RedissonClient 分布式队列工具类

注意:轻量级队列可以使用工具类,重量级数据量 请使用 MQ

本文章基于redis使用redisson客户端实现轻量级队列,以及代码、执行结果演示

一、常见队列了解

  1. 普通队列:先进先出(FIFO),只能在一端添加元素,在另一端移除元素。
  2. 循环队列:利用数组和取模运算实现队尾连接队首。
  3. 双端队列:两端都可以添加和移除元素。
  4. 优先级队列:根据元素的优先级顺序处理元素。
  5. 阻塞队列:在多线程中使用,队空时取元素会等待,队满时加元素会等待。
  6. 有限队列:队列长度固定,队满时新元素加入会导致队头元素自动移除。

二、工具类

基于redisson 实现的分布式工具类,copy即用

@NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PRIVATE)
public class QueueUtils {

    private static final RedissonClient CLIENT = SpringUtils.getBean(RedissonClient.class);


    /**
     * 获取客户端实例
     */
    public static RedissonClient getClient() {
        return CLIENT;
    }

    /**
     * 添加普通队列数据
     *
     * @param queueName 队列名
     * @param data      数据
     */
    public static <T> boolean addQueueObject(String queueName, T data) {
        RBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getBlockingQueue(queueName);
        return queue.offer(data);
    }

    /**
     * 通用获取一个队列数据 没有数据返回 null(不支持延迟队列)
     *
     * @param queueName 队列名
     */
    public static <T> T getQueueObject(String queueName) {
        RBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getBlockingQueue(queueName);
        return queue.poll();
    }

    /**
     * 通用删除队列数据(不支持延迟队列)
     */
    public static <T> boolean removeQueueObject(String queueName, T data) {
        RBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getBlockingQueue(queueName);
        return queue.remove(data);
    }

    /**
     * 通用销毁队列 所有阻塞监听 报错(不支持延迟队列)
     */
    public static <T> boolean destroyQueue(String queueName) {
        RBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getBlockingQueue(queueName);
        return queue.delete();
    }

    /**
     * 添加延迟队列数据 默认毫秒
     *
     * @param queueName 队列名
     * @param data      数据
     * @param time      延迟时间
     */
    public static <T> void addDelayedQueueObject(String queueName, T data, long time) {
        addDelayedQueueObject(queueName, data, time, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    /**
     * 添加延迟队列数据
     *
     * @param queueName 队列名
     * @param data      数据
     * @param time      延迟时间
     * @param timeUnit  单位
     */
    public static <T> void addDelayedQueueObject(String queueName, T data, long time, TimeUnit timeUnit) {
        RBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getBlockingQueue(queueName);
        RDelayedQueue<T> delayedQueue = CLIENT.getDelayedQueue(queue);
        delayedQueue.offer(data, time, timeUnit);
    }

    /**
     * 获取一个延迟队列数据 没有数据返回 null
     *
     * @param queueName 队列名
     */
    public static <T> T getDelayedQueueObject(String queueName) {
        RBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getBlockingQueue(queueName);
        RDelayedQueue<T> delayedQueue = CLIENT.getDelayedQueue(queue);
        return delayedQueue.poll();
    }

    /**
     * 删除延迟队列数据
     */
    public static <T> boolean removeDelayedQueueObject(String queueName, T data) {
        RBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getBlockingQueue(queueName);
        RDelayedQueue<T> delayedQueue = CLIENT.getDelayedQueue(queue);
        return delayedQueue.remove(data);
    }

    /**
     * 销毁延迟队列 所有阻塞监听 报错
     */
    public static <T> void destroyDelayedQueue(String queueName) {
        RBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getBlockingQueue(queueName);
        RDelayedQueue<T> delayedQueue = CLIENT.getDelayedQueue(queue);
        delayedQueue.destroy();
    }

    /**
     * 添加优先队列数据
     *
     * @param queueName 队列名
     * @param data      数据
     */
    public static <T> boolean addPriorityQueueObject(String queueName, T data) {
        RPriorityBlockingQueue<T> priorityBlockingQueue = CLIENT.getPriorityBlockingQueue(queueName);
        return priorityBlockingQueue.offer(data);
    }

    /**
     * 优先队列获取一个队列数据 没有数据返回 null(不支持延迟队列)
     *
     * @param queueName 队列名
     */
    public static <T> T getPriorityQueueObject(String queueName) {
        RPriorityBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getPriorityBlockingQueue(queueName);
        return queue.poll();
    }

    /**
     * 优先队列删除队列数据(不支持延迟队列)
     */
    public static <T> boolean removePriorityQueueObject(String queueName, T data) {
        RPriorityBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getPriorityBlockingQueue(queueName);
        return queue.remove(data);
    }

    /**
     * 优先队列销毁队列 所有阻塞监听 报错(不支持延迟队列)
     */
    public static <T> boolean destroyPriorityQueue(String queueName) {
        RPriorityBlockingQueue<T> queue = CLIENT.getPriorityBlockingQueue(queueName);
        return queue.delete();
    }

    /**
     * 尝试设置 有界队列 容量 用于限制数量
     *
     * @param queueName 队列名
     * @param capacity  容量
     */
    public
React Hooks 是 React 16.8 中新增的特性,它可以让你在函数组件中使用 state、生命周期钩子等 React 特性。使用 Hooks 可以让你写出更简洁、可复用且易于测试的代码。 React Hooks 提供了一系列的 Hook 函数,包括 useState、useEffect、useContext、useReducer、useCallback、useMemo、useRef、useImperativeHandle、useLayoutEffect 和 useDebugValue。每个 Hook 都有特定的用途,可以帮助你处理不同的问题。 下面是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数: 1. useState useState 是最常用的 Hook 之一,它可以让你在函数组件中使用 state。useState 接受一个初始状态值,并返回一个数组,数组的第一个值是当前 state 值,第二个值是更新 state 值的函数。 ``` const [count, setCount] = useState(0); ``` 2. useEffect useEffect 可以让你在组件渲染后执行一些副作用操作,比如订阅事件、异步请求数据等。useEffect 接受两个参数,第一个参数是一个回调函数,第二个参数是一个数组,用于控制 useEffect 的执行时机。 ``` useEffect(() => { // 这里可以执行副作用操作 }, [dependencies]); ``` 3. useContext useContext 可以让你在组件树中获取 context 的值。它接受一个 context 对象,并返回该 context 的当前值。 ``` const value = useContext(MyContext); ``` 4. useRef useRef 可以让你在组件之间共享一个可变的引用。它返回一个对象,该对象的 current 属性可以存储任何值,并在组件的生命周期中保持不变。 ``` const ref = useRef(initialValue); ref.current = value; ``` 5. useCallback useCallback 可以让你缓存一个函数,以避免在每次渲染时都创建一个新的函数实例。它接受一个回调函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的回调函数。 ``` const memoizedCallback = useCallback(() => { // 这里是回调函数的逻辑 }, [dependencies]); ``` 6. useMemo useMemo 可以让你缓存一个计算结果,以避免在每次渲染时都重新计算。它接受一个计算函数和一个依赖数组,并返回一个 memoized 的计算结果。 ``` const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]); ``` 以上就是 React Hooks 的一些常用 Hook 函数,它们可以帮助你更好地处理组件状态、副作用、上下文和性能优化等问题。
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