前言
上篇讲到了通过git将源码下载到本地,并大概了解一下目录结构,今天主要从工程项目的角度来看一下,Unity是如何组织的。
找到sln文件
sln文件是整个项目的解决方案文件,在UnityCsReference/Projects/Csharp/ 文件夹下面:
双击用Visual Studio打开即可。
项目组织
打开后会看到Unity C#解决方案下有6个子项目分别是DataContract,UNetWeaver,Unity.CecilTools,Unity.SerializationLogic,UnityEditor,UnityEngine.
DataContract子项目
这个项目下只有三个文件,IEditorModule.cs,PackageInfo.cs,PackageVersion.cs。主要是包管理和包版本比较。被UnityEditor子项目引用,用于编辑环境下,不用于运行环境。
UNetWeaver子项目
这个项目下包括H