Unity中MenuItem可以加的快捷键

本文介绍了Unity Editor中自定义菜单如何添加快捷键以提高开发效率,包括CTRL/CMD、Shift、Alt等组合键以及箭头键、功能键的使用方式,并提供了实例说明。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

在Unity开发中,往往要加一些自定义的编辑器脚本或命令,在Unity菜单中执行,对于经常使用的自定义命令,每次用鼠标去选中比较麻烦,那可以加快捷键来提高效率

自定义菜单支持如下几种快捷键:

  • % - CTRL on Windows / CMD on OSX
  • ‘# - Shift’
  • & -Alt
  • LEFT/RIGHT/UP/DOWN - Arrow keys
  • F1 … F2 - F keys
  • HOME,END,PGUP,PGDN
  • 字母键 - _ + 字母(如:_g代表按键)
  • 还可以几种合并

例子

[MenuItem("Tools/New Option %#a"]//CTRL-SHIFT-A
privte static void NewMenuOption(){

}
[MenuItem("Tools/Item %g")]//CTRL-G
private static void 
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值