多线程基础——ThreadLocal

本文介绍了Java中的ThreadLocal类,用于线程内的局部变量存储。ThreadLocal通过为每个线程提供独立的变量副本,减少了多线程间共享变量带来的复杂性。文章详细讲解了ThreadLocal的工作原理,包括ThreadLocalMap的实现,Entry结构,以及多线程环境下可能出现的Hash冲突和内存泄漏问题,并给出了使用ThreadLocal的最佳实践建议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

概念

/**
 * This class provides thread-local variables.  These variables differ from
 * their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its
 * {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized
 * copy of the variable.  {@code ThreadLocal} instances are typically private
 * static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g.,
 * a user ID or Transaction ID).
 */

Threadlocal是一个线程内部的存储类,可以在指定线程内存储数据,数据存储以后,只有指定线程通过get和set方法就可以得到当前线程对应的存储数据。

ThreadLocal是JDK包提供的,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,ThreadLocal 的作用 是提供线程内的局部变量,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或 者组件之间一些公共变量的传递的复杂度

实现原理

如果自己来设计ThreadLocal对象,那么,一般的实现思路:设计一个线程安全的Map,key就是当前线程对象,Value就是线程本地变量的值。

然而,JDK的实现思路:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值