何打包为macOS应用,比如dmg或pkg文件。 可能用户还会关心与WPF的对比,或者与之前提到的WinForms的区别,所以在技术对比部分需要更新表格,突出Avalonia的跨平台能力。另外,集成ASP.NET Core的部分是否适用,可能需要补充在macOS环境下调用Web API的注意事项。 还要注意用户是否了解XAML,因为Avalonia使用XAML,而WinForms不用,可能需要简要说明。另外,MVVM模式的支持,是否有学习曲线的问题,是否需要推荐相关资源或文档。 最后,需要检查是否有最新信息,比如.NET版本推荐,是否Avalonia支持.NET 8,以及部署时的自包含选项,确保回答的准确性和及时性。可能还需要提到调试和测试在macOS上的工具,比如Visual Studio for Mac或Rider的支持情况。</think>以下是为您整理的Avalonia开发macOS应用的完整指南(2023年最新实践): --- ### 一、Avalonia核心优势 $$ \text{Avalonia} = \text{跨平台UI框架} \times \text{.NET支持} \times \text{XAML语法} $$ - 真正跨平台:支持Windows/macOS/Linux/iOS/Android - 类WPF开发体验:相似度≈85%(对比WPF) - 成熟生态:支持MVVM、依赖注入、热重载等 --- ### 二、开发环境搭建 1. **macOS必备组件** ```bash # 安装.NET SDK(推荐7.0+) brew install --cask dotnet-sdk # 安装Avalonia模板 dotnet new install Avalonia.Templates ``` 2. **IDE选择** - Visual Studio for Mac(即将退役,不推荐) - JetBrains Rider(商业版,推荐) - VS Code + Avalonia扩展(免费方案) 3. **依赖项检查** - 确保Xcode命令行工具已安装 ```bash xcode-select --install ``` --- ### 三、创建首个macOS应用 1. **项目初始化** ```bash dotnet new avalonia.mvu -o MyMacApp cd MyMacApp dotnet restore ``` 2. **项目结构解析** ```text Views/ # XAML界面文件 ViewModels/ # MVVM模式视图模型 Services/ # 业务逻辑层 Assets/ # 资源文件(图标/图片等) ``` 3. **跨平台XAML示例** ```xml <Window xmlns="https://github.com/avaloniaui"> <StackPanel> <TextBlock Text="欢迎使用Avalonia macOS版" FontSize="20"/> <Button Content="点击获取系统信息" Command="{Binding GetInfoCommand}"/> <Image Source="/Assets/mac_icon.png" Width="100"/> </StackPanel> </Window> ``` --- ### 四、macOS专属功能实现 1. **调用原生API** ```csharp // 使用P/Invoke访问macOS API [DllImport("/usr/lib/libSystem.dylib")] private static extern int sysctlbyname(string name, IntPtr oldp, IntPtr oldlenp, IntPtr newp, uint newlen); public static string GetMacModel() { var size = IntPtr.Zero; sysctlbyname("hw.model", IntPtr.Zero, ref size, IntPtr.Zero, 0); // 后续处理... } ``` 2. **菜单栏定制** ```xml <NativeMenuBar.Menu> <NativeMenu Title="应用"> <NativeMenuItem Header="关于" Command="{Binding ShowAboutCommand}"/> <NativeMenuItemSeparator/> <NativeMenuItem Header="退出" Command="{Binding ExitCommand}"/> </NativeMenu> </NativeMenuBar.Menu> ``` --- ### 五、调试与部署 1. **开发模式运行** ```bash dotnet run --framework net7.0-maccatalyst ``` 2. **发布独立应用** ```bash dotnet publish -c Release -r osx-x64 / osx-arm64 ``` - 生成`.app`包(支持Apple Silicon) 3. **打包为安装包** ```bash # 使用create-dmg制作macOS安装镜像 brew install create-dmg create-dmg MyApp.app ``` --- ### 六、关键技术对比 | 特性 | Avalonia | Xamarin.Mac | Electron | |---------------------|---------------|---------------|---------------| | 安装包大小 | 30-50MB | 80-120MB | 150MB+ | | 内存占用 | 低 | 中 | 高 | | 原生API调用能力 | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | | 跨平台代码复用率 | 95%+ | 60% | 100% | --- ### 七、最佳实践建议 1. **架构选择** $$ \text{MVVM模式} + \text{ReactiveUI} = \text{高维护性架构} $$ 2. **性能优化技巧** - 使用`Virtualization`处理长列表 - 避免在UI线程执行耗时操作 - 启用AOT编译减小体积 ```xml <PublishAot>true</PublishAot> ``` 3. **推荐工具链** - 界面设计:Avalonia Designer(预览版) - 图标生成:Image Asset Studio - 崩溃分析:Sentry for .NET --- **最新趋势**(2023年): - Avalonia 11 支持Metal渲染引擎 - .NET 8 显著提升macOS应用启动速度 - 推荐使用MAUI+Avalonia混合方案实现跨移动/桌面端
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